马斯克只是并不严肃地赞过几句模拟宇宙论,来展望虚拟现实的前景。如果你去问他“龙啊,既然你相信一切都是模拟的,你能不能分我一些模拟货币”,他大概还是会往你脸上喷火的。
支持模拟宇宙论的观点主要是这种格式:
2001年到2003年,英国牛津大学哲学教授尼克·博斯特罗姆提出,一台和一颗行星质量差不多的非常先进的超级计算机每秒可以进行10^42次运算,这样的计算力能够运行全人类规模的模拟,包括所有人的记忆、思想和感受。博斯特罗姆提出了一个三难选择,认为以下三个命题中必有一个为真:
1、文明发展到能够运行高度真实模拟的几率趋近于0;
2、先进文明有兴趣模拟进化史的几率趋近于0;
3、我们这样的人是先进文明模拟出来的几率趋近于1。
博斯特罗姆表示,显然,1和2都不大可能为真,那就只有3为真了。
马斯克在那之后谈论过虚拟现实和模拟宇宙论的关联:“我们可能生活在一个模拟世界中的最可靠理由在于,40年前我们在计算机模拟现实世界方面可以说是一无所有,40年后的现在我们有了逼真的3D模拟,能够让数百万人同时在其中游戏,而且每年都在不断改善。很快我们将拥有虚拟现实。如果这种提升速度持续下去,我们很快就无法将游戏与现实区分开。”马斯克总结称,我们生活在真实世界的可能性仅有十亿分之一。
这不算什么严肃的推理,也谈不上有说服力,但商业不是靠有说服力的严肃推理开展的。
反对模拟宇宙论的观点主要是“这个宇宙的基本规则太过复杂,几个轻子之间的作用就需要压倒的计算力与存储空间”,不适合我们知道的任何计算机架构。但这样的“证据”自然会被哲学家笑止千万:且不谈我们对计算机的了解,倘若宇宙是模拟的,你看到的一切都是模拟者提供的。说是模拟宇宙,实际上只要模拟我们乃至“我”的思维活动,让我们/“我”以为自己存在、以为自己能进行观测与思考,我们/“我”就极难察觉这个宇宙是模拟的。
看起来极度复杂的模拟宇宙的底层规则其实也不用太复杂,康威生命游戏那样单纯的规则在大尺度上就能制造出巨大的混乱和有序性,2020年热了一阵的斯蒂芬·沃尔夫勒姆数学结构也是一样的思路。
只要我们能找到这个模拟系统的严重错误,就能证明这个理论。根据这个系统的具体情况,这比研究其它的宇宙论可能还要简单,但也可能靠我们的能力找不到它的错误,或者错误看起来太像是个机制。