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日本动画是否正在或已经全球化? 第1页

  

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今年(最迟明年),日本动画的海外收入将会超过本土市场,实现黄金交叉。

许多人所津津乐道的上世纪日本动画在海外的「巅峰时期」,不论是相对人气还是绝对收入都远远不及今天的零头。

按照Netflix统计,他们在全球将近一半用户都会观看日本动画,Amazon Prime、Disney+、Crunchyroll也差不多。

全球的日本动画受众,在三亿以上

2019年日本动画收入就有两万亿日元,欧美市场贡献巨大,再加上Netflix带头,Amazon,Youtube,Disney+都跟进了,连华纳和NBC环球都想挤进来。

为了拓展海外受众,日本动画界在近年来还承接其他国家IP的动画化制作:

诸如意大利漫画《RADIANT》、美国漫画《THE REFLECTION》、韩国漫画《신의탑(神之塔)》,以及一大批欧美游戏的动画化都是由日本公司负责制作。

近年在欧美最火的动画《我的英雄学院》去年斩获澳大利亚电视收视率第二名,在美国、德国、法国也知名度极高。

《进击的巨人》更是彻底引爆了全球的泛二次元群体,影响甚至远达非洲。

全球目前只有11个国家不引进日本动画,而像伊朗、朝鲜、古巴这种全球认为的封闭国家同样是引进日本动画的....

从创作者和企业的角度来说,日本动画业界的人员构成也是相当多元化:

日本令和2(2020)年有登记的原画师总计有5247人,其中855个外国籍。成员遍及美、法、德、韩、英、意、西、荷、比利时、泰国、菲律宾、越南等。

如果算上东南亚的外包就更多了。

比如作为《佐贺偶像是传奇第一季》《高校之神》《咒术回战》监督的朴性厚,就是一名在日本工作的韩国动画人。

乃至于雇佣外国歌手负责演唱OP/ED也是近年来动画逐渐兴起的新趋势。

近十年来日本动画行业为了生存下去,打破了过去几十年遗留的诸多传统。

也因此他们最终成功走向全球,成为真正意义上受众遍及世界的文化产品。




  

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