目前看来程度不大。
人的心理是相当微妙的,经常在紧张的战备状态和十分放松的居家状态间切换有概率诱发一些严重的精神疾病。比起“暂时忘却在潜艇上的苦闷”,美苏海军都更倾向于选拔能承受幽闭环境的人做潜艇兵,然后让他们在艇内苦中作乐。潜艇部队出现幽闭相关的心理问题的概率比水面舰艇部队略高,并没高到能称为“最大的问题”的地步。
潜艇通常没有多大的空间去设置性能足够好的沉浸式 VR 设备,更不用说正经的“元宇宙”了。在多层床铺上整点简易头盔的 VR 的主要贡献是帮助减少噪音并排遣无聊。
VR 技术已在临床实践中广泛用于辅助治疗疼痛、心理压力、焦虑症、抑郁症、创伤后应激障碍等。VR 情绪诱导程序缓解压力的效果总体上是正面的。对夜间值班的医护人员进行的实验显示,观看 VR 视频可以减少长时间夜班工作带来的精神倦怠,帮助人们分散注意力、稍好地休息。现有的实验效果看起来并不值得大规模占用潜艇的空间。
现有 VR 技术的连接性问题配上潜艇里的温度、气味、狭窄的空间、颠簸,很容易出现非沉浸式环境,干扰参与者的放松程度。现有的靠 VR 降低工作压力的研究,为了保障安全,需要安排额外的人员代替刚刚使用过 VR 设备的人工作一些时间,而潜艇的人手相当有限。
艇员需要经常锻炼身体来保持身心健康。潜艇上的划船机之类健身器材的数量有限,将 VR 设备整合在健身器材上的效果受限。
在陆地上,美国海军已经多次使用 VR 设备训练潜艇兵的水下逃生技能。看起来,训练中的积极反馈可以有效增强潜艇兵的自信心,这包括对设备与知识的信心和对自己的技能的信心。