不能
索尼和任天堂,再加上环境,一起直接把掌机第三方事实上的给送走了。
索尼第一方对战任天堂第一方结果用脚都能想得出来,当然是必输。
第一个导火索是2.0版本的智能手机。
手机对NDS和PSP都有影响,但对PSP的影响远大于NDS。
NDS虽然仍然是蓝海用户多,但仍然偏向传统游戏机的套路。
但PSP商品意义上来说只是个半游戏机,销售和用户看都有大量的多媒体影音用户和娱乐用户成分在,基本上游戏机史上都算是很低的软硬比可以充分证明这点。
2.0智能机在功能上的强悍应该在座各位都能体会,就不多阐述了,然后手机因为是相对的必需品,更换速度可比传统游戏机快得多,光是当时不很便宜的iPhone系列(1/3G/3GS)三年就卖了接近4000W台,这还没算09年安卓也出现了,而且这个购买趋势直接挤压到PSP。
PSP 09年之后在欧美市场的硬件销量已经惨不忍睹了,所以那个时候不换机器并且把路线切回传统游戏机的话,PSP是必然死亡的结局。
NDS虽然也受到一定的压力,但小畜生正好是顶峰期的质量和内容,就靠卖自己机器还能卖掉不少而且还有得赚。
索尼缩回日本市场倒也不是不行,但毕竟日本市场才多大?
最好大概也就是地球1/5左右,而且本土市场实际也打不过任天堂啊,别看NDS末期颓势,但那个装机已经到每五个日本人一台NDS的水平了,那个卖不掉反而实属正常。
然后因为欧美智能机性能相对的较高+装机普及率也上去了,大把欧美日开发商直接选择转智能手机游戏开发。
举点例子:EA当时都做过质量效应,卡婊甚至移过原版的MHP2G,最老的GTA3series移动版也是那个时候就移植了。
这对卖小畜生的任天堂应该是没啥太大触动的,任天堂第一方又不会跑。
但这意味着第三方原来给掌机的开发资源全都移动到手机了,这等于直接要了索尼和PSP的老命,09年之后PSP的欧美第三方发售表几乎都空了——所谓PSP只靠MH卖就是这上面来的,但这和事实相去甚远,PSP最好卖的游戏和PS2一样,并不是什么日系,仍然是俩GTA(所以你们以后一定不能拿R星游戏黑索,PS2/3/4/P实际卖的最好的作品都是GTA)
第十一还有个荣誉勋章,PSP并不是只靠MH才能卖的。
但这都太老了导致中国的PSP的玩家当时大抵没入坑,根本就没认识到这一点。
当然你们也知道一拥而上之后的结果当然是满地鸡毛,把主机的大IP移上手机,以这种粗制滥造水平,其实也并没有获得什么有效产出。
大厂反而是一堆真轻度休闲项目组,像宝开和king这种成功了,还有一些新的原生手机项目当然也成功了,这一部分不多说。
但索尼的掌机生态实际上被直接摧毁了,两三年大部分主要市场硬软件销量不振,谁还去买PSP和软件呢?
这个时候PSP甚至整个PS掌机生态已经实质没救了。
大中型厂因为大IP手游做的一地鸡毛也想回归掌机,除了PSV开始索尼动用关系请了动视做了个COD,再加上UBI做了个刺客信条以外,也没人继续押宝PS系。
其实那就真只是个关系,这俩作诚意相当一般,确实卖得不好也没再继续做了。
欧美开发商主力仍然都是全部押宝的3DS,因为任天堂至少靠自己还能卖得掉机器,还能蹭一点装机,同时早期任天堂的方案准备的是tegra2/3(可能)+480P 3D屏幕。
算是直接接入正常开发环境而不是自己瞎搞了一个了,那欧美第三方还是方便做的。
然鹅任天堂自己因为本土市场NDS销量往下掉了,甚至稍有不如PSP。
而Wii全球性的销量饱和,导致任天堂营收不够,岩田聪直接急着上了现在位面这版的3DS。
PICA200+240P屏幕,单摇杆,3DS仅仅比PSP性能好一点,性能下跌太多导致第三方根本无法适配,UBI和EA的新项目基本全取消了,只留了个铁关系卡普空,首发期俩作品MH3G和生化危机启示录居然还要附加右摇杆配件才能正常玩,可谓是离大谱。
而欧美第三方这个时候实际上已经被全部赶走了。
日本这卡普空叛变跑去任天堂,而且一上就是怪物猎人和生化危机——PSP玩家没人不知道生化危机对于PSP的意义,基本等于等死了也没等到,结果卡婊啪一个反手就上性能没差多少的3DS,太伤人了,日本市场的信心都直接碎了一地。
还能扶植什么呢?
任天堂也没第三方卖了,3DS销量榜前五十有四十个是任天堂第一方,扣掉怪猎就剩妖怪手表和DQ了。
如果任天堂自己不强这机器显然也是必死的份。