说反了啊,大家都在奋斗,所以没有时间去看你描述怎么奋斗了,都是累的时候看一眼小说爽一下。
只要不是编剧鬼才,或者像搞个大反转,绝大部分小说都会默认主角最后成功了,别管干啥不是么。现在大家都忙着奋斗呢,科技越来越发达,以前日出劳作,日落休息,现在到了深夜都能用一台电脑远程办公,大家根本没时间再去看那些“不重要”的部分了啊。
不重要?对啊,不重要啊。我已经知道了主角某最后100%练成了神功,我为什麽还要听你絮叨他怎么跌落悬崖的呢?
这种说法就是一个从‘已知结果’倒推‘未知原因’的马后炮式结论。
系统流的诞生源于早期‘网游小说’。
游戏中存在任务系统,装备系统,奖励系统,成就系统,这是一件再正常不过的事。
网游小说最盛行的那段时期,有人觉得‘系统’这个概念不错,能不能将其嫁接到其他类型中。
这个时间节点,差不多就是你所说的的06年-08年左右的时期。
系统流逐渐脱离‘网游’的概念,开始以‘小说金手指’的姿态频繁出现在各类小说之中。
……
但系统流之所以能够如此盛行的原因是在于他的‘任务’概念,能代替剧情设计中的‘起因’。
一般小说安排故事线,都必须从事件的‘起因’开始讲起。
通过一些‘事件’,‘意外’,‘巧合’将整个故事展开,赋予主角一定的‘动机’。
假设你要找仇家复仇,起码得要告诉读者,你们之间有什么仇什么怨。
道士下山,想去干一件大事情,就得告诉读者,这道士为什么下山,他想要做什么,理由是什么?
系统流不需要这样安排剧情,系统只需要告诉你,这是‘任务’。
主角完成有奖励,不完成有惩罚。
他能无障碍嫁接到各种事件开端,不需要为逻辑负责。
这么做的好处在于,主角的动机很容易被读者理解,而且非常容易规避‘慢热’,直接切入正题。
讲到这里,你就应该明白,系统流所能带来的这些好处,跟快节奏爽文有极高的契合性。
他所能提供的东西,正是快节奏爽文迫切想要的东西,自然一拍即合,成为了一种普遍性的形式。
……
系统流的确是一种‘捷径’,他的目的就是让你以‘三四十分的能力’写出‘五六十分的故事’。
他的表述简洁,直观,能够直接将‘目标’‘奖励’‘线索’‘信息’呈现给读者。
他非常契合阶段性展开的‘升级流’特色,并且就能够无缝衔接‘数据流’的写法。
他同时具备很高的包容性,出现在任何小说类型中都不显违和。
他可以根据作者需要将核心框架适当改变,由此嫁接各种脑洞,产生新的‘变种’系统流。
我不想说存在即合理,但系统流的存在是不可或缺且没有代替品的。
不只是网文在琢磨系统流。日漫日轻这些年也一样把系统流玩的飞起,甚至成了一种标志性元素。
……
系统流本身就是一柄双刃剑,优点足够突出,同时缺点也相当明显。
他简化了故事的流程,自然也简化了故事的可能。
系统流的写法,核心就是‘催熟’。
催熟的做法会导致中后期‘营养’跟不上,故事的看点会逐渐降低,重复,需要另寻方法找补。
你前期占了多少便宜,后期就要填多少窟窿。
是否选择写系统流小说,这是作者个人的一个创作抉择,旁人根本没什么好置喙的。
……
系统流能否写出精品,这是很多人的一个误解,实际上网文中优秀的系统流小说有很多。
时间太久远的就不说了。
大王饶命、超神机械师、美食供应商、全职艺术家、亏成首富从游戏开始、人族镇守使……
系统流只是诸多写法中的其中一种。
他本身没有什么好坏之分,你能力足够强,既能占了他的便宜,又能抹平他的缺陷,一样能封神。
创作难度上来讲,系统流跟其他的任何一个流派类别,没什么不同。
众所周知,飞卢基本已经被系统流全面攻占了。
所以起码系统流在中层领域反而还有很强的优势,可以说是对新人作者而言非常友好的一种模式。
……
至于所谓的‘努力’,我们就以系统流最多的飞卢小说来举例,他有‘拔刀十万次升一级’,也有‘每日签到既能领取奖励’。
这根是不是系统流一毛钱的关系都没有,只关乎作者自身的构思。
非系统流里面也同样有‘无敌文’‘伪·无敌流’,同样也会不劳而获,同样也不会强调努力。
你拿系统做金手指去写突出刻苦努力的‘凡人流’,能不能写?一样能写。
这无非是将韩老魔的小绿瓶替换成‘种田系统’而已,不会影响凡人流艰难求存的整体阅读观感。
……
至于所谓的‘现在只要是个人就有系统’。
咱们凭良心讲,网文真是这样的么?
事实究竟如何,不妨打开排行榜一个一个去数,看一看系统流究竟是怎样的占比。
不要单凭感觉去下结论……
所有关于网文市场的解读中,最不靠谱的东西,就是‘我感觉’‘我觉得’‘我听说’。
……
以上,希望能够有所帮助。
我觉得大家都散了算了。
提问者号称专业的,看看人家多少视频专栏和回答。
这个提问不过是人家明知故问而已,你认真回答了弄不好还转手就被这“专业人士”拿去当作自己的东西了。
标准答案是:你就不该让孩子带去。
之前微博上有个lsp博主问:为什么每次做春梦都是在快要进入正题的时候就醒了?
有条评论说:系统无法加载未缓存文件
我觉得元宇宙也是,在人类未真正踏入星辰大海之前,元宇宙根本做不到完全模拟真实的宇宙。
在硬件尚未成熟的情况下提出元宇宙的概念,基本上可以和骗投资人的钱画等号。
而且在元宇宙中完全有可能出现《赡养人类》中哥哥文明的“终产者”,里面有一切的物品都需要用户付费体验
注意! 是体验而非获得所有权
甲可能因为需要续费才能继续使用他三个星期前刚换的发型
乙会遇到像《黑镜》中“两万五千英里”的主角一样在因为没钱屏蔽广告而吵闹里入眠的窘境。
总有人宁可在狭小破旧的飞船中忍受将他的尿液循环了上百遍的饮用水和吃腻了的食物,也不愿在虚假的世界中拥有整个宇宙。
向往自由的鸟儿是关不住的
以前宣传是的,我上学的时候教科书还这么宣传呢。
还包括封建制度,说中国封建王朝。
可教科书又说封建制度是领导的领导不是我的领导,臣子的臣子不是我的臣子。
这又跟我认知中的中国古代帝国不同。
别说秦朝,周朝就说天下之大莫非王土,莫非王臣了。
夏商应该也差不多,毕竟世界政治有个几千年不变的现象,那就是承袭前朝制度框架,自己再做修改。
大致框架是差不多的。
西方封建国家,自古以来也都是那样,大致框架基本没变过。
更别提非洲拉美,那更是一直都是那样。