建议用unity。
在游戏开发上
UE4可以看作单反相机,效果能好很多,但是对于摄影师的技术要求很高,而且工作流很复杂,对技术美术要求也很高。
unity类似傻瓜相机,一般人也能拍出不错的效果。
独立游戏的目的是秀可玩性,艺术性。而不是技术性。
所以傻瓜相机合适,成本低,效率高,也能达成75%以上的效果。
而且风险要小一个数量级。