非要卡的话,只有两个档位适合卡级:35级,50级。
35级可以卡在世界3,此时能够过主线,重要的是能够搓树脂(28~29解锁璃月声望任务后才能搓树脂)。
35级的极限练度是70级,周本的金圣遗物,套装的紫色圣遗物,666天赋。世界等级3。
50级的极限练度是90级全金圣遗物,满配天赋。压世界等级可以压到世界5。
两者的实际战力大约2倍。但是世界5与世界3的怪物血量大约有接近3倍。所以实际上就是世界等级越高,角色自身越弱。而我们培养角色的目的是什么?变得更强。仔细思考一下,极限装备,极限天赋都是让自己变强的一种方式,而卡级也同样是让自己变强。
卡35有一个副作用,那就是传说任务都在40级解锁,所以卡35只适合小号卡级。大号如果卡级就会面临无法体验传说任务的情况。
卡35的第二副作用是你的满配同真正的满配战力有差距,如果有一天想要解锁,那么需要额外的肝一阵子圣遗物。
而卡50是没有任何副作用的。只有好处没有坏处。也不影响你实现理论上能达到的最强战力。
卡50的地图boss会比世界8的玩家少一个金圣遗物狗粮。这个收益是基本可以忽略不计的,因为这些圣遗物不是角色的毕业套装圣遗物,唯一用途是吃掉当狗粮,而且地图boss也并不是必须要打。
总的来说,如果一定要卡级,那么大号就卡50级,小号就卡35级。
51~60目前没有提供任何实质性的游戏内容,所以没有必要突破。当然你非要突破也没有问题,无非是世界打起来没有那么强的割草感觉了。
可以说突破不怎么赚,不突破也没啥亏。
新增:
目前鉴于新玩家一个月左右就能升到四十多级,还是卡在45级突破一下就行,稍微沉淀一下,等级升太快太快太快了!!!
下面是原回答:
一个一个回答
1.没必要卡等级,因为升到55级会自动卡等级的,55升56只要23万经验,55级众生平等,每天都玩的话三个月左右可以升56,56升57经验更多,以此类推,这就是长草期了
中间这么久的时间可以让你去提练度,养角色,学习队伍搭配,元素反应机制,找箱子,跟朋友拍照玩,挂机看风景
2.派遣最多五人
3.世界等级提示,角色也可以突破等级,怪物同理,掉落也会提升,有了成套的圣遗物或者合理搭配圣遗物(没有四件套,2+2也行),大世界随便你横着走。
世界7相对世界8的怪物掉落提升不太明显,但是打boss必掉一个金圣遗物,有时候给俩
精英怪有时候掉落四星圣遗物,深渊法师和牛头人,概率很小,刷五星圣遗物副本之后,四星都是狗粮了
如果还是觉得突破了打不过,难打,现在可以把世界等级降低一级了,降低的时间随你,你喜欢低等级也可以一直不升回去
4.游戏没有什么是强制你每天必须完成的,可以做也可以不做,每日委托也就60原石。没必要没时间还想着登录打委托,不然觉得亏了,是你玩游戏,不是游戏玩你。(每日委托也可以联机做)
除非你跟我一样的成就收集党(现在410成就),每天必须上线看看什么委托,否则没必要。
一个多月玩到44级已经很不错了,但是肯定有人比你更肝(肯定还有比这个肝的人更肝的),这个别比,游戏内容说多不多,谁先肝完谁长草。
原神里面的角色培养就是武器,天赋和圣遗物,武器有啥用啥,天赋这个看得见,只要你刷天赋书就可以稳定提升(建议角色先升天赋,常用都先升666),圣遗物就比较看运气了,痛苦火本,痛苦冰本,没有风套的风本。
1级攒到45级的脆弱树脂应该有几十个了,这么多下去,肯定能成型几个角色,五星圣遗物如果不是特别好的那种,+16就行,没必要强上20。
还有角色等级,你主玩的角色突破80就行,喂几本经验书到81,联机的时候别人就知道你这个角色突破80了。80升到90的资源消耗太多!没必要,跟90相比就少几十点攻击力和防御,大差不差,不是强迫症的话81就行,除非你是真爱党。
5.找人带最简单,拿我来说,我是年初2月份升到55,现在过去六个月,57级,稻妻几天肝完,又长草,每天刷了委托,清了树脂就没事干。按一下F2,看看谁的签名写着需要帮助,我就申请加入,无偿帮忙,像我这样的闲鱼比比皆是。
需要帮助只需要写在签名上面,比如:可不可以帮我打一下火树/冰树!!需要什么就写什么,闲人很多的!!碰到不是来帮忙而是来秀伤害的,踢了就行。
有钱也可以去B站直播原神分区,或者其他平台,送个小礼物就可以帮你代肝,你可以看着他们直播玩你的号,帮你肝,基本上都是米游社扫码上号。(往下翻找人少的直播间,新主播都便宜)
大概就是这样,需要什么攻略,B站都有!!都有!!
最后贴个简易的全角色培养合集,有新角色都会更新
有什么不懂也可以加我一起玩,14511818
知无不答
大号卡冒险45世界5;小号卡冒险35世界3。因为40才能做传说任务,32才能通主线。
原神这个游戏,冒险等级高的时候,不仅砍怪更不爽,而且成型速度更慢(虽然掉的材料变多了,但是升级需要的材料更多)。而且深渊和大世界也是割裂的,冒险等级高只对打深渊有好处,对大世界的收益是负的。
如果原神是冒险等级低时砍怪更快但成型更慢,冒险等级高的时候砍怪更慢但成型更快,那低等级和高等级就各有利弊,值得权衡;现在低等级不仅打的快,成型也快,那不就意味着非深渊大数字玩家都是卡级更好了吗。
现在这样,只能说是年一游玩家太多了。《原神》靠着高技术和美术取得了厉害的成绩,但这不代表原神中所有的设计都是好的。体力限制就很折腾人,体力限制和随机词条的圣遗物系统结合在一起就非常有毒。就算不能把整个体力限制去掉,至少也应该把刷圣遗物的体力去掉吧。
手游多有体力限制系统,原神脱胎于手游,也保留了这类体力限制。但我感觉到了到了现在这完全是给玩家、甚至是mhy自己的营收添堵了。玩家一想到648抽了新角色还得花那么多树脂去培养,要不连大世界都上不了场,说不定新角色都懒得抽了[惊喜]
促进玩家每天登录有每日任务发原石就够了,体力限制现在纯恶心人。
“奖励太多”竟然不是梗?