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如何評價雀魂的修羅之戰?怎樣打好它? 第1页

  

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换三牌+血战到底,这模式注定是抛弃技术的,无所谓打好打不好。

你说练练防守,10巡不到两家和牌,剩你俩大眼瞪小眼,牌山茫茫望不到头,防吧,难受死你。

不如从最开始就速攻,什么门断平三色想都别想,牌小就自风刻/役牌刻,最奢侈凑个混全带幺,打点全靠抖啦。打几局就感觉索然无味,屁大的牌和了还得挂机看电影。

要么你就是专心奔着役满去,有换牌+确保20巡以上摸牌机会,役满概率比正常打起码高一个数量级。熬到最后终于自摸国士无双,结账8000点,也兴奋不到哪去。真那么喜欢民工役满,何不单机美少女?发牌有照顾不说,赢了还能看脱衣服。

搞来搞去,最好还是放弃魔改,老老实实四人半庄。




  

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