还能说什么呢,继奇迹2事件之后的又一次乌龙呗,毕竟上次PS5英灵殿试玩出现xbox的Y键这种“专业事件”都能做出来。打个8分又怎么了?
毕竟某国产之光都能有9分。
说是说不出什么了,反正ign以前干的都被人总结出规律了
终究阿育还是比不过1亿美金开发大作的
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本来不想说什么的,知道看到居然有些所谓高玩觉得欧美公司不会做冷兵器战斗?
对不起,你现在不喜欢的玩意以后会慢慢成为主流,因为随着HEMA系统的不断完善,自从荣耀战魂开始,将真实武术体系由真人捕捉制作的真实向格斗游戏已经成为了一种主流。无论是育碧的荣耀战魂,战马的天国拯救,还是即将推出的Cross Art——一款完全以真实向冷兵器格斗为卖点的游戏,这些都是以真实向为卖点,传统的日式格斗游戏的生存空间会越来越小。
不说别的,今年的对马岛之鬼,里面的剑术构架都是取自于日本古流剑术考据,这也是某些人口中的“不会做冷兵器格斗的欧美人”的游戏。
现在的日本厂商在这方面算是后知后觉,不加以改进以后被人吊起来打的机会多的是。
至于骑砍,虽然我是骑砍老玩家,但是我依旧只能说骑砍只在动作真实性上摸到了上面几款游戏的边,而且骑砍的优势也不在冷兵器格斗上。毕竟所谓极难的砍2竞技场,一天之内就被人发现了转圈刮痧破所有的打法。
真比这点,骑砍只能给这几款提鞋。
当然我也不指望能说服所谓看流水和投入就能决定游戏品质的人,毕竟按照这种说服,王者荣耀和传奇类都是流水上亿的好游戏,而部落与弯刀、汉家江湖这种极具创意的游戏都是垃圾。
开放世界这块儿,育碧还得多向米哈游取取经