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为什么酒馆战旗中发现鱼的卡面强度大于酒馆旋风,而发现鱼是四本,酒馆小旋风是五本? 第1页

  

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这个题目去论证发现鱼的单卡强度在四星,酒馆旋风的单卡强度在五星明显是不合适的。酒馆是不看单卡的强度的,要看就得看一个阵容的总体强度。为什么发现鱼是四星,酒馆旋风是五星呢。因为以今天的阵容强度来看,发现鱼即使是四本,走地鱼除了特定英雄以外也完全没法玩,而即使小旋风是五本,糯米阵容的强度也非常可观。如果今天糯米阵容狗都不玩而且设计师有意增强糯米的话,那么小旋风可能就是四本了。而走地鱼可是有很多个版本呼风唤雨,也有很多个版本疲惫不堪,而设计师主要的调整手段就是发现鱼调整星级。我印象中好像发现鱼被反复调整过好几次星级(45反复横跳),并且还有发现机制调整等改动。

【酒馆战棋随从表】V16.0.0.38034(蛮鱼斥候热更新)

酒馆战棋:最新调整,整活套路没了,挖宝废了,野兽增强

多说点题外话吧,不知道大家还记得这个梗吗?“我就算死也死在五本”,还有“鱼人陷阱”,这都是很形象的描述了发现鱼在五本时候(甚至是发现鱼调到了四星)的走地鱼玩法,就是不顾一切的上5。上5可能会暴毙,不上5迟早会暴毙。因为低星的鱼人缺乏经济优势,群体BUFF效率也不高。而上五可以找铜须,发现鱼,国王三张牌,碰6还有峰哥或者巨壳龙这种巨大提升的牌。四本玩鱼都不是慢性死亡的问题了,那只是比暴毙稍微慢一点的死法,四本你就算做剧毒鱼在那个年代效果也很差。总的来说,发现鱼调到了四本可以让走地鱼稍微平稳一点点,但也是只有一点点。

还有一个点,发现鱼为什么是四星呢?我个人不排除设计师比较懒的因素,因为发现鱼现在是鱼人唯一的一张四本牌,你如果把它删除了,你就得重新设计一张四本鱼人牌,这又是一个额外的工作量。你说发现鱼到五本吧,也没啥关系,毕竟现在的发现鱼,除了你有铜须之外或者你是那个鱼人术士,几乎是一张五六本才会开的牌,找一找新的五星上毒鱼,融合怪啥的。四五本也就一点点小小的概率差异而已。而元素这边就不同了,设计师已经体贴地为元素体系提供了刷新元素这一经济大杀器,如果在把小旋风提到四本,四本的元素经济水平就相当可观了。

总体来说,设计师对一些老的阵容,一些历史遗留问题都不是那么上心。酒馆里是有很多历史问题的,比如拉格狗都不玩,就是削废了的情况,走地鱼也是同样如此,都是设计师无暇顾及的阵容。酒馆里有很多不合理因素,不要总是硬套存在即合理为设计师解释。还有上面这个回答,被人嫌弃的钢铁武道家,后来设计师终于有意加强机械了,就把调整成了三星,但是对于机械而言也没啥用。后来设计师可能为了照顾螺栓机甲的情绪,又把它给删除了。不过从钢铁武道家到刷新元素,可以看出来设计师的调整上是越来越有技巧了,不再使用调整星级这样简单粗暴的方式,刷新元素的设计就还不错,加强了元素,也没有简单粗暴的加强元素。




  

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