写在前头:
既然2021商战第一枪是这么打响的,那我下边所有观点,都是基于楚河汉界两边的商人。
不管腾讯网易也好华为也罢,你们脑袋有多大,站在消费者角度,是有权说话的。因为我们养着你们呢。
评论商人,只在商言商,且就事论事。不参杂其它有的没的,否则车轱辘起来,伤和气,不值当的。
好,正式开始。
这事起源于华为一个公告,公告是给用户看的,让用户评理。
其实说白了,就像大伙猜测,这里头大概也就是两家分成比例出了问题。有一说一,你们分成关我们屁事啊?
我们消费者出钱固定就这么多,买你服务,至于你俩三七还是四六,你们自己的事儿,跟我说不着。只要没涨价,我站C端,与我何干?
但既然你让我看见了,好,那就按法理:谁主张谁举证。
我没看着具体举证……那只能按照大伙的推论,也猜一波。
华为跟腾讯或其它厂商,抛开他们所有身份,就从游戏服务商角度,对我有什么区别?
腾讯们是内容生产者。
华为是内容分发者。
那情况就变得简单起来,这次纷争让我们评的理,就变成类似于“做内容的商家和做渠道的商家,谁分钱多一点更合理”。
互联网还是太抽象,咱拿具体的传统行业说事。
比方说有一作家是写书的,是内容生产者。
有一出版商是负责把作品推给用户的,是内容分发者,是渠道。
问:
我10块钱买一本书,是希望作家多分钱,还是出版商多分钱??
作家多分钱,他高兴,跟吃了夜里猛似的更有劲头熬夜写书,我以后能看见更好的作品。
出版商多分钱,他也高兴,以后能把宣发搞大,封皮设计好看,请更多大咖给新书站台。
这俩,哪个对读者更重要?
明显是前者。
因为图书的核心价值是在于内容本身的,同时作者具有唯一性,而出版商站的是辅助位,没触及价值核心,而且出版商有的是。
辣么,我倾向于作家多分钱,更好的鼓励内容出产,没问题吧?
OK,把情况代换到今天的问题本身,再看。
游戏开发方就是内容创造者,渠道就是书商的角色。
但有意思的是,在过往岁月里,开发方一直被渠道卡着脖子过日子。注意,这可不是从手游时代开始的,以前端游年代的171X3,X玩,这些站点,充当的就是今天渠道的角色,他们活的可比开发游戏的滋润多了。
手游时代此风尤烈,各种商店把产品拿捏的死死的。
听好了啊,我现在说的不是腾讯也不是华为,我说的是一直一来国内游戏开发方和渠道方的制约关系!
所以,为什么总嚷嚷国内出不来好游戏?
经费都给渠道了,投入研发的有限,能出来好游戏见鬼了么不是?
再就事论事的说,腾讯们充当的角色就是内容提供方,华为就是内容分发方。我站在一个想以后玩到质量好一点的游戏的宅狗角度,我劝渠道们:
手下留点情可好?
关于内个声明里头提到腾讯绝对的市场地位……讲真,假如没有这二十来年的各大渠道吸血,所有工作室都能把大部分资源投入到开发上,腾讯哪来的绝对市场地位鸭?国产3A搞不好都出海了朋友们!
还不是因为在国内游戏圈有共识,好游戏不如好曝光量,所以开发商才把大头扔给渠道,自己拿小钱做垃圾产品。
内些个一刀999的破货都看吐了,但是各渠道哪哪都铺满了。就是上边这句最好的印证。
所以,假如说腾讯有绝对市场地位这句话,属实的话,企鹅也得感谢各个渠道压住了各个开发商,让他们没足够钱做出来干翻腾讯的好产品。
腾讯游戏最大的对手,是各个竞品厂商;而压制竞品厂商发展的,正是各大渠道。
敌人的敌人就是……盆友?
盆友之间就别闹了。这笑话不好笑。
其实作为华为的角色,如果想让腾讯主动低头,最好的办法不是对线腾讯,毕竟游戏这块不是华为所长。
而是应该利用自己技术优势,在国内彻底把米,O,V,苹,等等属于自己领域的竞品干翻。
到了人手一个华为的年月,把第三方渠道咔嚓了,则所有游戏厂商打算推广,只有华山……啊不,华为一条路。
到时候腾讯得领头带着所有游戏厂商,万国来朝,来纳岁贡。
诚然,再看腾讯或网易的角色,肯定有人说他们自己就又是发行又是研发,华为的角色他们也在扮演巴拉巴拉……
但咱前边不是说了么,这个案子里,腾讯就扮演了一个角色,华为也是饰演一角。其它身份,开帖另论为妙。
而我通篇说的都是内容和渠道的关系,以及我个人更倾向给哪一方多点银子。我就想玩到高级点的游戏而已。
旁的不提了,秤在心里。
至于这双方,一别两宽,各自为安,得。
………………………………
昨天晚上华为又把企鹅游戏上架了,守了半天没见新声明出来,这事估摸着算这么收尾了。
我也在这收个尾吧。
推测之一:这次是腾讯低头,华为胜利。尽管这个声明仅当个课外读物看,让我话里有话的幻觉,但游戏上架了,官方态度问题我都不敢挑理儿……
推测之二:假使说这次确凿是渠道又赢了,企鹅也好网易也好别的开发商也好,未来一段岁月中,遭渠道商盘剥的日子,搞不好还得继续。羊毛出在羊身上,养渠道商的钱,最后还是得我一小破玩家出。
我和开发商同步表示无话可说。就这么着吧……
taptap狂喜。
不过讲道理你腾讯自己应用宝屁股都不干净,这事嘛……啧。