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如果将职业特色与玩家关联,那么力量系角色应该如何设计? 第1页

  

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高攻,低前摇或者高后摇。这点守望美臀就做的不错。大锤这类英雄就是力量型,高血量及近身后的暴力输出能让他拥有一打多的实力,但是超高前后摇和不易操控的冲撞却成为了他贴身和追击的手段。

高攻防、低攻速、一定难度的贴身手段或者连续控制手段,就是力量型角色的定位。




  

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