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你想为《植物大战僵尸》设计什么样的新植物? 第1页

  

user avatar   zhai-mou-94-79 网友的相关建议: 
      

红伞伞

形象大概是这样:

阳光:75

冷却:30秒

耐久:极低

作用:触碰立刻被吃掉,吃掉该植物的僵尸移动速度减慢,并每间隔1秒钟损失一个豌豆的生命值。

僵尸倒地死亡时,如当前地形无其它植物,则在当前地形上生成一个新的红伞伞。

备注:白天需要咖啡豆。因爆炸、窝瓜压扁、大嘴花吃掉、除草机而死亡的僵尸,不算倒地死亡,无法留下新的红伞伞。

图鉴:

“我知道我长得很吓人,”红伞伞对大家说:“我看上去就很危险,但那正是我想要的。”说完红伞伞哼着“红伞伞,白杆杆”的小调,找僵尸去了。他认为僵尸能带他走向远方。



薄荷叶

阳光:125

冷却:15秒

耐久:低

作用:让所有经过的蘑菇孢子(小喷菇、大喷菇、胆小菇、水兵菇、忧郁菇)变成蓝色,附有冰冻减速效果。如被僵尸吃掉,造成当前僵尸冻结效果。

图鉴:

薄荷叶总是在宣传他的课程,他致力于让任何人变得很“酷”。不过虽然课程完全免费,他却只有胆小菇一个学生。
“一定是他们不懂‘酷’的优秀。”薄荷叶想。



甘蔗

阳光:175

冷却:60秒

耐久:中

伤害:高

作用:每30秒自动长高一格的高度。被啃食至生命值归零时向前倒下,伤害前方和高度一样距离的僵尸。最高为三格。

备注:造成的伤害等于8颗豌豆。

图鉴:

高大、坚挺是甘蔗的代名词,甘蔗也以此为傲。他愿意站在队伍的最前面,让别人以他为榜样。
不过,据小道消息说,他的内心很柔软,了解他的人都说他很“甜蜜”。



绿茄投手

阳光:200

冷却:7.5秒

耐久:中

伤害:高

作用:投掷类植物,伤害相当于没有溅射伤害的西瓜。如果后方有僵尸,会优先攻击后方。

图鉴:

全球大部分的茄子都是紫色的。可绿茄投手对自己的肤色并不在意,仿佛他本来就该是这个颜色——尤其在他的妻子出轨之后。
“谨防背后有人捅刀子!”绿茄投手总是把这句话挂在嘴边。



荷兰豆


阳光:75

冷却:30秒

耐久:中

效果:种植后15秒,往前方的地面上撒小豆子。僵尸踩到后会向后滑一格,之后豆子消失。之后冷却15秒,荷兰豆会再次撒下豆子。

备注:前方地面有植物也可以撒下豆子。擅长配合坚果墙使用。

图鉴:

荷兰豆一直以为自己的祖国是荷兰,并下了决心,等僵尸风波平息之后回去看一看。
“嘘!不要告诉他真相!”豌豆射手偷偷地说:“你不会想把那个家伙惹哭的。那家伙从幼儿园开始,一哭起来就没个完,十天八天都哄不好,相信我。”

烤地瓜


阳光:100

冷却:20秒

耐久:中

效果:触碰僵尸立即消失,触碰到烤地瓜的僵尸会触发“拾取烤地瓜”状态,持续20秒。

状态持续期间,僵尸依然会向前走,但撞到其它植物不会啃食,而是会被顶住不动。配上一个滑稽的动画:被手里烤地瓜烫得不停抛起又接住,不舍得放手。

手中持有防御装备的僵尸(例如报纸僵尸、铁门僵尸,扶梯僵尸)拾取地瓜后会扔掉手中的装备。但不会触发报纸僵尸的加速效果。也不会影响僵尸头戴的装备(比如路障、铁桶)。

备注:对巨人僵尸有效。处于“拾取烤地瓜”状态的巨人僵尸不会砸其他植物,也无法扔出小鬼僵尸(手被地瓜占着)。但对冰车、投球车无效,且会被压扁。

图鉴:

“该死的。”烤地瓜说道:“僵尸为什么也这么爱吃我?或许我真应该在这片草地额外打一份工。感谢火焰树桩把我介绍到这里来。”
话虽这么说,他对火焰树桩把他烤熟这件事却一直耿耿于怀。

豆角兄弟


阳光:50

冷却:20秒

效果:两个豆角拿出一根细绳,并拉扯成绊马索。路过的僵尸会被绊倒,站起来需要5秒左右。如果僵尸的头顶有装备(比如路障和铁桶),则会掉落。

一旦绊倒僵尸,细绳会断开,需要15秒的时间拿出另一根绳。

备注:该植物属于低矮植物,和地刺一样不受僵尸啃食伤害,但会受到巨人、冰车等碾压伤害。

图鉴:

“我知道的,”豆角兄弟的其中一个说:“僵尸不愿意找我们玩,是因为我们每次都让他得很痛,还趁摔倒时拿走他的铁桶和路障。”
另一个豆角兄弟急忙补充:“别问我们为什么要铁桶,这无可奉告。”说完,他们两个坏坏地笑了。

西红柿投手


阳光:150

冷却:7.5秒

效果:随机扔出小番茄和大番茄,概率各为50%。小番茄杀伤力等于一颗豌豆,大番茄等于一颗卷心菜。大番茄砸中僵尸时,僵尸会停下2.5秒钟的时间擦掉头上的红色番茄汁。

备注:停止僵尸效果对车类无效,类似玉米黄油。投掷速度和其它投手类一致。

图鉴:

西红柿投手认为自己很了解僵尸,他们在利用僵尸的洁癖攻击他们。
然而僵尸只是不希望其他僵尸认为自己在流血而已,那显得他们“不太僵尸”。

大叶生菜


阳光:50

冷却:20秒

耐久:中

效果:包住离自己最近的僵尸,让其动弹不得。但期间生菜会遭受啃食伤害。此时外界攻击对被包进去的僵尸有效,并且无视僵尸防具的防御效果。

如僵尸死亡,生菜会打开,等待下一个僵尸。

备注:只能包住正常体型的僵尸;包住的舞王僵尸不会召唤舞蹈僵尸;蹦极僵尸无法拿走正在包住僵尸的大叶生菜。

图鉴:

“僵尸不是坏孩子!”大叶生菜公开讲话道:“他们需要被理解和拯救!像我一样给他们一个拥抱吧!”
其它植物对大叶生菜的这种“政治正确”言论有些不满,不过只要她的拥抱能帮助困住僵尸,这算不了什么。

狗尾草


阳光:25

冷却:15秒

作用:无攻击能力。平时会在其茂密的叶子里发出蟋蟀的叫声,但如果当前行即将有僵尸来临,则会停止叫声。同时狗尾草会发出红光。

备注:唯一作用是提醒当前行是否有僵尸要来,效果约等于“一大波僵尸正在接近”。建议放在最前排。不受普通体型僵尸的伤害,但会被巨人和车辆压扁。

已经在当前行出现的僵尸不会引起狗尾草的警觉,也就是说只对屏幕外的僵尸有效。

图鉴:

“大家都叫我‘哨兵’!”狗尾草兴奋地说:“虽然我无法攻击僵尸或是提供阳光,但只要有僵尸,就绝对逃不过我的眼睛!”说着,他把草丛里的蟋蟀往身后藏了藏,生怕别人知道自己是通过蟋蟀才分辨出僵尸的。

水稻


阳光:275

冷却:30秒

作用:啃食水稻的僵尸胖成一个球,然后被水稻扔出去。踢出的僵尸的移动方式和伤害相当于一个坚果保龄球。

巨人吃了水稻后会变成巨大的球,直线向后运动,秒杀路过的所有僵尸,相当于“坚果保龄球2”中的巨大坚果。

小丑僵尸吃了水稻后会变成会爆炸的球,相当于爆炸坚果。

备注:一个水稻可以被三个僵尸啃食后发挥作用,之后水稻消失。但如果啃食的是巨人,则只能有一个发挥作用。

车辆不会啃食水稻而是会直接秒杀水稻,但仍会受到其他僵尸的“保龄球”伤害。

图鉴:

水稻从小的梦想就是参加世界保龄球锦标赛。但他找到坚果要求合作的时候,坚果说:“我有更有意义的事情要做。”
于是水稻跟着坚果来到了这片草坪。他惊喜地发现,这里的其它植物为他打僵尸球的方式热烈地鼓掌喝彩。他对此非常满足,现在他已经完全爱上这里了。

饕餮坚果


阳光:150

冷却:(和坚果相同)

坚硬度:(和坚果相同)


作用:僵尸啃食他的同时,他也会啃食僵尸。伤害判定方式与吃了魅惑菇的僵尸相同。啃咬僵尸导致僵尸死亡,会恢复一点耐久度。

备注:会被巨人和车辆秒杀。

图鉴:

只挨打不还手,这让坚果很是苦恼。但他无意间听到了尼采的名言:当你凝望着深渊,深渊也在凝望着你。因此他得出了结论:僵尸在吃我的时候,我也可以吃他。
于是他请教了大嘴花,和被魅惑菇魅惑了的僵尸,并认真学习,如今他已经获得啃咬学的硕士学位了。

更新完毕,如果没有什么新点子,就不再更新了。


user avatar   queen-red-76 网友的相关建议: 
      

我理解里,因为中国发展太快了。

这说起来你们可能觉得离谱,但是事实就是这样。大量引入外资和外来技术开始后经济发展太快,在这种高速发展下做技术导向企业就是不可能的,你做技术带来的增长率远远赶不上加了外资杠杆的竞争对手的增长率。

哪怕企业真的技术强壁垒高能活过竞争,企业里的员工也必然要被大量挖角,因为员工在这种环境下理性选择也是赚快钱。2000年赚了1000万的和2000-2020每年100万收入的在2021比资产时前者几乎无悬念完胜的背景下,没人会有心思在一家公司搞什么技术的,必然都是想着快,抄,上,做出影响力,跳槽,收入翻几倍,下一轮。

等中国也一年增长两三个点,利率接近0,普通搞技术的可以30混到60的时候,这种公司反而会更容易生成。




  

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