主机游戏对中国人有三个debuff。
第一,作用单一,很难得到家里的认可。无论是父母还是配偶。
电脑,手机都是多用途,你可以说你主要是玩游戏,但是毕竟还有别的功能,你买主机呢?看网页吗?
第二,主机游戏买断制游戏居多。中国人由于各种原因被盗版+免费网游塑造出来的游戏观很难接受买断制游戏。
中国人,哪怕是玩主机游戏的,买游戏基本是两种情况,一是游戏已经盛名在外,二是机缘巧合玩了某款游戏(未必在主机玩的),然后出了它的续作。
因此,主机游戏的丰富性在这里是没有太多价值的。
第三,主机游戏需要用电视,而且要较长时间玩。
学生阶段往往宿舍或者出租屋没有电视(别和我杠显示器,接显示器玩主机的人多还是接电视?多少人是因为没电视就干脆放弃主机了?)。工作以后往往缺少长的空闲时间。相比之下,PC和手机就没有这方面的缺点。
游戏主机在国内卖不动和钱没多大关系,和玩家没空玩也没多大关系,
如果玩家真没钱没时间,腾讯网易米忽悠是怎么起来的呢?
国外的主机流行,纯粹是美国和日本的主机市场惯性罢了,类似于信用卡支付。
你可以论证信用卡如何如何专注于支付,完爆支付宝微信这种垃圾软件10086条街,但你说破大天,在中国市场刷卡就是打不过移动支付。
我的左手边有一台PS5,我的右手边有一台3080ti的PC,我背后的桌子上有一个好久没充电的Oculus,沙发上扔着swich。
你猜我平时用最多的是哪个设备游戏?
当然是PC了,其他设备上的灰都黏了。
如果一个游戏有PC版,那我一定会买PC版,不是因为我不能接受主机,而是因为PC版有修改器,有MOD,有各种定制功能,这让我在非常头疼的时候可以自己动手解决问题,还能绕过一些游戏制作者的弱智设计。
比如说只狼,如果我是一个主机玩家,我就不得不去反复休息刷钱,进行无意义的机械劳动,而用PC我就可以直接风灵月影走起。
如果我玩老滚,那PC能让我进入一个瑰丽的世界,穿着包臀裙去卖魅惑之花,主机版我只能穿着龙骨盔甲在灰暗的山头欺负龙。
能让我打开游戏机的只有两种状况:
第一是这游戏实在是电脑上没有。
第二是朋友来了大家坐沙发上一起玩一下。
不是我不想接受它,主要是找不到必须打开它的优势。
在别的地方可以直接用PS5看网飞、上油管,在国内这就真的只是一个游戏机,而作为游戏机它又只能照顾傻瓜型玩家,不支持任何进阶一点的玩法,你让我这么个已经被PC训练的很油的人回到那个只能别人给你啥吃啥的世界很难哎。
中国玩家只有两种,一种是起手就玩手游一直玩手游从来不需要更好的游戏设备的。
另一种是从小就玩PC,已经被PC训练出了充足的理解力,不太需要游戏机保姆一样的呵护。
游戏机的定位是那种从来不懂什么电子产品,玩游戏开始就是用游戏机玩的基础玩家,这种玩家早就被手游分流走了。
剩下的玩家都已经是老油子了,非要让我们回头去玩被限制住的东西,说实话有点难顶。
至于我现在在用什么东西跟你们说话,这是一台1070的古代PC,它的主要用途是工作。
说到根源上,就是中国人骨子里的实用主义对于这种纯娱乐类的东西有种天然的抵触,每一样东西都必须“有用”,否则就是浪费钱。
举几个例子:
1.儿童玩具,如果只是单纯的介绍玩具有多好玩,可能不能吸引家长的目光,如果在前面加上“益智”两个字,那么销量必定要好很多;
2.电脑、PAD之类的电子产品,都有一些譬如编程,看学习视频等看着“有用”的用途,很多人向父母要求购买,甚至说服自己购买都是打着高大上的旗号,虽然实际上买前生产力,买后打游戏,但是就是要有这么一个理由;
3.各项运动,对于很多人来说打篮球,踢足球只是一个纯娱乐项目,但是只要加上锻炼身体这么一个理由,那么每天抽出个一个小时也没有人会指责你什么;
4.抽烟、喝酒、洗脚、泡吧这些看着纯享受的事物,都有“拉进人际关系”的实用。
现在回到主机,购买一个游戏主机的唯一用途就是打游戏,那么从很多人的父母那一关就先过不去,然后有部分人过不了自己内心的那一关。此外,买回游戏主机之后,必然要占用家中的一块屏幕,而当这一块屏幕有着看新闻,查资料等用途的时候,那么玩游戏的优先级必然是最低的。所以现在手机娱乐为什么发展的那么好,一方面购买手机是刚需,另一方面每个人一块屏幕,互相不冲突,也能保证私密性。
最后,等到什么时候国内的家长(包括我自己)能够把送游戏机作为一个普遍的生日礼物选项的时候,中国的主机游戏才可能迎来一个大的突破。
其实就一句话的原因:即便主机玩游戏性价比更高,但PC能干更多事情。
国情原因,咱还是发展中国家呢,主机的价格对大多数人也不是一笔小数目。大环境决定了,大多数人购买这个价位的数码产品时,都会更倾向于“全能”,而不希望它成为一功能性的工具——有些人可能会说“买前生产力,买后打游戏”,但主机即便是买前,你也知道它不能生产力。
这种倾向不光是主机,其它数码产品身上也屡见不鲜。拿笔记本电脑举例,入门价位+轻薄本壳子+MX独显的所谓“全能本”,一直都是各大厂商销量中占据大头的——尽管在笔记本大佬眼中这种本子更应该叫“全都不能本”,但毕竟比i5/R5+RTX3050的入门游戏本便宜一千多,也确实比核显轻薄本能干更多事情,所以一直都不缺人买。
预算更低的,只能买核显本了,那主流追求就是性能释放。像惠普战66锐龙版我强调过许多次“有2分钟时间能跑25W,而且25W对AMD来说足够了,它更大优点在于能扩内存”,仍然有不少人说“担心性能释放问题啊”,然后转头买了小新Air/荣耀MagicBook一类甚至还用上代硬件的机型。
手机这块也是一个道理,现在许多厂商都有出专门的游戏手机,但卖得最好的依旧是那几家巨头的传统主打机型,即便许多人买了手机都会玩手游——因为即便不看品牌,游戏手机也普遍在颜值与拍照上存在短板。手机作为人每天交互最多的数码产品(一睁眼就要摸,摸完了才闭眼),大多数人的倾向自然也是要来个全能的,能干更多事情的了。
在这样一个大环境下,只能作为功能性游戏机的主机,自然比较难以被接受。Switch的流行程度要偏高一点原因有二,其一是任天堂的游戏生态相对独立,与PC平台的交集很少,不可替代性较大;索尼和微软和PC平台的交集就很多了,微软跟PC已经快没本质区别了,索尼独占也在不断沦陷。
其二就又是一个国情原因:玩游戏的许多是年轻人,但一部分年轻人还没有自己的客厅呢;另一部分有客厅的,又有不少人都老婆孩子热炕头了,已经没那么多时间去拥抱游戏了。
先说答案:中国玩家能接受主机游戏,但主机游戏不接受中国玩家
咱们假设一个场景哈:
你不到三十岁,每天朝九晚五上班,下班以后开车不堵车回家,路上随便买点菜,回到自己家,开火做饭,吃完以后差不多就算是六点半的样子,这个时候你有点无聊了,于是走到客厅,打开电视,遥控器换了几个台,没什么喜欢的节目,于是切换了一下信号源,拿起茶几上的手柄,一键唤醒了你的PS5、XSX、Switch,发现你昨天已经把这个游戏的全成就集齐了,于是打开在线商城,直接关联到信用卡买了个新游戏,网速很快,下载完以后你伸了个懒腰,靠在沙发上玩了起来,到晚上十点半的时候,你有点累了,于是关掉电视,去浴室冲了个澡,吹干头发以后刮了个胡子,心满意足的撒了泡尿就回卧室了,躺在床上回顾自己这一天,工作还算顺利,虽然不会大富大贵,但吃喝不愁肯定没问题,今天这个游戏挺好玩的,明天分享给朋友们,看有没有一起联机的,后天就周末了,邀请大家一起来自己家打电动也是个不错的选择,想到这,你开开心心的睡着了,明天又是美好的一天。
你看,我预设的这个场景是不是很棒棒?是不是所有喜欢玩游戏的人都梦寐以求的美好生活?在这种环境下,为什么会有人不接受主机?这跟是不是中国玩家有什么关系?你把下划线中的游戏主机换成任意一个娱乐项目,都是可以接受的。
那为啥说主机游戏不接受中国玩家呢?你看下面这个场景哈:
你不到三十岁, 每天虽然朝九晚五的上班,但连着几个月都几乎没有准时下过班,起码都要六七点才能离开单位,你下班以后要步行+地铁+公交+共享单车通勤一个多小时才能到家。不过你是个时间管理大师,你在路上就点了外卖,回到家吃完外卖基本已经九点了。对了,这不是你家,这只是你和另外两个陌生的年轻人一起租住的地方,所以你没有客厅,也没有电视,只有一个房间,房间里面只有一张床和一个桌子一个衣柜。九点到也不算很晚,你想打会游戏放松一下,你打开屏幕,把hdmi线从电脑上转到你的PS5、XSX、Switch上,打开游戏,发现你之前的游戏因为一直没啥时间玩,都忘了玩到哪里了,想了想干脆玩个新的吧。于是你打开在线商店,发现网络链接错误,你骂了句脏话,又把hdmi线插回电脑上,打开了加速器,再回到游戏机的在线商店,去某宝买了外服的点券充值卡,购买好游戏之后你看着剩余下载时间1个小时,你有点着急,只能打开手机刷刷抖音,发现了几个擦边球小姐姐,于是津津有味的看了起来,一个小时过去了,你扔掉了桌上的纸巾,发现游戏还没下载好,这个时候已经十点多了,你知道再不去洗澡,一会你的女邻居就会先进去,用光热水的同时留下一地漏的头发,洗完澡以后你回到自己的房间,看着刚下好的游戏,想玩,但是想到明早还有个case的deadline要到了,有点心烦,躺到床上回想自己的一天,工作不是很顺利,不过现在行情不好,想换工作也不是很有信心,先忍忍吧。上次说好和几个朋友联机打个游戏来着,到了约好的点,大家都鸽了,妈的!明天领导肯定又要催ppt了,淦!后天周末,终于可以好好在家打游戏了,不过有个任务好像是要多人过的,自己上哪去找人呢?想到这,你有点失眠,因为你知道明天又是同样的一天。
对比一下前后了,两段预设生活场景的黑色加粗部分,你就知道了——
不是中国玩家不接受主机游戏,而是主机游戏不接受中国玩家才对。
说的详细一点,不是主机游戏不接受中国玩家,而是主机游戏不接受没钱没闲的玩家。
说的再详细一点,不是主机游戏不接受没钱没闲的玩家,而是所有娱乐都不接受没钱没闲的玩家。
而在中国的玩家群体里面,没钱没闲的格外多罢了。
不然你以为为什么钓鱼只能诱捕中年男人?小区楼下下棋的几乎都是大爷?
生活总是苦涩的,谁不知道主机游戏体验好呢?谁不知道电脑打游戏成本高呢?谁不知道手机游戏没营养呢?但在生活的不同阶段,我国的大部分年轻人都只能先谨小慎微的活着,然后在活着的夹缝中,偷出一点时间和金钱,去满足自己小小的爱好。
世人皆苦,忙里偷得闲已经是幸事了,哪谈的到接受或者不接受呢?
ps:如果你已经决定忙里偷闲一把的话,可以参考下我写的这些答案,希望能帮到你
主机游戏畅玩门槛篇:
switch数字版游戏省钱篇:
switch实体版游戏二手交易篇:
我是switch玩家哈,如果有预算3000要买switch的,可以参考下我这个答案:
能帮到最好,有要帮忙的可以私信我,我一个新人答主,恰不到饭也么得架子,大家随便骚扰哈,能帮到大家我就贼开心了~
主要是消费能力不够
什么打MOD,修改器都是次要的。
因为PC可以在 最大程度 上做到
“我这是个“学习用”、“工作用”、“商务用”的玩意,他附带了“游戏功能”,来让自己 玩 这个行为合理化,正当化。
拿游戏机当工作站用的不是没有,但是那是geek的专利,不是普通人做得到的。
因此不但完全不能规避这种问题,反而会加重这个问题。
实际上,当前手机游戏做大的理由也是类似的——毕竟在当今社会,没啥不能没手机。
——换句话说,不是主动的“从主观上不愿意玩主机游戏”,而是各种综合抉择——包含并不限于价格、游戏场地、前述“避险理由”、生活压力——更多的,被动选择了家用电脑以及手机作为游戏平台。
具体游戏机能堂而皇之的普遍进入家庭,等什么时候内卷功利舔狗、狗王以及无良狗场主和狗场主包养的恶保安死差不多了再说吧。
也就是“没有理由的玩”可以被 X和X下的民众 认知为“可接受的行为”
而不是
想玩点啥——无论是玩什么——包括并不局限于模型音乐钓鱼户外,etc。
都不能单纯因为“喜欢”、“想”,而是必须有个极其冠冕堂皇的“录取加分”、“XX情操”、“XX赏识”、“XX喜欢”、“讨好XX”这种理由。
随便进一个国内发行的游戏,看看那个什么年龄指导下面都是什么狗熊掰棒子瞎掰出来的理由玩意。
“通过收集一个个拟人化的XX,通过接触一个个blabla,学习历史、了解blabla”
“妙趣横生的小故事,学习、认知blabla”
就那附带的三行字背景知识能学个茄子东西,全他妈是碎片化信息。
因为国行主机没啥游戏可玩。
非国行的话,其实永远只能属于折腾党,发烧友,硬核党,游戏行业内部人士。
你不可能指望广大群众普遍依赖一个非国行才能正常工作的设备。
你不可能指望广大群众都依赖破解,产商后门来正常使用一款设备。
你不能只指望通过线上偷偷摸摸的民间二手市场卡带流通来撑起主机游戏这个庞大的市场。
如果所有这些游戏正常进入国行,游戏能够以合法渠道公开流通,那主机的接受度就完全不是现在这个样子了。
实际上,在当年,游戏主机禁令之前,哪怕是仿制版本的破解卡带,也是在市面上合法公开流通的。仿制版本的SFC红白机销量也非常好,那个时代基本上全民都玩红白机,根本不存在必须用电脑才能玩游戏这种事。说明其实国人并不是不能接受游戏主机。但是现在的这种模式,游戏都没了,你说大家不接受游戏主机,这是不是有点本末倒置?
另外一个是环境问题,其实我之前就说过了。版号制度只对一种类型的游戏有利:长线运营游戏。而主机游戏其实大多不是这个类型,只有很少一部分属于这种。主机游戏本身依靠游戏多样性出彩,但在版号制度下只能有少量的长线运营游戏适合,这就必然限制了主机的流行。
我看了看你们的回答,不禁感慨众生皆苦。
有人说pc更好是因为工作用得上,这本身就是一种苦。试想一下工作之余在家得不到良好的休息,还要在自己掏钱购买的电脑上工作或者接私活,这证明什么?8小时劳动、或者只打一份工养不活自己。这何尝不是一种苦呢?学生党你们也别觉得怎么样,买游戏本不也是学习和游戏兼顾吗?看论文写作业设计方案不是劳动是什么?
有人说从小家里管制、甚至连电视都不让看,这本身就是一种苦。为什么?一年出生人口1500万以上,从小到大竞争激烈,为了一点点的可能性就要拼尽全力,进工厂那微薄的工资和可怕的工伤率吓跑了多少家长?就业总体形势十分的差,考公考研劝退横行,这样的情况下年轻人有心有闲玩主机吗?等事业稍稍稳定下来,房贷、下一代又来了,全身精力被抽到一干二净,晚上连交公粮都觉得累,怎么玩主机?
有人说发展中国家不流行主机,这本身就是一种苦。我国将来应该也必须是发达国家,能让人民群众收入更加体面,生活十分美好。租个破房买个郊区老破小连大电视都摆不下,怎么玩主机?7平米vr不难受吗?17平米多好啊。
所以中国不流行主机纯粹是因为日子过得太苦了,可我们要苦一辈子吗?
当年轻人好不容易能拿电脑玩游戏的时候,各路硬件贩子大行其道,淘宝整机、电脑城有多坑我觉得不需要多提,为了不被骗要花大量时间学习大量硬件知识,何苦呢?好不容易配完电脑,steam又被墙了,并且,epic和gog也有可能被墙,空买一台pc天天还得翻论坛才能找到一点下载学习版游戏的链接,进去还不是最新版,这又是何苦呢?甚至为了那个因素,大规模本地存储各种资源,又何尝不是一种苦呢?