我其实不太明白为什么要“处理非洲少数民族”这一“问题”?
这算是问题吗?
维多利亚2里有非洲少数民族和亚洲少数民族两个“大杂烩”民族,究其原因,是亚洲、非洲确实是原住民族非常多、分类非常细的两个地域。不像近代欧洲最早进入民族主义时代,很多小的人群团体被早早地归入了大的民族里:比如法国的科西嘉人、布列塔尼人、诺曼底人、说奥克语的人群统统归入了“法兰西人”,西班牙内部的卡斯蒂利亚人、加利西亚人被归入了“西班牙人”,在V2里甚至把瑞士的德语、法语、意语、罗曼什语四大族群统统划成了“瑞士人”……而非洲和亚洲的民族划分并没有那么早“统一”,相当多现代民族国家仅仅是从二战后立国到现在,并没有完全形成单一的民族意识。
而P社作品虽然魔幻,终归还是要以现实为基础。非洲大的民族团体可以轻松地根据地域和人群数量设定出来,诸如约鲁巴人、豪萨人、斯瓦希里人、祖鲁人、科伊桑人等等,小的民族划分可能至今都是一团乱麻,维多利亚时代的非洲民族又基本都是用来白地同化的基础人群,有必要划得太细吗?
囫囵一个“非洲少数民族”是在现实和游戏性中做平衡点的一个最好选择了。
麟之趾
(先秦)佚名
麟之趾,振振公子,于嗟麟兮。
麟之定,振振公姓,于嗟麟兮。
麟之角,振振公族,于嗟麟兮。