题主说的游戏还真有,《热血无赖》,以香港为模板。只不过我也没去过香港,不知道地图到底对不对。
整体来说,这类游戏工期太长,成本太高,以至于如果没有足够的名气,很可能会赔钱。
同类游戏中,最赚的就是GTA,名气已经在游戏界到顶了。
之外其他的都相对一般。
比如黑道圣徒,4为了节约成本借用了3的地图。销量也马马虎虎。
黑道圣徒和热血无赖等游戏,虽然地图是够了,但细节不如GTA丰富,明显成本要低很多。游戏挺好玩,但玩过就算,事后没什么可讨论的东西,再玩一遍的兴致也不大。
这俩游戏销量都还凑合,百万级别。不过跟GTA过亿的销量还是差太多了。
总结一下来说,就是这种游戏开发时间太长,收益又不那么高,所以国内公司不太可能会做。
网游多好赚啊。