什么叫真正的007啊
业余后腰谈一下,体力无限有个作用,可以彻底锁死对方中场核心,极限一换一,光这一点,就可以立足任何队伍了,真正踢过球的应该都知道,如果你想一换一锁死一个人,你付出的体力会是他的10倍不止,这种锁死包括卡位和精神骚扰,动作骚扰,紧密跟随,足球之所以要防守体系,有个重要原因,防守更费体力,业余球员大家体能都低,相对还能锁一下,职业球员这种消耗水平,防守方一换一根本消耗不起,范志毅,郑智,都是靠体力加成来立足英超,你要是体力无限,完全可以把对面中场锁到喊爸爸,尤其遇到小个子体力不好的核心技术人员,体力无限,把他锁到哭。
注意,我说的10倍一点不夸张,我真的锁过,本来能提全场的体力,锁10分钟人就没力气了,
你要在他面前随时唱,跳,rap,各种张牙舞爪,言语骚扰,动作骚扰,挑衅,各种假打,蒙面蒙眼,各种身体接触,他走一小步,你要多走四五步,体力无限才能办到。
麻烦没踢过球的,尽量发挥下你的想象力,我说的锁死,你无球走动的每一步,每一步,都要面临被卡位,被身体接触,你每走一步,都要无时无刻面临挑衅,骚扰,你的每一个转身都要面临卡位,这种锁死,只有无限体力可以做到,这种锁死本身也是在折磨消耗对方,对方应付你的能力,随着体力下降会越来越差,而你,无限体力,麻烦想象力再大点。
补充:我是真没想到,居然有人会秀逗到看不起中甲球员体力无限,我专门找了个视频链接,麻烦看不起体力无限的人,打开以下链接,看看这么简单的一个追求动作,是如何消耗对面的,你是体力无限,该有多恐怖?
一个体力无限但技术只有中甲水平的球员能在英超立足吗? - 日小月的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/492279468/answer/2246322700
你体力无限,队友稍微站位配合一点,你一个体力无限的人就能把对面抢的鸡飞狗跳,我说一对一锁死中场核心都是很保守的了,永远保持冲刺状态的样子,就是视频链接这个人这样,不停冲刺,
很多人完全低估了体力无限有多吓人,竟然拿这个怪物跟一些人类级别的跑不死相提并论。
那些人体力再好也不过是能更多的奔跑。而你不一样,你是能一直冲刺。
这么说吧,体力无限,假设你百米跑十二秒(并不快),一分钟你就能跑五百米。
理论上九十分钟比赛你最多能跑四十五公里。
而且更可怕的是,因为你体力无限,所以你做动作不会因为体力不足而变形,只要球传到位而防守队员不能有效干扰你,能阻止你的就只有心理因素。
只要是职业球员,在没人防守的情况下射门传接球都是很轻松
这意味着什么?意味着你每次冲刺对面防守队员必须玩命跟(总不能指望每次都造越位)吧)。
而你则是一个从开场就一直狂奔的疯子。
……
想想吧,为了能有人能一直防你,对面就需要被累死一堆后卫……
当然问题是,你为啥不去跑马拉松?
补充一下,很多人不太清楚奔跑速度。
实际上我这个算法并没有高估这位体力怪物,因为人跑步的时候,即使是跑一百米也不是一直加速,而是到冲刺的时候才把力量完全爆发。
换句话说实际上这位大哥靠着无限体力挂,可是能一直保持“自己全力冲刺”时的速度。
百米十二秒真的是收着说的
实际上这个体力无限的怪物,无敌的不是跑动距离,而是冲刺次数无限。一个足球运动员不可能一直在场上奔跑,很多时候慢下来甚至停下来才是正确选择。
但是你无限的体力决定有点冲刺意义你就能冲一波,对面就得跟着你跑。
带着对面每分钟跑一两个三十米冲刺,一口气跑上九十分钟,那酸爽……
我简单说一下,这个人在场上属于战略武器,而非战术武器。他在场上的作用不是通过多少妙传多少进球多少断球等战术作用来实现的,而是通过没完没了地卡其脱离太和身体对抗,对对方攻防体系造成破坏来实现的。
我在评论区里说过,这个人是这么踢球的:
我估计中文互联网会争论:靠体力把对面都累死来获得比赛胜利,算不算球王踢法[捂脸]
这种球员在顶级联赛立足,靠的不是“本人有多厉害”,而是“让对面变得有多弱”
更新:放一个视频
【2020中国足球欢乐集锦-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3RoWnt6
这个视频大家可以看看中国这帮球员失误的时间节点。
对,很多都是上半场临近结束,以及下半场踢了三十分钟以后(75分钟后),我依稀记得有几个下饭操作是伤停补时出现的。
二三十分钟,四五十分钟的下饭失误有,但占比不高。
国足技战术水平低是肯定的,但是为啥失误集锦会几种出现在这几个时间点?
说白了就是体能不行。
当然能,李铁当年还没无限不就已经踢英超了吗?这不就是一个放大版的李铁吗?体能好的破坏性中场,还是很多球队需要的
踢毛的足球,干中长跑啊,中甲球员再不济百米13秒能行吧?无限体力意味着可以一直保持这个速度。
1000米才130秒,公路赛给他加10秒,1km只需140秒即2分20的配速。
一个马干下来,只需98分钟,算他100分钟,1小时40分干完全马啊。这是什么概念?现在马拉松大佬拼了老命在破2啊,目前马拉松纪录只有基普乔格2019年在柏林跑到过1小时59分40秒啊,人类有史以来有且仅有这一次啊。
结果我们中甲老哥上去直接把世界纪录提高20分钟,这尼玛相当于中甲老哥轰到终点的时候,现任世界纪录还要跑7km啊!而且按中甲老哥的水平,完全垄断3km以上的中长跑啊,这是神啊朋友们。垄断啊,不是有竞争力而已,是登场必胜的全球性垄断啊!别和足球比了,何必呢?自降身份!
试想如果你能垄断全球的螺丝刀,尼玛也不要螺丝刀这么高级了,如果你能垄断全球马桶搋子,还需要拿劳什子大厂的offer?
中国径赛这块,除了那些短跑的,其他全部分给中甲老哥,而且从政委领队教练运动员就他一个人,最多配个和他聊天开黑的,什么奥运会亚运会世锦赛钻石联赛,从早上预赛到晚上决赛,他可以一直在场内狂轰,反正无脑冲,套完几圈下来坐场边搓把游戏不是美滋滋。甚至5k以上的比赛他都可以自己先走一圈和全场观众认识认识再跑,尼玛还能更屌?
你看一场足球比赛算上伤停补时中场休息,尼玛怎么都要两个小时,而且还要对抗。对抗毛,贴死梅罗说不定还要被网暴,还尼玛费时间,劳资马拉松都才1小时40分,还多花20分钟和你们对抗?要是一万米仅需23分30秒(世界纪录26分11秒,中甲老哥套圈两圈半),尼玛也就半场的一半,还踢球我有病?中长跑,自己无脑冲就完了,英超算个卵。踢球还有一地猪队友,对面飞铲,置障教练,盲侠裁判,外行足协的影响,说不定毛荣誉拿不到,赛后还要被憨憨球迷喷,尼玛狂奔全场,底下无数口嗨球迷教他怎么踢球,教尼玛呢?有啥意思?中长跑他从第一秒开始就是神,什么梅罗见了他还不得点头哈腰,谁是goat一目了然,何苦踢球拉仇恨?
要这中甲球员恰好速度见长,百米12秒,尼玛公里2分钟,更恐怖了。
劳什子足球算个蛋蛋。
我看很多人对这个速度一无所知啊,还去算有没有踢球赚钱?怎么知友格局小成这样了?他缺的是钱吗?他缺的是地球对他的尊重。
能,有他的英超球队欧冠四强都很容易
首先是这个人基本功在中甲水平,那就说明他算是职业球员,脚下的技术是肯定有的,同时11人制的团队配合意识不会差到哪里去,那么我们现在来分析体能。
如果我是这支球队的主教练,我会把他放在锋线或者自由人,假设他的冲刺速度是100米12秒,那么对方的后卫会疲于奔命,他的无限体能会在上半场就拖垮对方至少一条边路加至少一个中卫,因为后卫面对的不止是一个100米12秒又有无限体能的他(无限体能还意味着冲刺之后不需要恢复时间),而是一个无限体能速度还够的人,以及其他虎视眈眈的英超级别的前锋。如果团队训练默契度够,拿利物浦,切尔西,曼城来说,双中后加门将的连线顺畅度几乎会被切断,这三个已经是顶级中的顶级了,45分钟结束,范戴克至少需要吸氧。
防守端作为体能条无限的自由人,他的队友身上的压力能减轻很多。对方前锋会发现,只要没办法过了他就打门或者被其他的防守队员缠上了,就完蛋了,因为100米12秒的速度加上不用恢复的体能状态,不到1.5秒他又缠上来了,而且总是在用极限速度和极限体能状态在纠缠,上半场可能还有一些机会,下半场就直接完蛋了,回过头一看,这家伙体能依旧满格,速度还是100米12秒,对方教练可能直接就绝望了。
所以说,如果这种人出现,皇马花2.5亿欧买都不亏,打强队让他上半场疯狂防守加上配合骚扰,下半场对方直接就没办法了,哪怕换人,因为这样的疯子一边在消耗对手的体能,另一边却在保存队友的体能,体能状态100%的怪兽加上其他体能状态在80%甚至90的队员,谁都扛不住。
这时候你会看到一个总是被人过的防守核心和一个总是过不了人打不进球(当然,把对方体能耗太多的时候也许有机会)的进攻核心,他进球,助攻,防守的数据都奇烂无比,但是几乎场场占据首发。
评论区有的人说24小时训练,说实话这并不现实,因为虽然他体能无限,但是人体的机能是不支持超长时间训练的,这也是体能教练和训练时长存在的原因。另外就是球商问题,这个不是一个可以训练的东西,需要大量阅读比赛,参与比赛才能提高。
脑子够好的话,就是顶级后卫型前锋。
任何东西任何事物,只要跟无限挂钩,那就是开挂的存在。
你能想象一个人45分钟一刻不停歇的在全场狂奔吗?
中甲水平是什么概念,带球奔跑没问题吧。
射门没问题吧。
不是吹,体力无限,他一个人拿球就朝对方球门狂奔,有几个中锋后卫扛得住?
跑个几轮下来就跟累傻小子一样。
前十次,每次都从左路进攻,先累趴下一个算一个。
等他们换人了,再从右路进攻,一路狂奔,对方要不要跟着,要不要防守?
就他这小马达一样,一上场就满场乱跑,都能把对手活活累死。
还踢球,还踢个球哇。
面对这种人,也只能组成10人弧形人墙战术来对抗了。
扯什么无球贴防耗尽核心体能,以及无限贴防锁死对方核心的,我劝你们多踢点球
这是吕迪格无球怼萨拉赫
https://www.zhihu.com/video/1462352296969904128你一个破烂中甲球员,你敢贴是敢贴,你敢贴几次?
随便一个转身追球,你没那个意识,你一定没法及时转身的
等于就是萨拉赫可以碰瓷,往你怀里撞
由于他有身位朝向优势,是冲球的
而你没那意识,你远远不如吕迪格,你因为贴太紧,你完全没办法让开你的身位
你立即就是一个犯规
多犯规几次,你就下去了!
++++
体能无限绝对真神不假
但不是你们那样用的
规则在那里,你们手里有真神,就不要傻乎乎的逼他往枪口上撞
作死呢
讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。