(多图预警~)
谢 @baoyu 同学邀请~
勉强回答一下:
个人最希望《指环王》/《魔戒》系列(其次是《纳尼亚传奇》),画风上可以做到违和感较弱,而且元素众多(可以做成召唤物、可以有道具,甚至可以有各种魔法效果),可以完美地契合入目前《哈利波特:魔法觉醒》的手机游戏之中,而且IP知名度很高(不输《哈利波特》),同为西方奇幻名著,且有电影改编,大众覆盖面不错。
《哈利波特:魔法觉醒》虽然目前还是相对“老套”的网易式卡牌游戏,不过还姑且算是魔法世界的世界观,霍格沃兹和“中土世界”共同之处不少,同为英国作家(JK罗琳和托尔金)的作品,同为奇幻背景,都有“魔法”的存在……
中土世界也有“巫师”(伊斯塔力),还“分”等级——比如《指环王》/《魔戒》故事开始的时候,是“灰袍”甘道夫和“白袍萨茹曼”(最初萨茹曼的法力在甘道夫之上,两人“斗法”都以前者取胜)……完美契合“卡牌等级”,而且都可以作为“伙伴卡”出现,而且两个人都有各自特有的“魔杖”,动作甚至都不用设计了(电影里直接抄)……
其次,元素众多,发挥空间极大。人物众多,种族众多,道具众多,想要做成卡牌、NPC、魔药简直不要太容易,这些家伙直接“扔”到“霍格沃兹魔法学校”或者“对角巷”的场景中,甚至都没有太多违和感:
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此外,《指环王》/《魔戒》“自带”不少喜闻乐见的“梗”,游戏中都可以“拿来”。比如著名的“近战法师”甘道夫(名为巫师,电影中一直都在用剑和魔杖来“近战”),建议“直接设计为一个近战攻击远高于远程伤害的伙伴卡”,玩家开局冲到中线部署……
关于这个“梗”,可以参见:
然后,剧情上,《指环王》/《魔戒》自带“宏大世界观”,可以极度扩充目前的游戏剧情。既然已经不可饶恕咒满天飞了,就不要纠结于设定本身了,《魔戒》/《指环王》除了自带“宏大战争场面”之外,还增加一大堆新的模式:
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而且,可以多不少“氪金点”:
“人物”和“魔法”可以做成卡牌,“限定卡池”常见套路,这里不再多说;
“限定皮肤”是可以有的,以各类“服装”和“人物造型”作为消费点;
“限定家具”是可以有的,弄成《魔戒》的场景等;
甚至可以有“限定宠物”(魔戒里面一大堆奇奇怪怪的生物)……
接着,可以作为“召唤兽”存在的那就“数不胜数”了:
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最后,联动《指环王》/《魔戒》等于“无限后续场景”,这个世界观太大,场景极多。网易游戏的优势还就真在于“美术”,《哈利波特:魔法觉醒》游戏模式上槽点不少,但是美术方面还算可以接受,联动之后,可以把这项优势发挥到最大……抛开游戏模式不谈,谁不想在游戏看《魔戒》的场景呢?
不过,我个人反而觉得《哈利波特:魔法觉醒》可以和网易旗下的《宝可梦探险》进行联动的“可能性”大一些(滑稽):
毕竟同为网易游戏运营的游戏,而且这些东西可以直接“照搬”,IP上一点不输《哈利波特》,可以直接进入“限定卡池”诱导玩家消费……
毕竟已经是“铺召唤兽”的模式了,谁不想组一套满手“宝可梦”的套牌呢?然后每次使用,都给个精灵球限定特效(可以是皮肤)加一句“就决定是你了!”的语音,画面不要太美……(滑稽)
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你要说这个我可就来劲了!来,都可以安排。
第一批次:V字仇杀队。
守望者。
没错,我就是阿兰摩尔的粉丝。
剧情可以放在11.5日火药阴谋。
第二批次:英伦对决,生死谍变
加入北爱共和军。
主角爱人是共和军潜伏在学院的卧底,准备偷取反魔法炸弹袭击多个著名地标建筑。
第三批次:迷雾
克苏鲁神话成功乱入。
人类的大脑实在太神奇了。
我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。
不会的题越多,想起的歌词越多。
题目越难,想起的歌词越沙雕。