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现在写小说,哪个类型比较受欢迎呢? 第1页

  

user avatar   banzhanqingcha 网友的相关建议: 
      

那个,现在好像还真说不好哪个类型题材特别受欢迎,更倾向于各有特色,各有固定读者群。

当然,大品类之间,热度上还是有差别的。

都市,仙侠,玄幻,这三个品类依旧是第一梯度。

都市这个大类型下可开阔的潜力还很大,成熟的题材可以说是百花齐放。

目前都市品类可以划分为以‘职业为导向’和以‘幻想复苏为导向’两种方向。

前者是以现实生活中的某种职业生涯展开故事,比如医生,明星,创业者,等等…

成熟的题材主要是职场文,文娱文,创业文,以及老而弥坚的都市重生也包含在内。

后者则是在都市大背景下架空一些幻想元素,比如灵气复苏,神秘复苏,恐怖复苏…

这一类题材目前是网文当中的一个核心题材,可开阔的潜力还很大,不仅限于复苏。

……

仙侠分类一直以来都是以‘诸神之战’而闻名的,是不少大神作者特别偏爱的类型。

不过相较于以前的洪荒流,凡人流的修真大世界,如今仙侠更倾向切入点新奇的脑洞。

一部分偏向反传统,更加注重趣味,新奇,轻松,欢乐,神展开。

一部分则更加偏向底蕴,仙味,推陈出新的大仙侠世界观,革新式的凡人流,洪荒流。

可以说仙侠现在处在新老并存的阶段,同时也是一个转变期。

这个转变过程中,推陈出新与重拾初心的两派都有各自努力的方向,不时还会窜出一些创新派的黑马,诸神之战疯卷。

……

玄幻类别曾一度等同于网文的代名词,不过瘦死的骆驼依旧比马大。

如今开新书不会再无脑发玄幻了。

传统玄幻没落,但一些新式玄幻却在萌芽。

这个类别有着天然包容一切的特性,不管怎样改变,都必然会成为‘创新’的绝佳温床。

相对来说,读者也更容易接受新鲜事物。

现在的玄幻不存在代表性的风格,亦或者镇压一切的流派,同时也不再局限于狭义的爽文概念,甚至,读者口味都难以统一概括。

五花八门,千奇百怪,不受拘束,可以尽情随意发挥你的想象力和灵感思路。

……

除了上述三个第一梯队老牌豪门之外,市场对优秀的‘轻小说’‘科幻’表现出极度稀缺且大力扶持的趋势。

日式轻小说且不去谈他,仅网文中的轻小说而言本身非常契合现在新读者群体对‘轻松’‘有趣’‘新奇’‘欢乐’的口味需求。

同时轻小说这个概念本身也拥有不下于玄幻题材的包容性。

最近几年原创轻小说的势头已经一定程度上压过了同人题材,出了不少佳作。

但目前而言网文中还没有出现一本具有绝对统治力的作品能够代表轻小说题材。

这意味着轻小说题材现在存在许多种具有可行性的故事思路,但都尚未完全成熟,仍然需要一段时间的摸索。

这个题材有活力,有潜力,有市场,但其实在网文中并不是自然孕育,自然崛起。

这就好比其他题材是先有鸡,然后下了一堆蛋,轻小说是先有蛋,等待着孵化一只鸡。

如果这只鸡诞生了,轻小说题材甚至有希望一夜之间冲上第一梯队。

但这只下金蛋的鸡,你不知道她什么时候能够孵出来,许是明天,许是几年以后。

……

科幻类型是一个潜力肉眼可见,任何人都能看出他是一个巨大蛋糕,但却不知从何下嘴的特殊存在。

科幻是有成绩的,不算特别冷门。

科幻也有影响力不俗的优秀作品,作者。

但一直以来科幻的成绩很大一部分是无限流,诸天流之类作品撑起来的。

现在最大的变化是,诸天无限出去自立门户了,科幻此后该如何自处,就成了问题。

市场对科幻作品是饥渴的,但作者对于科幻却是犹疑的,不清楚这是看上去像毒的糖,还是看上去像糖的毒。

科幻在网文里曾经也是辉煌过的,宇宙歌剧,星际大战,不是没有人写过。

末日废土,丧尸狂潮也出过不少让人印象深刻的佳作。

但这些题材为何渐渐无人问津了?这是科幻作者首先要寻找答案的问题,如何顺应时代做出革新,寻找到新的突破口,很可能将决定科幻题材是从此崛起,还是一蹶不振。

科幻是老题材,但现在,却因该以看待新生儿的眼光去看待他。

科幻不能只有灵光一闪的科技脑洞,也不能是抱着传统硬科幻,软科幻那种争议去做纠结的理论派,而是要像曾经卡徒,冒牌大英雄,小兵传奇一般走出有着自己风格的路。

如果切实的发展让作者看到可能性,不再犹疑,甚至恐惧,那么科幻的未来,很有可能将真正成为网文中不可或缺的一大品类,而不是现在这样,食之无味,弃之可惜。

轻小说和科幻这两种题材都是只建议有想法,有思路,有经验,有真爱的作者尝试。

最后一点尤为重要,如果不是真心喜欢这两种题材,有确实的想法需要尝试,只是看重题材的潜力,很难在这种环境下熬出头。

奇幻,悬疑,武侠,游戏,军事,体育,现实,包括最新独立的诸天无限,这些题材就是通常所说的‘冷门题材’了。

只不过这个‘冷门’也是相对与‘热门’来说。

像奇幻,悬疑,游戏,在这里面则属于第二梯队,他们的整体热度不高,但有能力的作者并不会被题材热度所局限。

奇幻因为特殊的西方背景,世界范围的影响力,大量游戏电影的传播加成,某种意义上具有不可替代性。

所以真正优秀的奇幻作品实际上并不会比热门题材差到哪去,只是,如果你不是那么优秀,作品介于可看可不看之间,就很容易被受众天花板卡在精品线那动弹不得。

悬疑此前是有机会迎来一波大热的,只不过刚蓄势待发就被一巴掌摁了下去。

这个题材的敏感程度可以在网文里稳坐头把交椅,但悬疑题材的潜在读者数量却并不少,想找刺激是人的天性。

实际上悬疑惊悚元素在网文里面并不罕见,很多其他类型小说都有,尤其这几年,前有空调,小龙,后有神秘复苏,红月,催生了一大批恐怖爱好者…

如果你真的要写悬疑,首先先清楚尺度,你可以找刺激,但别真恐怖,纯惊悚。

你要是一路奔着咒怨闪灵去了,那有些事只是时间早晚,不要心存侥幸,还抱有幻想。

游戏的大巅峰是全职高手,自那之后就有种先前冲的太猛,有些缓不过劲来的感觉。

超神机械师的黑马爆发并没有根本上改变这一点,但好在底子足,潜在受众多,真有优秀作品也不亏被埋没。

这跟如今网游的重心从大型MMORPG转向电子竞技有一定关系,原本亲身参与的强共鸣逐渐成为了一种怀旧感。

所以现在的游戏文,需要一定程度上的另辟蹊径让读者从中找到新的乐趣,新的看点。

前阵子因为元宇宙的概念炒作,让很多人觉得游戏腰杆子又硬了,但实际上元宇宙的概念搁在游戏文里面不是创新精神,而是纯粹的炒冷饭。

如果你把元宇宙当游戏文的核心卖点,那就很神奇了,就好像听了两节销售课的大忽悠,真跑到撒哈拉沙漠里去卖雨伞一样…

如今的游戏文,要么你把怀旧做到极致(极难),要么将电子竞技写出新意(隐形上限),要么就是在游戏这个概念上再开脑洞,写出新看点,新思路。

至于武侠,军事,体育,现实,那就是‘真·冷门’了…

综武概念的半同人武侠,飞卢上还能写,一直有这个题材的作品在天榜上持续输出。

无限流的武侠也一直稳定有精品问世。

武侠游戏的路子,相对来说原创自由度高一些,依旧对武侠有热情,但不敢头铁莽传统武侠,想保守一点的话可以尝试。

至于其他分支,如黑暗风武侠,爽文式武侠,参考冰临神下和封七月,但前者并不建议尝试,除非是有着纯粹为爱发电的决心。

军事题材对非军事爱好者来说,基本是亮剑同人和谍战题材二选一,大概只要横店不破产,这两条路子就能一直写下去,受众不多,但很稳。

军事爱好者先做好用爱发电的心理准备,亦或者出于自身兴趣,那么二战题材,现代战争题材也都有可供参考的成熟佳作。

这种题材,怎么说呢,真爱大于一切。

军旅题材,亦或者军工题材还有一个可选项是投到现实题材,参加现实主义征文大赛。

体育类型的作品就很明确了,篮球或足球。

这两者是体育频道的绝对霸主。

体育文不存在过时的概念,主体思路都是联赛,这么多年基本没怎么变过。

套路一直是那一套,读者就吃这一套。

不过也不是完全没变,比如篮球以前是NBA开局,顶多是从选秀做切入点。

现在都是NCAA开局,先打一界大学联赛…

可以说是一种对考据,真实的追求,如果说以前的篮球文是NBA2k游戏文字版,现在则更讲究‘生活气息’的融入。

当然,爽与热血竞技依旧是这个题材永恒不变的主题…

足球则是以欧洲各级联赛为主,西甲,德甲,英超,欧洲杯,世界杯。

偶尔充当救世主拯救一下国足…

除了运动员以外,还可以从教练,经纪人,俱乐部经理等角度切入。

我好像没见过直接当俱乐部老板的…

除了两大球类运动之外,其他的运动其实也有。

前阵子还看到本讲乒乓球的,个人感觉写的也很不错,大受震撼。

……

现实类型属于表面上平平无奇,但实际上大佬众多,主要走主旋律路线,版权运营。

感觉相对更像是传统作者的路子。

现实与都市最大的区别是,真实性。

都市题材只是背景是现代都市,而现实题材的背景则是现实世界。

这两者之间最大的区别不是文艺,而是是否存在纯幻想属性。

只不过现实题材本身就是都市题材拆分出来的一部分,所以都市能兼容现实题材的作品,如职业文,工业文。

但现实题材无法兼容都市中‘不科学’的那部分作品,如都市修仙,超能力者。

现实题材在版权运营上有些天然优势,因为从某种程度上来说,这是最容易改编影视剧,也最适合改编影视剧的题材。

再加上这一题材的优秀作品确实非常稀缺,上面也很支持现实题材的发展,所以更容易受到青睐。

这些就有些扯远了,不管什么题材,前提都得是质量足够好才行,现实题材的优势是相对的,不是绝对的(部分完全不能改编,想都不要想的题材除外)。

……

最后,历史小说。

这个类型单论热度,只在整体上比最火的类型差一点点,但却胜在稳定。

许多历史作者会盯着历史一直写。

有人上下五千年各个朝代写个遍,有人一个时代变着花样玩。

选择这个题材,标准只有一个,能力。

这个能力不是指原本就具有的历史知识,因为哪怕不熟悉历史,只要肯下苦工死磕一两个月资料,只要不是特别严谨向的历史小说都能写。

实在不行,历史小说里也有一些并不严谨的魔改向作品,戏说向作品。

但历史小说很看理解,很看整体的思路。

嗯,这个东西要怎么说呢,有些像是大局观,但也不缺少细腻的考量。

这是历史题材的一个隐形门槛。

他不能决定你能不能写的问题,但能决定写出来以后能不能看的问题。

所以,是否选历史题材,我个人觉得,直接动手尝试一下,这是最简单直接的方法。

……

上述的所有皆为一家之谈,毕竟我也是人,不可能真的所有类型都写过。

一些题材,我得承认自己本就极不擅长,所以必定会存在疏漏,浅薄的地方。

所以这里更多是以我观察到的东西为主。

大致上将题材类型分成四种,热门,冷门,爱好,独特。

热门与冷门的选择,某种意义上来说就是‘鸡头’还是‘凤尾’的选择。

准确说应该是凤凰脖子,凤尾不值钱。

热门的受众多,竞争激烈,相应的对‘好’的标准也会有所提高。

但你也不必争第一,中等偏上就很肥了。

冷门的竞争要小很多,目标读者的要求会适当放宽一些。

但冷门其实属于赢家通吃规则,许多时候第一名和第二名之间的差距会比第二名到第十名加起来还要大。

小圈子里是否能破圈,成绩差别是极大的。

至于爱好,那就基本是‘非诚勿扰’。

而且即使写的很好,一般也存在上限,极少极少有人能突破这个天花板进入大众视野。

但很多时候,不是选题材。

选题材只适用于纯粹的金钱至上主义作者。

但很多时候人写书是出于喜欢。

老作者会考虑适不适合,难不难受。

一些会先想故事,根据这个故事的内容考虑搭配哪种题材背景展开。

还有一些压根不在乎题材,先看灵感,哪里产生的灵感就去写哪种,百无禁忌。

……

以上,希望能够有所帮助。




  

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