那完蛋的会更快。
贾府花钱问题不是搞排场,而是不需要排场的时候他们也拼命浪费。
为什么贵族喜欢搞排场,不是因为贵族喜欢乱花钱,是因为他们也嫌贫爱富。他们是通过排场这个手段把那些没有足够经济实力的家族踢出他们的圈子。
这也是无论古今中外,很多衰落的家族哪怕借债甚至卖儿卖女也要维持排场,为的就是留在贵族圈子里。因为只有留在圈子里,才能有信息来源的渠道,很多这些不经意流出得信息就能重新将一个家族实现中兴。
举个例子,马尔贝罗公爵家族。这个家族刚开始时富可敌国,初代马尔贝罗公爵约翰丘吉尔洗劫了好几个国家的国库,是和欧根亲王齐名的名将。但到了19世纪衰落的一塌糊涂。为了维持上流社会的排场,他们把所有家族成员的婚姻当成买卖才维持住。但也就是这个卖儿卖女,使得他们家族抓住机会再次迎来了辉煌,出了英国历史上最年轻的财政大臣伦道夫丘吉尔,最年轻的海军大臣首相温斯顿丘吉尔,这对父子。但是代价也是巨大的。比如丘中堂长期作为家族继承人,但是他的祖母非常讨厌他,因为他是一个出生时体重非常重的早产儿,怀疑他不是伦道夫丘吉尔的种。现在已经确定作为一个名声在外的荡妇的儿子温斯顿丘吉尔肯定不是早产儿,但他生父是谁一直被怀疑,爱德华七世也在怀疑名单里。
贾府最大的问题是在不该花钱的地方花的太多。比如贾宝玉、林黛玉,他们在家里的花费就是浪费。与其让他们把家族掏空,不如为愿意读书的子弟挑选几个举人名师辅导,请几个进士考前点播更有价值。对这些没有价值的人的优待,反而让自己家族成员愤愤不平,要知道不患寡而患不均,增加了家族离心力。
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很多人不清楚贾家这种世家真正让人忌惮得是什么。是他们几代人积累的关系网。
但是任何关系网讲的是互惠互利,相互利用才能长久。贾家已经没有权力了,对于他们祖上留下的关系网,想要利用起来只能付出金钱的代价了。假如有人要对付贾家,只要贾家肯花大价钱,是能让权力者出面的。基于这点,很多对贾家不满的人心里有所忌惮,轻易事不会出手对付贾家的。
贾家如果表现出没有钱了,那他家在那些关系网眼中基本也就没有了利用价值,他们会被世交疏远,最后离开权贵圈子。这时,个贾家有矛盾的人或者是揣摩领导心思的人会趁机出手。一旦有人出手,贾家即使有钱,但为了面对敌人的出手也是要花大价钱的。可能几次下来,贾家就揭不开锅了。减少排场看似减少眼前的花费,其实后续消灾花的钱更多。
这也是贾探春为什么拎不清的原因。她的改革看似精明,其实把家族经济实力暴露在了所有人面前。而且贾家还有贾宝玉之流喜欢惹祸的存在,她这么搞是嫌抄家不够快。
额,当然不会怎么样,曹雪芹早就想到这个问题了。
王熙凤和王夫人的见识是,省点银子。
探春的见识是,增加一点收入(至少比王家人还见识好点,开源比节流靠谱)
还有一个秦可卿,她知道,这些都没有卵用,但是也不是束手无策,至少可以努力饿不着肚子,那就是秦可卿托梦的内容。但是王熙凤妄自聪明,后文完全没有再讲到这件事了。(虽然我怀疑其实可能刘姥姥的使命就是帮贾家完成秦可卿的托梦)
作者明里暗里说得很清楚了,这是:“末世”。
够了吗?
怎么判断是末世?作者也写的很清楚:1、父母祖宗根基已尽;2、人口衰丧。
也就是说,祖上的阔没了;新生力量没了。存量用完,增量没有。
作者还没完,它不是只写贾府一家,是写了好几家人。
首先是贾母娘家,史家:史家有两个侯,而且一直都是侯,到了史湘云的叔叔都还是侯,牛吧?父母祖宗根基似乎没尽,后代也很出息。更为重要的是,他们家还很节俭,刺绣上的活都是自己来,太太小姐亲手做,才没这些吟诗作画的闲情逸致呢。
史家难道是保得住的?保不住。
然后是王夫人的娘家,王家:王子腾京营节度使、九省都检点,武将,多大?他升官的时候,手下的贾雨村同时补授大司马。大司马,听着就是军队的非常高级的将领啊。王子腾位高权重,不容置疑。
王家难道是保得住的?保不住。
还有薛宝钗家,薛家:他们就是做做生意,想送宝钗去宫里做公主郡主的伴读都失败了,他们离政治是非常遥远的吧?他们不靠做官,生活也是不愁的吧?
薛家难道是保得住的?保不住。
四家在最开始都是靠着军功起家的。
贾家,想要转文,所以贾敬考了进士,贾政也打算考科举,贾敏嫁给了探花郎,贾珠娶了国子监祭酒的女儿,贾家设私塾教育子弟……
王家,继续走军队路线,王子腾基本上可以说走到了军队最高权力。
史家,不知道咋回事,只有他们家是世袭罔替的,是祖传的侯爵,不用降等的,而且还有俩(我怀疑贾母的原型是某位铁帽子王家里的郡主),还可以当外省大员,就不知道是搞哪个路线的。但是从他们家要自己做针线来看,肯定不是贾家这样走文化路线的。
薛家,走商业路线。
不管你是有世袭罔替的爵位、还是走文化路线、还是走军队路线、还是走商业路线,都没戏,都玩完。甚至不管你祖宗基业还在不在,子孙后代牛逼牛出息不出息,都玩完。
作者把所有的路都堵上了,把我们所有的假设都自己先写了一遍。
你还有什么话说?
那么令这四条道路都走不通的,都玩完的是什么?只能是皇权,所以四家是亡于政治,不是经济破产,不是转型失败,不是位卑官低,全部是,是政治的天变了。
道教说的末世,也是变天啊:东汉末年分三国,那可不是变天嘛~
在所有人中,只有秦可卿,她知道,贾家的灭亡只能是因为政治,所以她苦思冥想,如何在变天的前提下(这是不可抗力),寻求最大的生机,她找到了,那就是“孝”。
以孝治天下,所以祭祀祖坟的产业是不会被抄家的,至少可以养活一批人,再过几十年,也许天会再变。
可惜,作者安排秦可卿很早就死了,早到她还只有托梦权,甚至连正式建议的权限都没有——她是贾母的重孙子媳妇儿啊,家里哪有她说话的份儿,她要熬,熬到当家做主……但是,没有但是了。
你说,这是省几个钱的事儿吗?
在红楼梦里面,要为贾府省钱的,主要是“中层”:凤姐探春她们负责执行,所以只关注自己工作上的困难,那就是没钱啊。
她们的见识也都是中人以上,唯独秦可卿,超越了这些日常的困难,看到了更远的将来、更宏大的问题:不愧是贾母重孙媳妇中第一得意之人。
面对四大家族的败落,非要谈什么经济破产问题的,就相当于认为西南王犯的是经济罪一样。
贾宝玉和一僧一道走了之后云游四方,一日来到乡间一所大宅子借宿。
进入宅子之后,宝玉发现看似土鳖的大门内别有洞天,丝毫不比大观园差。
主人见这三人仙风道骨,便亲自出来奉茶,一番攀谈之后,发现这家主人上一辈竟然在朝廷做到三公之位。
宝玉问:“您家世如此显赫,为何只在这乡间定居?为何不到京城或者金陵繁华所在?”
主人笑道:“我家有祖训,在外为官只能带妻子上任,亲戚族人必须在老家耕读,无事不得进城。”
宝玉奇道:“这是为何?家中年轻子弟难道也甘于在村中苦守?”
主人说:“年轻人好动,当然想去天子脚下玩耍,但祖宗家法,只有为官才可常年离家。”
宝玉笑道:“这天下祖宗都爱逼子弟光宗耀祖呀!”
主人说:“也会未必,家父说这是祖宗的避祸之法。”
宝玉问:“避祸?难道贵祖上有河洛之能?”
主人说:“家父说,有钱有势方可在繁华之所立足,若是家中势力衰减而不知谦退,必然被新势力分食。无论你如何节省,只要被人寻个不是,安上个莫须有的罪名家便败了。所以家父虽然身居高位,在京城也只住陛下恩赐的的宅邸,从不扩建,也不许族人常住。”
宝玉问:“那这乡间的大宅子便不招祸了?”
主人说:“大宅子看在朝廷权贵眼里当然要设法抢夺,但若是看在乡民眼中便只有赞叹的份儿。我们住在这里,家里有个秀才便可镇得住场面,若是有个举人更是高枕无忧。若是在大城中居住,只要一代人没有进士,家产就要被惦记上了。”
其实你换个角度来看,贾家是个修真宗门,曾经出过渡劫期的大能(荣宁二公),所以占的地方是修真界难得的灵山宝地(贾府),在方圆数万里内都是顶级大势力(四大家族),据说护山大阵每天就要消耗几百万上品灵石(贾府的日常排场和维护花销)。
可问题是你贾家当代挑大梁的是个元婴期的修士(五品官贾政,和孙连城的地位差不多)。
以前倒是没关系,老祖宗(贾母)实力不俗(一品诰命),交游广泛(和北静王等颇有交情),她还在的时候,也镇得住场面,现在老祖宗寿元耗尽,坐化了。外面的豺狼虎豹们都惦记着贾家的藏宝库呢,尤其是修真界唯一的登仙期大能(皇帝),一直看贾家不太顺眼。
现在关掉护山大阵,就能把宗门维持下去了吗?
当然不是,关了护山大阵只会死得更快。
1.首先可以肯定的是,贾家人会迅速被甩出王侯权贵社交圈。
2.比这个更让人难以承受的是,马上被自己家的下人看不起。
不要以为贾府的下人们好对付。贾府的下人处处睁着势利眼,丫鬟婆子好的有之,为了蝇头小利,算计主子,蒙混主子,甚至因为自己的主子不如别的主子在贾府得意,因为自己的主子不如别的主子给下人带来的物质实惠更多,当面阴阳怪气,背后抱怨嚼舌的更是大有人在。对这帮人,忠诚是不要指望的。不落井下石就算不错。
3.阶层跌落的体验,就是各个阶层看到你滑落之后,都会看不起你,不只是你原来的阶层会看不起。
这就叫“落地凤凰不如鸡”。
不要以为地面上,草窝里的鸡会欢迎你这个一直在天上飞的凤凰,来到这个它们时常要和兔子同笼,大概率与自己的粪便为伍,生活空间日常逼仄腌臜的尘世间。
鸡,真的会看不起你。
安富尊荣者尽多,运筹谋画者无一...
其日用排场费用,又不能将就省俭,如今外面的架子虽未甚倒,【甲戌侧批:"甚"字好!盖已半倒矣。】内囊却也尽上来了。这还是小事,更有一件大事。谁知这样钟鸣鼎食之家,翰墨诗书之族,【甲戌侧批:两句写出荣府。】如今的儿孙,竟一代不如一代了!"
那小太监便说:"夏爷爷因今儿偶见一所房子,如今竟短二百两银子,打发我来问舅奶奶家里,有现成的银子暂借一二百,过一两日就送过来。"凤姐儿听了,笑道:"什么是送过来,有的是银子,只管先兑了去。改日等我们短了,再借去也是一样。"小太监道:"夏爷爷还说了,上两回还有一千二百两银子没送来,等今年年底下,自然一齐都送过来。
贾琏道:"昨儿周太监来,张口一千两。我略应慢了些,他就不自在。将来得罪人之处不少。
乱烘烘你方唱罢我登场,反认他乡是故乡。甚荒唐,到头来都是为他人作嫁衣裳!
有一说一,其实性价比最高的4K蓝光播放设备很可能是二手xbox
一大早是熬粥(尤其是为了保证营养丰富而材料五花八门的粥)省事省时间,还是煮鸡蛋,冲奶粉(或订鲜奶配送),用现成的材料(成品面包片,即食香肠)夹三明治省事省时间?
提名1919席卷美国的猩红之夏。
图示是一名被处以私刑的黑人,他的尸体正在歧视的火焰中毕剥作响。
迫害黑人似乎并不那么残暴,但是这是发生在黑人解放后将近六十年之后的全国性迫害热潮。其残暴不仅仅在于对黑人的残暴迫害,更是对民主,对法治,对平等,甚至对人理的残忍暴凌。所谓的政治精英与民主卫士,正是迫害的最大推手。
不知道美国有什么脸面去说民主与平等。
(给文章点赞时麻烦给这个回答也点个赞同吧,如果能点个关注就更好了。祝各位新春快乐。)
哦,还有美国人在瘟疫时期的鬼才操作
外加一个加拿大的
那些评论烦死了!之前因为评论还被知乎制裁了,现在评论区封闭!
讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。