ps5确实不好带,一个是又重又大,另一个是形状不规则,搬来搬去容易坏壳子(虽然有官方替换件)
而放地板上环境不好的话,又偏吸尘器,找个合适的地方也不容易。
不怎么迁移无所谓,迁移的多就麻烦。
你对这方面要求高,只能指望马克赛尼做个紧凑机了,短时间还没有。
xss和ns便携度还是高不少的,当然xsx也不好拿,只是形状规则一点而已。
但一般来说一年也搬不了几次家,ps5也不是大到搬不了,所以可能是个问题,但我不认为这是太核心的问题,这你就自己评估。
显示设备问题其实倒是小问题,毕竟国内笔记本产业链好。
像现在15.6寸显示器都有4k OLED的(三星下脚料),只求效果可以直接上,价格也算可以,两三千块,响应速度色彩黑位都是顶级的,一般尺寸的显示器还没这种面板。
这种东西尺寸小一点,但一个是不贵,第二个是便携,使用灵活度也还可以,想用的时候至少显示设备不用只放在一个位置上,而是可以挪来挪去,你自己调节位置就可以弥补尺寸不足的问题,而且就算xss小,二十到三十寸的显示器也小不到哪里去,轻一般也轻不到哪里去(ps 5大概4.3/4.8kg,显示器24寸左右基本也得3公斤以上了,四公斤也正常,尺寸其实也差不多,ps可能还小点),本质上面对的问题其实是没变的。
不搬或者搬不是大问题的话优先ps5,xss这东西说到底还是鸡肋,因为机器成本权重值一般没那么高,而这代大多数游戏还是绕着ps转的,Xbox基本就是个爆米花机器定位,看上去大一点游戏的都有,真上到小一点品类基本都是真空的,深度玩基本空空如也,xss上画面能接受但肯定是比上面俩机器差的多,肉眼可见的那种,绝对值还行是因为还没啥本世代游戏而已。
当然你不在乎这个就无所谓了。
顺便上代末期到这代最关键的显示改善还是hdr配合高素质屏幕的普及,像对马岛这种上代末期游戏,开不开hdr,屏幕素质好不好,观感上都相当于两个游戏了。
这种游戏只会越来越多,像微软那边星空这种太空游戏,你拿个IPS还不上hdr,基本属于毁灭性观感,太空都能给你搞成大灰屏,你拿rtx4090ti刷1000hz都不可能救回来的那种,你如果觉得星空没发售,那也可以买个ea的战机中队玩玩,就能体会的到了。
所以不要为了任何意义上的屏幕尺寸损失屏幕观感和素质,得不偿失的。