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腾讯要是以《王者荣耀》的世界观构建一个对标《原神》的游戏,会怎么样? 第1页

  

user avatar   jiang-cai-kao-yan-bi-sheng 网友的相关建议: 
      

《王者荣耀》早期英雄有老夫子、武则天、貂蝉、程咬金、安琪拉、宫本武藏、典韦、狄仁杰、项羽、达摩、露娜、张良、姜子牙、花木兰、韩信、王昭君、后羿、张飞、牛魔、亚瑟、孙悟空。

有没有发现这些都是在历史上有一定知名度的人物,中国的游戏玩家或多或少都会知道这些英雄的一些事,但是外国人没有办法理解游戏中英雄,王者荣耀中每一个英雄都是我们国家历史上的人物或者是神话故事中的人物改编而来的,所以其他国家的人对于这款游戏中的背景故事没有半点了解,所以对于一款陌生游戏而且还是一款中文游戏对于他们来讲理解起来难度过大。

而且按照王者荣耀用历史人物做英雄的话,节奏大的飞起,比如说我大罗马的凯撒为什么比汉尼拔伤害低这么多。

精罗群体集体暴走,表示这是什么无君无父的乱臣贼子出的奸计,汉尼拔算什么东西,安敢如此僭越,如果两人真的要一比高低胜利一定属于我大罗马的凯撒大帝。

然后拿破仑和脾斯麦伤害谁高谁低?

所以游戏尽量不要用真实人物去当角色,中国有很多用真实人物当游戏世界的角色,那是因为都是同一个国家,但是外国你不能只出一个国家吧!而且外国每个角色都有一定粉丝,那节奏大了去了。

如果我出虚拟角色不就好了,王者荣耀故事混乱,我看了好久都不知道他大概讲了什么故事,人物性格等于没有(云缨写的不错),背景故事单个看还好,连起来完全乱的一p,前言不搭后语,完全就是一个故事拼多多。

与原神对标你人物最起码要精彩,原神温迪的哎嘿和不务正业、刻晴的帝君手办迷、胡桃的乐观和再来一碑……但是王者人物给我的感觉就是全员工具人,除了几个有特点的,其他的没有给我留下什么印象。

你看看现在王者荣耀构建世界观和人物性格的能力,能做一个让很多人买单的虚拟角色,我真的是呵呵

不写了,体力满了,先清一波体力先




  

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