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为什么成人满口都是钱? 第2页

     

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      希望有数据参考~
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中途岛战役……


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我向来强调一个逻辑

开玩笑和调侃的核心是让被调侃的人和周围的人一起开心。

如果让被调侃或者被开玩笑的不开心,这不叫玩笑,也不叫调侃,这叫冒犯。

所以,当你的玩笑让别人不开心了,能不能不要像个哈麻批一样沾沾自喜,你得道歉的好吧??

如果你不是她家长,其实这种哗众取宠的行为,可以用犯贱,两个字形容,丝毫不过分。


你是孩子的家长,不求你多在意孩子的内心想法

最起码得,你不能带头打压,回头还一副高高在上的样子,把错误推给你的孩子。

有点像什么,你知道嘛?

就那种,情商低的呀p,喜欢贬低别人,找点存在感,当别人表现出不开心了,它反而一副理所当然的样子去指责别人开不起玩笑。


你可能忘记了一件事

不是你选择了你的孩子,而是你的孩子选择了你。

投胎嘛,是一门技术活儿


另外,你家孩子是给足了你面子,你多活了这么多年

属实活到屁眼里了

最起码得,你孩子还晓得等人走了,再跟你谈

换个脾气暴躁的,当场掀桌子也不是没可能

所以,我不难得出结论

这话啊,你应该是从小说到大的,不然一般20来岁出头的年轻人,压根不会惯着你。


另外,这么大把年纪了

你活得应该挺苦的吧,你这种人,我现实中也见过

那种动辄贬低自己,或者贬低自己孩子的人。

一般都自以为幽默,喜欢把自己放在一个较低的位置,喜欢用示弱的状态,去过得所谓的社交


你以为别人觉得你幽默??。不不不,别人只会觉得你是个傻宝

然后还会因为你,顺带看不起你最亲近的人,搞不好你们一家人都是别人背后的谈料

然后,你还觉得很骄傲??


哦,对了,又到了大家最喜欢的换位思考时间

要是以后你孩子指着你,和其他家长说

“哎呀,你看我妈,老气的很,这么大把年纪了,穿的花枝招展的,也不想想合适不合适”


哦,当然还有最经典的,别人家的孩子

“为什么别人的爹妈可以在别人20岁出头的年纪就给他们买豪车豪宅,我就要辛辛苦苦996攒首付!还不是因为你们年轻不努力!”


题主这种自以为大度,等到事儿真发生在它身上了

跳脚骂娘,绝对比谁都狠


你们记住一句话

凡是那种劝人大度的人,它自个儿心胸一定賊小,因为他连最基本的换位思考都做不到,注定了是根二极管,非对即错。

哦,对了,题主

我感觉过几年,你还会来提问的,大概内容,我先帮你编辑一下,到时候你直接复制粘贴就可以了。


“为什么我的孩子不愿意抚养我”

“为什么我辛苦养大的女儿结婚都不叫我”

“为什么我女儿生小孩子了,我这个做父/母的,都不被邀请去吃满月酒”



我是狗子

希望你幸福


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湍流的尺度远大于分子平均自由程,仍然满足连续介质假设。大部分人认为NS 方程可以描述湍流(事实上也是这么做的)。

NS 方程系统是确定的,但确定的不代表可预测的。一个典型的例子,洛仑兹方程组,形式非常简单。但是这样的动力系统对初值扰动极端敏感,初值的误差误差随着时间会使解完全不一样,也就是著名的蝴蝶效应。当雷诺数大的时候,NS 方程更是这样。

可以把湍流看作一个随机过程场。DNS是一次具体的实现,就跟做了一次实验一样。打个比方,就像把扔十次骰子看做一件事,你得到十个1,就可是看作一次DNS 。DNS的主要困难在于湍流的多尺度导致要完全解析所有尺度,网格必须很细,计算量太大。复杂算例根本没法用。 为了降低计算量,提出LES ,大尺度直接解析,小尺度建模或者用耗散代替。

注意DNS /LES 和RANS的区别。前者相当于做了一次实验,每次做结果都可能不同;后者RANS 得到的是每一时刻随机场的均值。


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谢邀,没有法外之地,孩子还小,但作为监护人有负相关监护责任,不谈法律问题,只谈这种家长的观念,这是“惯子如杀子”,熊孩子迟早要受到社会的毒打,父母欠下的“教育债”早晚要还的!

孩子在车库拿大刀刮花奔驰,让他知道“错了就要付出代价”,这种代价由父母承担,但是作为父母也要反馈给孩子,这可以说是有一个教育孩子的绝佳机会,然而家长却选择推卸责任,这就是纵容,“子不教父之过!”

法律约束不了?这家长就是法盲,就这样家长,能教育好孩子?什么样的父母就有什么样的孩子,这话一点没错!


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把buff机制做成一个图(graph)。

每个buff是一个节点,每个状态也是一个节点。

现在无敌状态受两种状态影响(A、C),那么A、C各有一条边指向无敌状态。

无敌状态判定时,遍历所有输入节点(也就是A、C),有一个buff生效就生效。A、C如果也有自己的状态依赖,那就进行深度遍历依次判定。

如果存在“覆盖”,比如例子中b buff覆盖a buff,那么B有一条边指向A,判定时B的优先级比A高。A取消了,B还在生效。

整个graph必须是个有向无圈图(DAG),有圈说明循环依赖,判定时会宕机(halting)。

DAG可以进行拓扑排序,排完序后就是个一维数组,每帧可以按照这个优先级进行判定,省去了深度遍历的消耗,实现更简单。

不建议手动给状态排优先级,维护起来费劲。




     

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