就着这个话题,讲一讲狼人杀里面那些“必须要做的事”
这个游戏有很多所谓的“定式”:
预言家要上警要跳,预言家要报警徽流,女巫对跳要对毒,好人牌不要跳预言家不退水,等等等等。
这算比较“铁”的定式,可以说90%以上的情况是对的。
还有一些比较公认的:好人不要乱诈身份,后跳枪先翻枪,预言家要让金水末置位归票发言,等等等等。
这是相对比较正确的,适用于60%以上的情况。
狼人杀这个游戏,能衍生出这么多定式,说明游戏发展了。新人不需要知道为什么,套用即可,去体会其中的原因,你可以学会很多东西。
但是说到底,这些都只是“定式”,不是游戏规则,只是软性的玩家约定俗成的打法。可以不遵守,我一点我都是承认的。但是要打破定式的前提就是你得具有足够的水平/底牌。
想预言家不验人的,可以,抿人足够强就行;想预言家警上不跳的,可以,发言表水能力足够强就可以;好人跳预言家不退水的,可以,拍张枪牌出来就行。只要不违背底牌和规则,不贴脸,怎么玩都可以,想打花套路你要有足够的水平去打花套路,花套路不是给队友强行增加游戏难度的,要有充分的收益去打花套路,否则很容易被人鄙视。
所以我始终不建议新手这么做。
你学围棋难道刚入门就问别人第一子下天元可不可以?毛笔字笔都拿不稳问老师草书如何如何?没有人规定饭要一口一口吃,你愿意一口吃三口的量愿意撑死也没法子。
狼人杀本质上是个游戏,但再开放的游戏都不是想怎么玩就怎么玩的,定式是一个人入门最快的方式。打破定式一定是在你完全掌握它的时候,对吗?