百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



有没有boss会成长的游戏? 第1页

  

user avatar   lai-fei-50 网友的相关建议: 
      

魔兽世界。

五人本,同一个boss在普通难度和史诗难度技能可以不一样。

赤红深渊老三,普通难度不会到处出球,但史诗会。

而大秘境就是要捡球,抵抗boss技能,在boss周时中一个几乎就死了。

赎罪老一,只有史诗下有恐惧圈,其他难度是个单体技能。

五人本总体差别不大,反正普通到一般史诗只有升级,和做某些周常会去,大部分打的还是大秘境。

团本差距就大了。

Boss不仅技能强力,有些的判定还不一样,甚至尾王有隐藏阶段(特别是史诗难度)。




  

相关话题

  游戏成瘾该怎么放弃玩游戏? 
  你因为玩游戏而错过和失去了什么? 
  如何评价 PDD 宣布进军魔兽世界怀旧服,却遭 13 大公会联合抵制 ? 
  《只狼:影逝二度》容量只有 12G,是否合理? 
  为何很多玩家更喜欢「进攻类属性」而忽视「防御类属性」? 
  《逆转裁判》系列里是否存在逻辑硬伤? 
  游戏中的地名该如何翻译? 
  在没有深入了解一款游戏的情况下,我是否有资格去评论它? 
  为什么有的游戏里面的「伤害减免百分之几」这个属性,数值明明是百分位数,但是实际效果却非常明显? 
  下一个十年(2020后),你觉得游戏的可玩性上会有什么样的发展? 

前一个讨论
为什么几乎所有游戏,不管主角是什么身份,所有NPC都把主角当成司机+跑腿的?
下一个讨论
生活中有哪些「嘴上笑嘻嘻,心里mmp」的例子?





© 2025-06-07 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-06-07 - tinynew.org. 保留所有权利