个人理解,就是每段可以交战的边境线,所有格子合并成一个大格子。
战争就像工程项目一样,通过给每条战线调配兵力和资源(比如东西双线作战,先东后西,还是集中兵力放在西线力求一波流)来压倒对方推动战争进度。
其实这个模式最适合的不是模拟举国之战,而是大量局部战争,比如阿富汗帝国坟场、布尔战争这种资源无底洞黑洞,还有大量规模不大的殖民冲突。
比如一个玩英国的玩家,殖民地遍布世界,还是个资深搅屎棍,摊子铺得很大,可能就会同时维持一大堆战争项目。
在欧洲一会儿同髪国一起跟打克里米亚战争遏制俄国、一会儿同盟普鲁士压制髪国,花式搅屎。同时在东南亚跟髪国殖民摩擦、在亚洲军事威胁大清索取租界,在印度殖民地镇压起义、在非洲军事入侵土著国家纳为殖民地、在北美英属加拿大防御美国入侵顺便烧了白宫、在南美强迫欠款的国家还钱。
还原了维持一个世界帝国,当世界警察,是多烧钱的事情。
当然,要是这个大英玩家不开眼跑去打布尔人,天下苦英久益矣的其他国家,自然也会纷纷慷慨解囊,让布尔战争变成一个巨大的资源黑洞。
要是联机V3……怕是表面兄弟一团和气,背地里疯狂背刺,这土著游击队怎么剿也剿不干净,派人一调查,好家伙全是盟友在给钱给枪给教官……
当然更好玩是这个,战争可以为人物和利益集团带来巨大的影响力,还会成为GM焦点。
军头、Z变、军ZF,还有大半个"奇葩小国系列"立即就出来了。
髪国皇帝为了获取胜利的荣耀,用无与伦比的军事威望压服一切国内反对者,不惜御驾亲征与德国人交战,当时的画家绘制了一幅名画《髪兰西的皇帝在德国》来纪念这场战争,画中描绘了德国皇帝在髪国王宫里加冕的场景。
古老的奥斯曼帝国在战争中失败,面临亡国危机,年轻的上校站了出来,他决定——成为总统。
“已经不是普通虫豸了,必须出重拳,看我派坦克把他们一给一个送-上-天-!”
“不知我等是狂是愚,唯知一路向前奔驰,尊皇讨奸,昭和维新!”
奉旨朕钦奉隆裕皇太后懿旨:前因民军起事,各省相应,九夏沸腾,生灵涂炭……将统治权公诸全国,定为共和立宪国体……即由袁世凯以全权组织临时共和政府,与民军协商统一办法……