先说,现在签约确实越来越难了。
(但双击的人除外)
先说文吧。
编辑的话一定要一个字一个字的分析,比你做高考题还要认真。
编辑的评价有时候看似轻描淡写,实则一语中的。
编辑说爽点不足,行事逻辑和故事张力不够,让我多扫畅销榜。
爽点不足。单单说开头结构(开头最重要的还是把卖点抖出来),正常来说,开头一万字至少包括一个大爽点,一般在四五章位置吧,畅销书基本都是这个结构,也算是一个规律。
爽点内涵丰富,升级主线装逼成功,小白文打脸成功,困境主线解决困境,悬疑主线第一次探索结束拿到线索,言情主线第一次关系推进……
显然你这小说里不具备这样的爽点。
行事逻辑。这个和后边爽点应该结合的,后边爽点的前提是前面铺垫够了,前面铺垫就是逻辑建立的过程。主角为什么要升级?他得到了什么东西能让他升级?主角为什么要打脸,让你媳妇女儿住狗窝?这不得打脸?主角为什么要解决这个困境,站在最极端自私的角度代入,不解决行不行?主角为什么要去探索,这件事发生的能不能极大引起主角以及读者兴趣?主角为什么要送女主回家?为什么送女主回家会心动,送别人没有这个效果?这些情节具体发生过程可能很幻想,很扯淡,很假,很巧合,但是逻辑不等于真实,按照你规定的前提,逻辑上是能推导的,就符合逻辑了。这也是为啥读者一边骂着小说太假,一边看得上瘾。
故事张力。这个更玄乎了。这个东西有很多同义词,比如缺乏戏剧性,没有激烈冲突矛盾……一大堆虚词,不好操作。我觉得解决张力不足可以从两方面入手,一个是写小概率事件,这件事万年不发生一次,主角碰上了。二是身份不断转化,可以看黑门山大大的“卡普曼”戏剧三角理论。这两个理论起码把这件事变得可操作化吧。
说说我阅读的感受吧。
显然你这开头是困境模式,困境模式现在很火,但是也很难写。
畅销榜上困境模式大魏读书人,之前的大奉打更人,还有朕,穿越文采用困境模式的真的很多。
这些困境各不相同,但是有一个共性:逐渐加码。
随着主角对当前情况认识得逐步深入,故事危机也逐渐加码,随着主角简单处理,问题越来越棘手,直到金手指出现(或者主角学会利用金手指以后)情况变化了,问题得到解决,爽了。
你这个困境散乱,山贼危机和白猿危机并没有很强的递进关系,后边交代世界观剧情陷入更无聊境地,前面还能勉强读一读。
而且没有铺垫,主角为什么要救那个婴儿,为什么要救这些村民?为什么不获得金手指后直接逃走?帮主角拖延时间的村民,完全可以大肆渲染感情,让这个场景变得感人啊,主角后边的行为就说得通了。
所以,上面三本书简直是困境模式的典范,一定要精读啊啊啊!!!
实在不行放弃这个模式吧,确实难,我已经放弃了……
升级文(种田)其实简单,都市异能背景有比较成熟结构,好学,都市异能包装下的体育啊,科幻啊小频道好混多了。剩下那些都很难,不必说言情,悬疑,就新媒体对打脸节奏、铺垫要求越来越丧心病狂,哪个是我们扑街敢碰的
就这些吧