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《黑神话:悟空》如果暴死,那它暴死的原因可能是什么? 第1页

        

user avatar   wang-han-74-32 网友的相关建议: 
      

死法千千万,但伤害最大的有两种。

1.游戏做出来了,但除去pv演示的部分,战斗重复,优化稀烂,bug连连,剧情有争议乃至踩雷,同时不断有离职员工透露项目过程中资源分配和人员管理问题。


这证明了当前国内游戏厂商完全没能力驾驭3A级别的游戏项目。


2.游戏做出来了,质量过硬,达到正常3A游戏水准(或者比肩刺客信条这类年货3A),定价合适(普通版在200到300之间),但是国内销量不足百万,算上海外市场勉强过百万。

这证明了当前中国主机市场支撑不起3A游戏,凑热闹的多,掏真金白银的少,虽然游戏本身可圈可点,但低回报率让资本和厂家望而却步。


其余的死法,我都能接受。


user avatar   lai-fei-50 网友的相关建议: 
      

以下内容纯属本人脑补,请勿当真。

1.游戏卖的过于火爆,steam上玩家纷纷表示我们需要英语/日语/俄语/法语/德语/西班牙语。独特的西游文化和玩法有机结合,让玩家们欲罢不能。在国外制作人甚至被称为“神”,被顶礼膜拜。

尤其是在日本,86年西游记都没有这么多人气。为了成为日语吹替,不少声优甚至学起了中文。

在美国,无论你是黑人白人棕人黄人,只要会唱“敢问路在何方”就能成为众多玩家焦点,要是再会两句中文,摆几个造型,马上就能成为这个游戏的代言人。另外一群人纷纷把“贸易战”当成傻逼行为,同时质问G胖怎么不安排一下西游记游戏?dota2恐成最大赢家!

然而好景不长,公司在赚得盆满钵满后,发现手游更赚钱,立刻开除了制作人并解散制作团队。并且勒令核心制作人员禁止去领奖,不然就上法院……

又过了一段时间,该作品的logo出现在了家具/健身器材上,还出了一个吃鸡类的游戏,叫做《西游记:生存》……

于是世界玩家除了konami外,又有了一个可以fxxk的目标。

(ip暴死也算死。)

2.游戏大卖特卖,被国外某个叫做西番莲的公司收购,然后开始了大刀阔斧的改革。

结果创始人被气走了,几个设计和剧情大拿不愿意同流合污纷纷出走。

然后《黑神话》成了一个手游。

然后某发言人问玩家你们难道没有手机吗?

然后就没有然后了……

3.游戏为了给ps5的首发版做推销,就没有在pc端上开放中文语音和字幕。一些玩家通过修改注册表发现游戏可以正常用中文,然后被官方封禁账号了。

《黑神话》最后成了steam上第九个差评如潮的游戏,被玩家赠送雅号“九天尊”。

4.游戏做完了上半部分,打出了下集预告几个字后,制作公司莫名奇妙倒闭,制作人远走他乡……

5.游戏按照章节发售,玩家一直以来体验很好。没想到最后一章出了幺蛾子。

悟空成了反派被新来的妖怪一火箭筒炸死,新妖怪跟唐僧他们来来去去。而且这帮老人全然忘记了悟空的牺牲和付出。

不止于此,在对抗大boss时,主角突然发现对方也没了爹,想起了自己悲惨身世后突然原谅了大boss。全然不顾自己被砍掉的尾巴,找了个竹林吹笛子去了……

以上。

想到了再来更新……


user avatar   ymcrsw 网友的相关建议: 
      

2021.8.28

1,画质缩水。

打开游戏兴高采烈的看着高清过场动画,这山这树这建筑,结果动画演完进游戏突然黑屏过度,过度完后实机画质下降了好几个百分点,大概从最后生还者2跌成了ps4版2077,猴子打着打着转过来是一张没加载完的马赛克脸,还锁30帧……

官方解答说建议4080ti,可你用的就是4080ti……

你朋友更惨,1050ti,中等画质堪比ps2,过场结束直接变nds塞尔达,除了贴图是高清的……

2,物理效果缩水。

雪地痕迹没了,走路变漂移,物品破坏无碎裂动画直接淡化消失,人物动作像冰糖的出道mmd,打击感变老滚5,击中没反馈,敌人硬直永远跟攻击方向相反,即使站着什么都不做都穿模,灌木大树复制粘贴整齐划一,火焰就是个从棍子上长出来的片片,旋风卷起的树叶其实只是在一个透明圆柱体表面盖了层树叶平移的gif贴图,各种透视全靠贴图卡角度侧面看发现图片就是拉伸的,实机演示的过场动画为了避免演算失误全部被替换成了播片,靠超长时间的黑幕加载场景。

3,boss缩水

第一关,刀郎教头,灵虚子。

第二关,豹子棍僧,食人巨虎。

第三关,长刀妖道,泰山狮王……

基本上就是刀郎(人形拿棍子)和灵虚子(大爪子怪物)的换皮。

马猴精的打架动作你会在打完它之后的关卡里无数次见到,后面满地都是金猴精、白猴精、长尾猴精、狒狒精,都拿着长刀喜欢放屁。要是嫌单调,就两个一起出来,下次就三个,然后这场的boss名字直接就叫“双猴精”“三猴妖”“四大金刚”“超猴连者” “猴妖特急克塞号”“猴精七兄弟”“猴怪丘丘人” ……

接下来你会见识到boss还能这么省,不但一堆小怪凑一起可以是boss,一堆机关凑一起也可以当boss,一个小怪加个buff特效就成了大boss,以前的boss套个复活甲也可以是新boss,换个颜色来个黑化又成了boss,只要血厚墨迹能让你掉血的全算boss。

然后仅有的几个宣传片boss就被安排在最显眼的位置了。比如亢金龙大战可以变成新手教程,按着你的头让你配合白龙的攻击按键做对应的措施,从而完成宣传片里那场“像模像样”的战斗。

后面又会出现一条乌金龙,区别在于放的闪电是绿色的,数量从1~20改成了5~40,攻击范围被调大了2倍,速度被提高了1.5倍,然后新boss得有点不一样对不对,那就挨打回血吧……说白了就是一堆微调的数值。

而大部分妖怪只出现在过场动画里一笔带过,cg替你打,打开文件夹发现过场动画体积占总大小的一半多。

4,抄袭

买了游戏,进去一看……

猴子可以用晃金绳勾住房顶跳上去,可以在“西天佛像” 打坐回血用佛神瞳购买救命毫毛,甚至可以甩鞭炮可以用伞当盾,可以用闪避进入超度空间,死了复活会出现“回生”提示,可以用守护灵和九十九武器,可以挑战其他玩家死后出现的“大圣血冢”获得武器强化道具,佛像里会长出蜈蚣,大马猴死了以后会拎着自己的头耍醉刀,后面猴子必须学一招“超度棒”才能打败他 ,突然出来一个断臂的人形妖怪和一头咬着大剑的狼 ……

单纯出现一个两个,你说是致敬那就是,谁还不是个老贼粉丝?何况老贼自己都抄了天诛是不是啊。

但要是多了还挤一块,那就那啥了……毕竟谁家的孙悟空需要晃金绳上房顶,哪集西游记有长蜈蚣的不死大马猴,二郎神带条狗也不是阿尔特琉斯对不对?

5,难度低+流程过短。缺一不可。

进游戏没怎么搭理小怪,一路shift跑进观音庙,一套连死刀狼教头,5分钟清了灵虚子,然后大圣拿着棍子露个面离开,你没来得及打开背包看战利品就被传送到雪地图,没走两步打死马猴,天狗土地出来直接带你打龙,飞过3个悬崖你就到龙边上了,花5分钟打死龙后掉水里直接回忆杀传送到天庭,然后你坐着筋斗云除了鼠标转头看风景什么也不能干,飞了10分钟听了10分钟旁白到达目的地,化身大圣打死30个天兵后小猴子醒了,被传送到小雷音寺,跑图都不用跑直接打黄眉,打烂金箔后大结局,进入二周目……前后正好三小时。

你说有毛病,可这跟宣传片里的一模一样分毫不差啊;你说没毛病,可这流程是不是太简单太耿直了?

二周目多了一个新功能,就是可以选择过场动画里的boss们直接挑战,还可以选择竞技场背景的贴图,这么一来那些来不及做进游戏关卡的野怪和地图就全都有着落了,你不能说游戏里没有。选好了进去就打,每个平均10分钟不到,打完下机。

剩下的时间玩什么?打开成就系统,“x分钟通关”“y分钟通关”“z分钟通关”“打败刀郎教头10次”“打败刀郎教头100次”“打败灵虚子200次”“使用60次xx技能”“使用120次xx技能”“累计分数达到20万”“累计分数达到100万”“累计分数达到500万”“看50次cg”“看100次cg”“看完8次结尾职员名单”……

发售当天官方的宣传词:“多达数百张地图,多达80个boss,充实的游玩时间,丰富的关卡类型,还有众多成就……”

成就多对于steam玩家是好事,然而epic独占……

epic没有玩家留言,没有打分系统,没有成就宝石,独占一年,销量数据查不到,就可劲让你买游戏。怕是只有买了游戏的知道怎么回事

6,无脑堆难度教玩家玩游戏奇怪的机制

喝药需要原地站桩喝,从拿出葫芦到把葫芦收起来需要10秒钟,泯一珉漱漱口再咽下去,还要像喝碳酸一样呼出一口气,最后举起双臂做一个帅气的“尖”造型,动作设计精致无比意在追求真实喝水状态;猴子走路带惯性,用的真人动捕,挥舞什么都慢的要死打太极,意在追求“真实人体”;面对上蹿下跳的妖怪,你想抡个棍子还得先挥个长达5秒的前摇摆姿势,原地耍完花活再打一下,意在强调“高等待高收益”,对面表示“打不中就没有意义”; 灵虚子一声吼突然窜出10个刀郎一起耍大风车逼近你,然后本体无敌,不全打死就没办法对本体造成伤害,后面的地图也是各种堆怪,比如马猴突然用金钟罩把自己罩起来放出100个猴子群殴你,不全打死他就不出来还慢慢回血,小怪没事就大风车射箭扔炸弹方圆100身位无死角覆盖,即使给你5秒无敌都跑不出去;黑熊精带霸体招招aoe,拿着狼牙棒转圈时你根本无法近身,近身就被满血连到死无法脱身,必须等他累了自己停下把头贴在地上张嘴喘气时,你再去打他的舌头,3秒的空档你大概能打1到2棍子吧,反复10个来回这boss就算打完了;一把钥匙掰成3瓣,一瓣扔南山一瓣扔天池一瓣扔地府,找齐了发现还要找另一把,据说这是初代生化危机最经典的系统,可以增加游戏的解密趣味值得致敬,问题是挡住你的只是一块普通的木篱笆墙;因为牛魔王在黑熊精后面出场,所以牛魔王的血量和攻击防御都是黑熊精的10倍意在延长游玩时间,但真打的时候却发现牛魔王的ai比小兵还要蠢,动作模组也照搬先前的怪,可就这种东西你刮了它50分钟才刮死,差点超时;说好的毫毛分身和辟邪圈各种仙法五花八门,一到打boss的时候全给禁了,理由是法术破坏游戏平衡……第二天发个公告:因为火棍子太强我们进行了大削,因为玩家72变的刀郎教头太强于是持续时间从40秒缩短到10秒,并且冲刺距离从宣传片的10米改为2米。

策划:现在这条龙要全图放电了,你应该怎么做?
玩家:我觉得我可以选择筋斗云离地、石化绝缘、变成鸟飞天、画保护圈隔电……
策划:都不对,你应该把铁棍伸长爬猴杆。
玩家:why?但现在是雷雨天气,铁棍不引雷吗!何况我是孙猴子我会飞,这说不通吧?
策划:我的游戏我说它不导电它就不导电,何况也没准备其他选项哈哈哈哈!

别的厂商犯过的错,没必要当成经典借鉴。

7,做了一半就拿出来卖欺骗玩家

打完灵虚子后你来到大漠,正要开始推图突然土地出来告诉你“前面的世界以后再来探索吧”。
你定睛一看,噢,原来这只是第一章,后面的黄风怪关卡会作为dlc发售,你不以为然,觉得制作组肯定是要精细打磨才不出的……
然后当预购的新dlc《鬼猴八妖》即将发售时,贴吧突然爆出制作组跑路的新闻,第二章是个残缺版……

你惊醒了,原来这只是一场梦,今天才是游戏发售的第二天,大家都在为第一章狂欢,dlc还早着呢。但是你看着dlc处【即将到来】的字样,默默点下了退款……退了款,心里踏实了,你点开游侠、3dm,又重新下了一份盗版资源玩的热火朝天。

8,山羊模拟器般的bug量

关于这点,如果你能卖山羊模拟器那个价格,到也无所谓……

可如果卖2077的价格,等着当第二个cdpr吧

黑神话死了,喷子赢了

9,该有的因为某些原因没有了

快发售时,突然主题曲《云宫迅音》的团队因为不明原因跟黑神话闹掰了,于是所有云宫迅音的部分不是没有bgm就是被替换成了过场里的凑数bgm;黄眉的配音突然闹掰了,然后老猴子的配音也就没了,临时换了一个棒读特别重的声优比如某个工作人员甚至某些掏钱明星,“见了本仙侣都不掰里好机车诶次不次桃桃啊giegie”,让你不想看过场动画;突然,团队被告“篡改四大名著,输出网文毒害青少年”,于是不敢叫西游记了,原本的悟空部分被替换成了“行者” ,而灵虚子后的大圣被做成了六耳猕猴,拿的是没有字的随心铁杆兵,于是天兵天将部分也砍了;epic的虚幻5突然出现了恶性bug于是加急移植回虚幻4导致游戏稳定性极差,但还是发售了,3个月后虚幻5修复完成稳定性超强,但制作组跟没看到一样宣布4版本的黑神话就是最终版,一年后各种虚幻5大作出现,无人记得黑神话; 因为女拳的发酵,不少小鲜肉公开站出来抵制黑神话,各种卫生巾厂商开始写抨击文,说这个游戏恐怖、血腥、带坏小孩子、没有防沉迷,潮牌厂商也跟进,扬言自己旗下的包包和lo裙皆不会出现在游戏里,孙猴子不配穿我家的卫生巾,接着主创人员突然被指责有过私生子和乳化言论,甚至还看日本暴力电影迪迦奥特曼,各种大v开始发视频剖析黑神话给那些看视频的老外送了多少钱舔了多少脸,最后导致共青团出面叫停了黑神话的版号,在做了大量整改申请成功时已经时隔5年,公司发售即倒闭,没人愿意买一款阉割严重、永远不会修bug的测试游戏。

10,果实被窃,审美疲劳

如果发售时间是三年后,那时不关心单机游戏的很多人可能已经忘了曾经有一款引爆全场的黑神话,实际上黑神话的宣传片已经成了各路割草页游的弹出广告,打开个百度贴吧弹出十几个的那种。再过几个月,突然有一款免费网游“黑色悟空传”横空出世,全平台,大厂加持,原作版权,开放地图,组队收徒,还有结婚和暖暖功能,首充送一个月会员,里面的人物形象几乎就是低配黑神话。于是这款廉价版mmo游戏开始占据中小学课间和网吧手机,到处回响着那标志的“timi来也” 开机音,游民星空右下角的弹窗广告也用的黑神话的宣传片,到处都是云宫迅音和噔噔噔噔噔,还跟吃鸡和联动……等黑神话正式发售,大部分人已经看腻了只狼风格的孙猴子,连剧本都差不多他们更不想玩,何况这游戏竟然是多半差评,一百万小学生一边刷抄袭一边刷“b站关注腾讯悟空传,他是我的爹”,万象天引全引wegame了。

11,以上纯属yy,都不会发生,但愿。


user avatar   juventusyq 网友的相关建议: 
      

真会暴死就是暴死在网民无限的吹捧中,出在贴着国游之光的标签上。

世界上其他的3a大作哪个不是一路摸爬滚打上来的,巫师3的成功也是建立在1,2代的基础上。黑悟空的制作组几乎就是从零开始,能顺利做出来都不是一件容易的事,如果你非要跟我说斗战神也是基础那当我没说。

现在更可怕的是各种给黑悟空戴高帽,贴标签。这个情况让我想到了2077,2077游戏素质绝对不算差,如果不带这些有色眼镜甚至算得上一款不错的作品,他的问题是过度宣传和达不到人们心中对于他完美形象的预期,所以一旦黑悟空出现诸如运行优化,bug多,或者玩法单一的问题,那接下来的反噬也是可怕的。

我个人是不太看好。


user avatar   wang-de-xun-li-58 网友的相关建议: 
      

说实话我不怎么看好这游戏。

第一,国内一些人对它的期望太高了,已经有点2077那味了,波兰蠢驴好歹有巫师能撑一下场面,要是黑神话有一点达不到预期下场会比蠢驴惨好几倍。

第二,游戏质量存疑。我觉着宣传pv的质量高的有点离谱,毛发细节➕七十二变➕超大型BOSS,众所周知国产单机普遍绕不过去的一个坎就是优化不行(尤其是七十二变,如果能自由变化那应该会是一个bug聚集地,但是不自由总感觉差点意思),如果游戏成品能完全达到pv的水准,那有可能是比肩甚至超越战神四的大作,但是你说这样一个作品由一个没有代表作的工作室做出来,我觉着不太可能。

第三,销量,国产游戏的主要市场还是国内,东亚可能还会看一看,欧美基本不买账,再加上动作类游戏门槛有些高,国外大作都是靠全球销量撑起来的,仅靠中国市场想回本很难很难。


很多人在评论说游戏科学没画饼,但是网民替他画了,up主、营销号、自媒体也替他画了。还有就是不要对国内的云玩家抱太大的希望,当年原神的百万塞尔达玩家只需要一波节奏和一个切入点就能变成百万只狼玩家、百万战神四玩家、百万主机玩家........别太指望云玩家的素质和理性(不是看不起云玩家,只是真的太容易被带节奏了),当年原神公测的时候全网都是塞尔达玩家,我差点以为中国已经是发达国家了。


今早刚看到了新的实机测试

说实话,真不错。评论区已经封神了,各种顶尖、独一无二之类的词都用上了,要是真能完整做出来那我觉着它配得上这些词。我希望中国游戏能崛起,但是我也希望大家能理性一点,不可能有完美的游戏,降低一点自己的期望,等发售了包容一点出现的问题。


之前犯了一个大错,十分感谢这位老哥给我指出来

实在是抱歉,看到问题太激动了没多想就写了回答。这位老哥一提醒我才想起来,我玩原神啊!我是low逼,属实是配不上这款游戏。对不起大家,丢人现眼了。


没想到能破千赞,再说两句吧。

我不是说黑神话必定不行,我只是说大概率达不到现在大家期待的程度,不要这么早吹上天,理性一点。

评论区让我见识到了很多天龙人的想法,鄙视链是最可笑的东西。因为我玩原神,所以我没有资格评价黑神话,这是我半年来听过最傻的一句话,明明是弱势国家还不能一致对外,好不容易有个游戏能赚国外的钱了,国内反而大批人看不起。我玩原神不影响我玩steam,大家都是臭打游戏的,谁也别觉着谁高贵。


user avatar   damon-dance-for-me 网友的相关建议: 
      

几种可能。

  1. 制作组拼死拼活加班做,无奈经验不足,人才不足,野心过大,成品最后bug太多,沦为第二个赛博朋克2077。这是最好的暴死
  2. 腾讯介入,疯狂塞私货商业化,最后出来变成氪金手游
  3. 遇上“游戏是毒品”整风运动的高峰,项目遭雪藏
  4. 游戏是好游戏,诚意满满,发布一炮打响堪称业界奇迹,然而第一天发布第二天盗版种子遍天飞,销量回不了本,制作人苦苦哀求玩家支持正版反被喷steam卖200人民币太贵。各游戏论坛上各种“精神支持国货!完美破解版下载”。这是死得最惨的

user avatar   zlalien 网友的相关建议: 
      

只狼,卖了一年,500万。

猎天使魔女2,因为平台拉胯,Switch炒完冷饭好像也没200万。

鬼泣5,400万。

尼尔,小姐姐屁股火出圈,600万。

按新IP的情况来看,白金的异界锁链,去年破百万,今年估计怎么也没200万吧?

看淡点,act类的,也就这个成绩了,我觉得黑神话能有100万销量就算成功,这还是做好海外宣发的基础上。

国内就算了,弹幕发得再燃,最后能有几个白嫖党都算是支持了。

说到这边我挺佩服游戏科学的,这游戏做出来且做得好的话,能卖50刀,哪怕卖到200万份,去掉平台费用算毛利也就5000万美元左右吧,生命周期收入可能还没原神一个月赚得多。

但游戏是应该好玩的,这次咬下来了,下次能有更多的人支持,市场总会一步步改过来不是劣币驱逐良币的!


老是吹爱国心、吹流浪地球的,你看场电影不过二三十,哪怕IMAX版不过一百。

买个正价游戏,300+,嗯,爱国心,我跟了。

买回去以后发现,电脑跑不动,换块显卡大几千…………啊?!

那为什么有人不用换电脑,他有主机啊,一问价格,也好几千…………啊?!

这不是笑话,去年疫情的时候一堆人跟风买健身环,结果买回去发现………………居然还要买个Switch?!

真要支持黑神话,麻烦你先买几个魂系游戏,或者收个二手的上代主机,哪怕破解版的,玩几个act类的游戏,看看自己是不是真喜欢这类游戏,先入坑再谈支持。


user avatar   xiamenda 网友的相关建议: 
      

被某游戏大厂搞出破解版,挂游戏平台上卖,就像当年挂《太吾绘卷》破解版一样一件几元的卖。于是开发商濒临破产,跟开发《崩坏学园》那会儿的米哈游一样濒临破产,然后被游戏大厂提出收购,无奈同意从此再无佳作

*以上回答纯属糅合业界历史,如有雷同纯属巧合


user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

看了很多他们的言论,了解了之前他们做的东西。

虽然希望很小,但还是希望他们能做好。

如果暴死,对国内单机3A开发的伤害,会远远超过当年的《血狮》。

透支之后,如果不能兑现,那么就是伤害整个行业的潜力。

希望我是多虑了。


user avatar   zcw-gaizhili 网友的相关建议: 
      

什么都好,就是不好玩。。。。




        

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