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2021 年 Steam 秋促已开启,有哪些超值的游戏推荐? 第1页

  

user avatar   qi-ming-44-92 网友的相关建议: 
      

本回答推的游戏偏日式(但也不是没有欧美的),基本都是精品。至于打几折这样的事情我反而觉得不用关心,我们的思路应该是先挑到自己想玩的游戏,然后趁着打折多的时候去买,尽量省点钱,而不是哪个游戏打折打得多我们就玩哪个游戏。

1.rpg游戏

破晓传奇

万代南宫梦传说系列最新作品。时隔多年,传说系列都没好续作了,没想到这一作相当不错。本作属于arpg,战斗系统需要手动操作,需注意。

同类型推荐《薄暮传说》《仙乐传说》

《传颂之物》三部曲

作品的世界观设定堪称惊艳,融合科幻、玄幻、轮回、神话等各种设定。是时间跨度为多少个神话时代的宏大故事。战棋类rpg。

开拓者:正义之怒

今年新出的crpg,也就是欧美古典rpg,游戏类似于《神界原罪2》《辐射2》《博德之门》,评分很高,口碑不低于神界原罪2。游戏耐玩度很可,通关要100小时以上。种族很多,自由度高,重点是,可以变龙!

同类型推荐《神界原罪2》《永恒之柱2》

超时空之轮

太古神作,本作为复刻版。虽然画面有点老,但是属于玩了就绝对不亏的经典游戏,剧情、流程、系统都是一级棒。鸟山明作画。

真女神转生3

最近登陆steam的rpg,如果不追求steam的话其实更推荐新出的真女神转生5。和《女神异闻录》系列并驾齐驱的招牌作,但是风格偏黑暗,无论是人物还是剧情。

大神绝景版

每一帧都能美如画的水墨画风格游戏,其实我也说不清这个游戏算rpg还是算act,或许算arpg吧。操作天照大神(一只狗)在大地图上过剧情、完成任务,战斗部分则是动作类,需要高超的操作技巧,笔神系统独具特色仅此一例。

二之国2

这名字真是相当2了!宫崎骏作画,少年王子的冒险故事,战斗方面别出心裁,整体上来说相当出彩。唯一缺点是故事有点太王道了,显得平淡。

女神异闻录4g

名作p4g的复刻版,也不知道p5什么时候能登陆电脑。校园生活+都市传说题材,带一点悬疑推理,每天晚上主角要进入电视战斗,剧情很不错,代入感也强。

七龙珠Z卡卡罗特

忠于原作的rpg游戏,完美还原了七龙珠z的正篇剧情(到打完魔人布欧)。战斗部分还是偏向于对战类,平时在大地图上做任务。动画演出的质量相当高。

2.文字类

baldrsky

其实我也说不清这是文字类还是动作类,因为作品中大量需要操作的战斗。剧情优秀,整体上来说是最好的galgame之一。

muv-luv alternative

和上面一样,机甲类的galgame,不过本作不需要战斗,是纯粹的视觉小说。剧情优秀且感人,虽然现在《进击的巨人》黑了,但是还得提一嘴,那个作者写下巨人的动力就是玩了这个游戏,巨人如果不烂尾的话,算是抄袭这部作品比较成功的一作。

ai梦境档案

前些日子刚打通。虽然是文字类但是本作玩起来一丁点都不枯燥,可能是因为大量的变态案件以及梦境关卡吧。氛围稍微有那么一点点恐怖。剧情很惊艳,但是我不能剧透,只能吹一下作者的脑洞了。里面有个女主的梦境关卡bgm极为洗脑!

海市蜃楼之馆

在我玩过的galgame里,这个应该能排到前三。哥特画风的立绘和音乐,深刻复杂又感人的剧情,跨越千年的时间轴,多少个轮回的因果,极高的代入感...如果注重感情戏的话,可能这是我玩过的感情描写最细腻唯美的游戏了吧...这游戏从头黑到尾,真结局却不是悲剧...

底特律变人

法国大作,科幻主题,背景设定为近未来,彼时人造人(仿生人)已经被广泛制造和应用,然而他们却也有自己的意识。人类和仿生人将如何共存?仿生人会一直当奴隶吗?

这是一个波澜壮阔但也很现实的故事。顺便膜拜下战神马库斯!

3.策略战棋类

魔界战记4

可惜5代没登陆steam,只能推荐4了。人物很q很可爱的战棋类游戏,但系统却极为硬核,需要刷刷刷。趣味性还不错,游戏质量高,剧情搞笑风格,比较杀时间。

战锤2全面战争

大名鼎鼎的全面战争系列里最好玩的一作。马上要出战锤3了,到时候还有以古中华为原型设计的震旦天国,很多人等待已久。还没入坑的玩家不如趁这段时间补补战锤2,知道一下战锤的世界观是怎么回事。

质量相当高,是我个人认为最好的、打起来最帅的策略类游戏。里面种族很多,人类几大势力、鼠人、吸血鬼、蜥蜴人、精灵、北欧诺斯卡、甚至古埃及之类的都有,设定为西幻世界,高魔,充斥着剑与魔法的伟大战争。

先推到这吧,累死了,看的人多我就继续更,以后可能会更动作类、格斗类等等...


user avatar   jian-dan-de-dian-nao-34 网友的相关建议: 
      

开拓者:正义生气了


才买两周就打折,我*你先人


user avatar   yie-jia-tong 网友的相关建议: 
      

出于私心推荐一下《漆黑的夏尔诺斯》,马上就上了,现在在众筹

《漆黑的夏尔诺斯》出自创造了腐姬、Forest 等高分名作的知名 ADV 厂商 Liar-soft,企划与剧本均出自 FGO 写手之一、蒸汽朋克系列的创作者「樱井光」。


众筹页面:

Steam :欢迎加入愿望单


user avatar   tao-chu-le-yi-gen-da 网友的相关建议: 
      

元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。

问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。

这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。

一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?


user avatar   goshizanka 网友的相关建议: 
      

我理解里,因为中国发展太快了。

这说起来你们可能觉得离谱,但是事实就是这样。大量引入外资和外来技术开始后经济发展太快,在这种高速发展下做技术导向企业就是不可能的,你做技术带来的增长率远远赶不上加了外资杠杆的竞争对手的增长率。

哪怕企业真的技术强壁垒高能活过竞争,企业里的员工也必然要被大量挖角,因为员工在这种环境下理性选择也是赚快钱。2000年赚了1000万的和2000-2020每年100万收入的在2021比资产时前者几乎无悬念完胜的背景下,没人会有心思在一家公司搞什么技术的,必然都是想着快,抄,上,做出影响力,跳槽,收入翻几倍,下一轮。

等中国也一年增长两三个点,利率接近0,普通搞技术的可以30混到60的时候,这种公司反而会更容易生成。


user avatar   thinkraft 网友的相关建议: 
      

湍流的尺度远大于分子平均自由程,仍然满足连续介质假设。大部分人认为NS 方程可以描述湍流(事实上也是这么做的)。

NS 方程系统是确定的,但确定的不代表可预测的。一个典型的例子,洛仑兹方程组,形式非常简单。但是这样的动力系统对初值扰动极端敏感,初值的误差误差随着时间会使解完全不一样,也就是著名的蝴蝶效应。当雷诺数大的时候,NS 方程更是这样。

可以把湍流看作一个随机过程场。DNS是一次具体的实现,就跟做了一次实验一样。打个比方,就像把扔十次骰子看做一件事,你得到十个1,就可是看作一次DNS 。DNS的主要困难在于湍流的多尺度导致要完全解析所有尺度,网格必须很细,计算量太大。复杂算例根本没法用。 为了降低计算量,提出LES ,大尺度直接解析,小尺度建模或者用耗散代替。

注意DNS /LES 和RANS的区别。前者相当于做了一次实验,每次做结果都可能不同;后者RANS 得到的是每一时刻随机场的均值。




  

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