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Steam玩家一定要拥有的游戏是什么? 第1页

  

user avatar   miao-miao-dian-wan-ka 网友的相关建议: 
      

这些在夏促期间,价格低廉到难以想象的3a大作(100以内),刚入steam大坑的小白同学一定要知道。

不废话,直接上干货!

《DOOM Eternal》毁灭战士:永恒,作为fps游戏元老之一,doom系列一直饱受争议,血腥,暴力,是这系列游戏一直以来的传统招牌,爽快的射击手感和畅快的流程体验也是doom带给每一个玩家最直观的感受。虽然经历了一次跳票,但是毁灭战士:永恒最后还是和大家见面了。相比前作,本作的新恶魔是上次的两倍,并且画质也得到了提升,优化也很友好,夏促打折更是直接半价,8说了,赶紧买买买。


《The Witcher® 3: Wild Hunt》巫师3:狂猎,2015年度最佳游戏,史上最良心的游戏开发商“波兰蠢驴”的得意之作,虽然5年过去了,依然没有游戏能够取代巫师3在很多玩家心目中的地位,精致庞大的开放世界,富有深度的人物刻画,丰富多彩的支线探索,还有买巫师3送的昆特牌,库里没有这款游戏,绝对是作为一个玩家的损失。本体目前38元,建议直接买入年度版,包含两个堪比本体的dlc及本体,合计47元。


《DARK SOULS™ III》黑暗之魂3,有人说黑魂是个受苦游戏,有人说黑魂是个无双游戏,但是,对我而言,黑魂是一门学问,是一首赞歌,是一种艺术。无论是剧情,配乐,游戏性,作为一款游戏,他无可挑剔,那么又有多少人真正玩懂了,看透了这款游戏背后真正所要表达的那种无奈,那种绝望,那种渺小战胜强大,到最后又一无所有的痛苦,如果你购买了这款游戏,请细品游戏内玩家留在各处的只言片语,相信你会找到属于你的答案。


《Borderlands 3》无主之地3,官方称之为射击夺宝游戏,在游戏里选择四名夺宝猎人中的一位展开新的冒险,每次战斗都有机会获得新的武器和装备。搞怪的角色设定,出色的射击手感,天马行空的背景设定,让无主之地在众多fps游戏中脱颖而出,各种技能搭配和技能特效更是让人眼前一新,单人或多人的灵活选择,也可以让玩家在主线中并不枯燥。和doom、一样,本次夏促也是直接半价,杀完恶魔来找邪教练练手也是不错的选择。


《Grand Theft Auto V》侠盗飞车5,在介绍之前,我想问问,是谁还没买gta5?求求你们别买了,是小白?那没事了。作为游戏界最响当当的ip,GTA系列最成功的一作,仅在steam都有2000w-5000w的拥有者,如果在这样销售下去,可能万众期待的gta6真的没有降临的那天,但是如果你是小白,那么我建议你现在!立刻!购买gta5,如果现在不买,那以后也请不要再买了,不要给R星提供销量了,作为三朝老臣(ps3-ps5)的gta5真的已经累了,他需要退休了。业界最出色的开放世界+赛车元素+射击元素+各种坦克飞机大炮+各种2013-2077科幻载具,买线下送线上他不香吗?哪个男人不爱枪车球?库里有gta5,你才是完整的游戏玩家。



2020夏促还有哪些游戏值得购买,看这里哟~

大家有任何问题,欢迎在评论区留言讨论哦~


user avatar   xing-lin-31-4 网友的相关建议: 
      

改编数次后发现偏题了...

感谢各位推荐的好游戏!

最近我一直沉迷于《最终幻想14》,比较少玩单机游戏了。这里也十分推荐各位入坑FF14,明年3月16日要更新6.0新大型资料片了!!!

这次更新内容会加粗,方便各位查看。我感觉2021年没出什么特别令人惊艳与兴奋的游戏,所以这次补充只是很小一部分内容(12.22)

祝各位冬促快乐!

以下大部分游戏不支持中文搜索,搜索想要的游戏请先百度英文名,或在评论区询问。


steam上的免费游戏:

dota2,csgo,warframe,心跳文学俱乐部,samsara room,水仙,helltaker,unturned

想尝试做游戏:

game maker,rpg maker(程序),aseprite(绘画)

想一统山河/建造大城市(策略/建造经营向):

文明5/6,城市天际线,全面战争,p社四萌,迷你地铁,过山车之星,xcom2,凤凰点,戴森球计划,漫野奇谭

想入坑galgame/视觉小说:

*玩这类游戏前,请优先前往steam评论区寻找神秘链接。我不是资深的gal玩家,这只是我根据个人体验和知名度来写的。

国产:美好世界,三色绘恋,百曲,山桂贰,fox hime,OPUS三部曲

日产:nekopara,eden,island,clannad,游魂2,星之梦,海市蜃楼之馆,花——春/夏/秋篇,素晴日,夏日口袋,魔女的夜宴,命运石之门,交错频道,丸子与银河龙,美少女万花镜

推理解密:弹丸论破系列,逆转裁判系列,428被封锁的涩谷

想打牌:

杀戮尖塔,王权,地精工厂,巫师三:狂赌 ,王权陨落,欺诈之地,幽冥邪刻,污痕圣杯

想体验画风唯美或炫丽的游戏:

gris,inmost,Florence,奥日,画中世界,风之旅人,花,光之子,大神(Okami),智慧之海,风来之国

想体验短小精悍的游戏:

limbo,inside,minit,去月球,寻找天堂,黑森町奇谭,gunpoint,陷阵之志,烟火,影子工厂,倾听画语:最美好的景色,

塔防游戏:

loop hero,王国保卫战,植物大战僵尸,气球塔防

音游:

节奏医生,muse dash,deemo,everhood,节奏地牢,再见狂野之心

恐怖游戏:

*我不玩恐怖游戏,但很多人想要,就写一些风评好的游戏

2d类:夜廻,深夜廻,魔女之家,狂父,小小噩梦

3d类:白色情人节,玩具熊的午夜后宫,甜蜜之家,层层恐惧,生化危机,逃生,恶灵附身,异形隔离,掠食,彩虹六号(滑稽)

晕3D(2D和2.5D类游戏推荐):

想玩生存建造:

泰拉瑞亚,这是我的战争,饥荒,缺氧,暗黑地牢,银河破裂者

想玩解密游戏:

baba is you,三位一体,桥,锈湖系列,这里没有游戏: 错误维度,braid,我的阴暗面,无题大鹅,无尽旅图,宅男的人间冒险

想体验畅快打斗:

哈迪斯,我的朋友佩德罗,传说法师,武士零(晕闪光和亮色的慎入),死亡细胞(可能会晕视角移动)

不手残:

蔚蓝,信使,空洞骑士,茶杯头,赤痕,以撒的结合,盐与避难所,细胞迷途,洞穴探险2,noita,铲子骑士,终结将至,终末的百合花

想看故事:

极乐迪斯科,神界原罪2,undertale,one shot,勇敢的心,赛博朋克酒保行动,spiritfarer,晶体管,红弦俱乐部,omori,永恒之柱,lacuna

想玩潜行类游戏:

影子战术:将军之刃,忍者印记,赏金奇兵3

想玩养老型游戏:

星露谷物语,环世界,欧洲卡车模拟2,远星物语(单机网游,游戏流程很长),西米岛(simmiland)

不晕3D(3D类游戏推荐):

只想看故事:

奇异人生,看火人,瘟疫传说无罪,艾迪芬奇的记忆,底特律变人,暴雨,超凡双生,史丹利的寓言,奥伯拉丁的回归,星际拓荒,时光之帽

想看故事,又想打怪:

巫师2/3,黑暗之魂,只狼,光环,尼尔机械纪元,生化奇兵,刺客信条,地铁,质量效应,泰坦陨落2,如龙,死亡搁浅,控制,深海迷航,死亡循环

想跑酷:

消逝的光芒,镜之边缘催化剂,幽灵行者

想体验畅快打斗与连招:

鬼泣系列,蝙蝠侠阿卡姆骑士,猎天使魔女,虐杀原形,合金装备崛起复仇(视角有点问题)

想解密:

传送门1/2,mainfold garden,见证者,海之呼唤,古墓丽影,超阀限空间

想和朋友一起打大怪:

噬神者,怪物猎人世界

想玩潜行类游戏:

耻辱,合金装备5,杀手

想养生,看风景:

猎人:荒野的召唤,荒野大镖客2,波西亚时光,极限竞速地平线4

联机向游戏推荐:

适合联机(互坑)的小游戏:

晕3d:战斗砖块剧场,揍击派对,超级鸡马,胡闹厨房2,失落城堡,桌游模拟器,pikuniku,糖豆人,魔能2,among us,挺进地牢(本地合作),阿门罗

不晕3d:人类:一败涂地,传送门2(部分内容会引起重度3d眩晕),求生之路2,收获日2,世纪灰烬纪元

适合长时间联机的游戏:

晕3d:泰拉瑞亚,星界边境,为了吾王,饥荒联机版,盖瑞模组,星露谷物语,红警3

不晕3d:命运2,无主之地2/3,雨中冒险2,森林,木筏,盗贼之海,泰坦陨落2,彩虹六号,双人成行,英灵神殿,无人深空


蛮多人问到,为什么不写GTA5。拍桌,我还想在有生之年玩到GTA6啊!

这些游戏大部分都是我玩通,体验很不错的游戏。还有很多出名的游戏,我还没来得及玩,所以暂时不写进去。

平常没什么游戏玩了,可以去看看steam的探索队列,会根据你的偏好来推荐游戏给你。


晕3d的人,玩3d游戏之前,请确保自己精神饱满,活力充沛。在评论区也有人提醒说,晕3d也有可能是与音响有关,有时候戴耳机也会引起晕3d现象,可以尝试外放来缓解。

玩3d游戏之前,建议这样设置:

景深,环境光,植被摇曳,镜头晃动关掉,镜头转动拉低很多,视角大小这个要自己微调一下。如有必要,可以把游戏分辨率拉低。

还有一些极个别设置需要调一下。像打巫师三,需要把鱼眼关掉,锐利度拉满,这样就可以让很多原本晕巫师的人玩。

玩3d游戏之前,可以测试一下这几类游戏:

测试方式:亲身经历,云20分钟游戏视频(这个不太准,只要脑内有轻微不适就别玩了)。

第一人称和第三人称;fps,arpg和jrpg;色彩亮,灰和暗三种;游戏设定在室内还是在室外;注意游戏的视角移动的速度;留意一下哪个制造商制作的游戏,晕的不厉害。

这样大致测一下,可以快速分出自己能玩和不能玩的3d游戏。


user avatar   Omeletee 网友的相关建议: 
      

V社大礼包:

  • 求生之路1;2
  • CS系列
  • 传送门1;2

除此之外还真没感觉有什么游戏是一定要拥有的,很多爆火的游戏其实并不适合新人去玩,比如黑魂、仁王、人类坠落之城、神界原罪……


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

那必然是valve本社的半条命(Half-life)系列!

目前一代,二代都有重制版,画质不再是游玩的阻碍,更别说今年才出的alyx了。

半条命1的重制版黑山:起源今年也已经重制完毕了,steam只要70元。

半条命2有一个update的mod,只要购买了半条命2本体就能免费使用,只要37。

alyx需要你买vr设备,不过据说有玩家已经在开发非vr版本的mod了。


user avatar   zhao-yin-jing 网友的相关建议: 
      

第一反应:

52岁了还好意思叫姐姐,钞能力砸得小编七荤八素了吧?



第二反应:

不就是登个珠峰吗?

夏尔巴人向导都登了多少次了,里面又不缺50岁老人,不报道他们反而报导一花钱登山的凡尔赛素人游客。

吃饱了撑的吧。



第三反应:

又是辞职,

又是脱产锻炼,

又是登珠峰,

这阿姨钱很多啊?

我被工作压得,连想跟女朋友回趟娘家都不敢出来。房贷都要还不起了。



最后:

希望以后多一点这样的“正能量”报道。

什么翼装飞行啊,

什么甘肃探险啊,

什么珠峰登顶啊,

是吧。


user avatar   nie-wa-he-pan-de-yi-mo 网友的相关建议: 
      

最新的解释:

新京报快讯(记者 王俊)2018年昆山反杀案引起广泛关注,并引发对正当防卫的讨论。今天(9月3日),《最高人民法院、最高人民检察院、公安部关于依法适用正当防卫制度的指导意见》(以下简称《指导意见》)提出了十方面规则,来规定正当防卫、防卫过当和特殊防卫的具体适用。

正当防卫是法律赋予公民的权利,是与不法行为作斗争的重要法律武器。司法实践中,有的案件对正当防卫制度的适用,也存在把握过严甚至严重失当等问题。近年来,昆山反杀案、赵宇正当防卫案等涉正当防卫案件常常引发广泛关注,讨论激烈。

此次发布的《指导意见》分别规定了正当防卫、防卫过当和特殊防卫的具体适用。提出了十方面规则,也可以称为“十个准确”。

一是准确把握正当防卫的起因条件。正当防卫的起因是存在不法侵害。《指导意见》第五条对不法侵害的具体理解作了规定,明确“不法侵害既包括侵犯生命、健康权利的行为,也包括侵犯人身自由、公私财产等权利的行为;既包括犯罪行为,也包括违法行为”。“不法侵害既包括针对本人的不法侵害,也包括危害国家、公共利益或者针对他人的不法侵害。”“对于非法限制他人人身自由、非法侵入他人住宅等不法侵害,可以实行防卫。”

二是准确把握正当防卫的时间条件。正当防卫必须是针对正在进行的不法侵害,即不法侵害已经开始,尚未结束。关于时间条件的判断标准,《指导意见》第六条强调,“对于不法侵害是否已经开始或者结束,应当立足防卫人在防卫时所处情境,按照社会公众的一般认知,依法作出合乎情理的判断,不能苛求防卫人”。

三是准确把握正当防卫的对象条件。正当防卫是“正对不正”,必须针对不法侵害人进行。但是,不能狭隘地将不法侵害人理解为直接实施不法侵害的人,而是也包括在现场的组织者、教唆者等共同实施不法侵害的人。对此,《指导意见》第七条作了明确。此外,《指导意见》第七条还规定:“明知侵害人是无刑事责任能力人或者限制刑事责任能力人的,应当尽量使用其他方式避免或者制止侵害;没有其他方式可以避免、制止不法侵害,或者不法侵害严重危及人身安全的,可以进行反击。”

四是准确把握正当防卫的意图条件。正当防卫必须具有正当的防卫意图。《指导意见》第八条规定:“正当防卫必须是为了使国家、公共利益、本人或者他人的人身、财产和其他权利免受不法侵害。对于故意以语言、行为等挑动对方侵害自己再予以反击的防卫挑拨,不应认定为防卫行为。”

五是准确界分防卫行为与相互斗殴。正当防卫与相互斗殴都可能造成对方的损害,在外观上具有相似性,容易混淆。实践中,个别案件存在“和稀泥”“各打五十大板”的现象,只要造成对方轻伤以上后果的就各自按犯罪处理,模糊了“正”与“不正”之间的界限,应当加以纠正。《指导意见》第九条要求坚持主客观相统一原则,进行综合判断,准确把握行为人的主观意图和行为性质,准确认定相关行为究竟是正当防卫还是相互斗殴。

六是准确界分滥用防卫权与正当防卫。《指导意见》第十条要求防止将滥用防卫权的行为认定为防卫行为,“对于显著轻微的不法侵害,行为人在可以辨识的情况下,直接使用足以致人重伤或者死亡的方式进行制止的,不应认定为防卫行为。不法侵害系因行为人的重大过错引发,行为人在可以使用其他手段避免侵害的情况下,仍故意使用足以致人重伤或者死亡的方式还击的,不应认定为防卫行为”。

七是准确把握防卫过当的认定条件。与正当防卫相比,防卫过当只是突破了限度条件,即“明显超过必要限度,造成重大损害”。为统一法律适用,《指导意见》第十一条至第十三条明确:认定防卫过当应当同时具备“明显超过必要限度”和“造成重大损害”两个条件,缺一不可;判断是否“明显超过必要限度”,要立足防卫人防卫时所处情境,结合社会公众的一般认知作出判断;“造成重大损害”是指造成不法侵害人重伤、死亡。造成轻伤及以下损害的,不属于重大损害。

八是准确把握防卫过当的刑罚裁量。防卫过当应当负刑事责任,但是应当减轻或者免除处罚。《指导意见》第十四条要求“综合考虑案件情况,特别是不法侵害人的过错程度、不法侵害的严重程度以及防卫人面对不法侵害的恐慌、紧张等心理,确保刑罚裁量适当、公正”。

九是准确把握特殊防卫的认定条件。《指导意见》第十五条至第十七条围绕特殊防卫的起因条件,明确了“行凶、杀人、抢劫、强奸、绑架以及其他严重危及人身安全的暴力犯罪”的具体涵义。第十六条规定:“在实施不法侵害过程中存在杀人、抢劫、强奸、绑架等严重危及人身安全的暴力犯罪行为的,如以暴力手段抢劫枪支、弹药、爆炸物或者以绑架手段拐卖妇女、儿童的,可以实行特殊防卫。”实施特殊防卫,造成不法侵害人伤亡的,不属于防卫过当,不负刑事责。

十是准确把握一般防卫与特殊防卫的关系。《指导意见》第十八条规定:“对于不符合特殊防卫起因条件的防卫行为,致不法侵害人伤亡的,如果没有明显超过必要限度,也应当认定为正当防卫,不负刑事责任。


user avatar   zhou-zhi-62-9 网友的相关建议: 
      

PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。


user avatar   wu-dong-hang 网友的相关建议: 
      

本来不应该判这么重,无良媒体煽风点火。




  

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