事实上,一个冷知识:无论怎么设计角色,其实深渊的难度都是不会变的。
正如无论大家怎么内卷,无论高考试卷怎么出题,其实高考的难度本身都没有变。——因为高考的录取人数是确定的,不以学生的学习成绩跟试卷难度为转移。所以最终能够获得成功的必然只有固定比例。
而米哈游设计游戏也同样如此。
假如(数字只是假如)米哈游设定了让 0.2% 的玩家深渊满星,2%的玩家深渊满层,那么,无论角色强度如何,最终米哈游的目标,都是0.2%玩家满星。
如果角色过强,就增加怪物强度,如果角色过弱,就降低怪物强度,总之,最终满星玩家的比例,是策划控制好的。也就是说满星难度本质上是玩家之间PVP的结果,录取比例并不会因为角色设计出来的强度而变化。并不存在因为设计出强力角色就让本来0.2%比例满星的深渊变得1%比例满星一说。
当然,具体这个比例是否控制在 0.2%,只是个具体数字上的出入,但无论是 0.2% 还是 0.1% 还是别的什么,总之这个数字,也就是所谓的「录取率」是确定的。策划设计出什么角色,玩家抽什么角色,并不影响深渊的难度。
是的,这就是客观事实:无论策划设计出什么样的角色,都不会破坏游戏环境,也不会让游戏变得简单或者更难。
因为,最终的深渊难度是按比例设定,能满星深渊玩家的「比例」被控制在固定的数值,如同「高考总录取人数比例固定」一样的道理。
玩家之间能产生的其实是内卷。玩家拼命抽卡的结果只能让怪物更强,并不能让深渊满星变得更容易。——因为「总满星比例」是策划控制的。
理解了这一点,就会明白,角色设计其实并不存在策划的成功或者失败,只要策划控制住了最终的深渊成绩比例,那么策划就是成功的,至于角色的强度本身,高一些或者低一些,都在可以接受的范围内。
老有人说原神是卡满星人数的,只有前百分之多少才能满星,需要竞争。
有没有一种可能,我是说万一。原神是合格制,凡强度达标的就可以满星,不限数量,且这个标准是一般平民努力都能达到的。崩坏3那样的才是有限数量制,必须要竞争名额。
如果按所谓竞争制,原神氪佬那么多,平民早就满星不了了,然而事实是我零氪小号从第一次能满星开始,已经连续满星半年了。所以我几乎可以断定原神深渊属于合格制,并没有所谓数量限制,只是它的强度要求是会随着整体练度提高而提高的,但一定是所有人努力都可以达到的。就好像考驾照,只要没有身体缺陷脑子正常,基本都能努力考过,当然每过一定时间由于各种客观条件变化,会更新新的规则,考试会更复杂,但仍然还是一般人都能过的。
我支持。因为匿名是网络环境差的万恶之源。
知乎做得好。与此同时,头条和抖音也上线了IP属地。
根据 @新浪财经 报道:
据悉,今日头条、抖音展示的帐号IP属地均为用户最近一个月内最后一次发文或评论时的网络位置,境内展示到省(直辖市、自治区、特别行政区),境外展示到国家(地区)。而且帐号IP属地以运营商提供信息为准,相关展示不支持手动开启或关闭。
在公告中,今日头条和抖音均提出,展示账号IP属地是为了维护真实有序的讨论氛围,减少冒充热点事件当事人、恶意造谣、蹭流量等不良行为。快手则表示是为了防止部分网友在热点事件中出现蹭流量、传播不实信息、冒充当事人等干扰正常讨论的行为。
实际上,在字节跳动和快手的产品上线该功能之前,微博已经于今年3月先行一步。3月17日,微博官方账号称,因发现个别冒充当地网友发布和传播不实信息的行为,微博将上线“用户个人资料页展示近期发帖所在地”的功能。
据悉,微博也是在个人主页中展示用户最近一个月内最后一次发布微博或评论的IP归属地,而且IP归属地显示规则与评论区此前显示规则保持一致,国内显示到省份/地区,国外显示到国家。
2、
几乎所有的网红产品,都是利用人性的七宗罪所达到的。
而匿名就是网络环境的万恶之源。
匿名,意味着一个人不需要对自己的言行负责,无论你是咒骂那个普通人去死,还是问候他的十八代祖宗。
在网络平台上,我们看过了太多这种悲剧。
为什么女权的“权”会被污名化成“拳头”的拳?
我个人是支持女权的。但是里面有人在故意把水搅浑。
为什么有人被人肉和网暴?
因为在屏幕面前可怕的那个他,不需要承担任何责任。甚至很多明星粉丝对普通人群起而攻之,所倚仗的,不过如此。
为什么微信上的环境要比微博等好得多?
因为微信是实名化的。喷他,意味着他可能能找到你的真实身份,如果他想的话。
当然,做人是需要互联网树洞的。在BBS这种场景下,所有人都可以匿名化。
而在如微博等社交平台上,我支持全面实名化。
但愿天下不再有网络暴力。