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是什么原因让你一定要用 iPhone? 第1页

  

user avatar   lee-sam-60 网友的相关建议: 
      

我是十几年的苹果老用户。一开始用苹果的原因很多,运行流畅,分辨率高等,但至今为止,剩下的唯一原因只有一个:苹果对各路软件的严格审核机制,避免了App的流氓行为。

苹果内部雇佣了一大批人对App在进行人工审核,这极大的避免了各路App在安卓上的一些流氓行为,比如不给权限就退出,互相唤醒等。在流氓横行的世界里,唯一能制衡各路小流氓的只有苹果这个大流氓。

这些年我和身边的人偶尔也会去用安卓机试试,但最终都被App管理混乱给吓了回来。这里列举几个问题:

1、微信打开Word文件强制被只能用带广告的腾讯浏览器。

2、央视居然做了自己的应用市场?

3、不允许读通讯录直接强行退出

4、App互相连带安装,互相唤醒。

请不要说有什么工具可以解决上面的问题。苹果上面上述问题根本不存在。

赞扬完苹果,也顺便指出一下苹果越来越严重的问题。苹果在乔布斯去世后,失去了全球最天才的产品经理,库克这个管供应链的被迫上岗,在一些决策细节上明显可以看出两人的差距,这些细节在慢慢蚕食苹果的优势。现在靠App审核还能维持住,但我不知道能维持多久。

这里举一些负优化的例子:

1、截图后被强行要求右滑一下,那怕大部分截图的情景是不需要在上面做标记的。

2、FaceID: 识别率只有指纹的1/3不到。口罩,取下眼镜,躺在床上侧脸看手机时基本是作废状态。(不要说慢慢可以教会它识别,指纹根本没这问题)为此我被迫从X换回了8。现在用的mini则设定6小时不需要密码。

3、全面屏:这是一个典型的由手机测评导致的伪需求。只有天天测评手机的人才会盯着手机边框,来评价手机的“颜值”。真正用户的注意力在屏幕内部。换了全面屏边框变窄,右手在按屏幕左上角时反而有更大的概率让手掌误触屏幕。

此外,全面屏还增加了打开App的操作步骤和耗时。指纹解锁时打开微信的步骤是:a. 拿手机时手指自然按下home键。b. 然后点击微信。有了全面屏后,步骤是:a. 按下右边的按钮点亮屏幕(或者等手机识别抬起操作)b. 从下往上滑动。c. 打开微信。 由于这是日常操作中最高频的,这额外一步耗时真的非常多。在火车站,会议中需要快速看下消息时,这额外的一步造成的的不方便感非常强烈。

4、刘海:直接导致状态栏空间大幅减少,vpn,电池百分比,都看不到。有时候看视频看到一半不得不往下拉菜单来看状态栏,体验极差。

5、取消耳机孔:直接无法一边充电一边听歌。符合苹果接口耳机难买到,更贵,还比原来接口的耳机容易坏。Airpods需要充电,还容易丢失。

6、大屏幕:IPhone 4的屏幕右手可以碰到屏幕左上角,对单手操作极其友好。现在苹果过了那么多代,哪怕是我现在用的所谓的“mini”,为了全面,仍然导致右手无法触碰左上角。

7、Iphone X刚出来了时候,关闭App竟然需要点击左上角的x,导致关闭app操作时间大幅增加。幸好这个功能在后来被修复。

8、网页浏览的reader模式,以前只需要点一下,现在多了个菜单,需要点两次。而其他功能使用频率极低(什么隐私汇报之类的,几乎没用过)

上述问题都是长期使用手机的人能够自然体会到的。苹果这几年的更新暴露出一个很严重的问题,即苹果不在了解用户在使用中实际的操作体验,反而为了做到功能全面,开始增加老用户的操作麻烦。

苹果的优势从来就不像安卓一样,“功能强大”,“什么都能做”从来不是苹果的卖点。精准了解用户需求,刚好满足才是卖点。当初不能换电池,不让带内存卡就是类似的设计。在乔布斯去世后,苹果慢慢失去了对用户需求的了解。随着时间推移,苹果这方面暴露的问题会越来越多,搞不好那天会放松对App的审核也说不定,到时候可能就是苹果从神坛上下来的时候。


user avatar   jin-nian-55-24 网友的相关建议: 
      

对选择恐惧症太友好了。

我最近在买笔记本电脑,要不是为了windows系统,连电脑我也想买苹果的。

买苹果电脑需要考虑的点:

价格、新款旧款、尺寸

买其他电脑需要考虑的点:

品牌、价格、尺寸、CPU(intel/锐龙/i5/i7)、显卡、续航、分辨率、色域、频闪、散热、噪音、内存、硬盘、接口、做工、颜色、质量、售后……

买苹果手机需要考虑的点:

价格、新款旧款、颜色、尺寸

买其他手机需要考虑的点:

品牌、价格、颜色、尺寸、重量、屏幕(全面屏/曲面屏/刘海屏/打孔屏/刷新率/亮度/色彩表现/蓝光/分辨率)、摄像头(两摄/三摄/四摄/五摄/传感器/变焦/像素)、芯片(CPU/GPU/NPU)、快充、双卡双待、5G、内存、硬盘、电池续航、发热、爆炸、售后……

有些人或许可以从这个挑选过程中得到快乐,

甚至有人会自己买配件拼装,

但我只是个有选择恐惧症的电脑小白,

我想要不会出错的,不需要动脑子研究配置的,只要钱到位就可以果断下单的电子产品。

苹果不一定是配置最好的,但它没得挑。

而很多手机用户压根不想挑。


举个例子:

即使是对苹果毫无了解的人,也知道12比11更新,12pro比12更好,plus比mini更大。

看看自己的预算,在预算范围内买最好的就行。

其他品牌就复杂的多。

华为:

如果不做功课,谁能看出这几个系列之间是什么关系,各有什么优势和劣势?

广告里经常提到的华为荣耀是哪个系列?

三星:

我只看懂了折叠系列,S、N、A是什么我不知道。

小米:

小米和红米是什么关系?


vivo:

国产手机只有一加最易懂:

即使是苹果用户,也有很多人搞不清楚SE和XR是什么东西。

出SE的时候我一度害怕苹果也学其他厂商命名,好在11和12又拐回了正常的命名方式。

在用户体验上,有一个要点是“傻瓜操作”。

也就是说用户不需要付出任何学习成本,上手就能用,闭眼就能买。

我不想看购机攻略,不想看跑分,不想了解这些密码文一样的系列名称分别代表着什么,所以我不会买这些品牌的手机,就是这么简单。

生活中天天被迫做题,连买个手机都要做题。

生命不息,学习不止,这就是做题家精神吧。


user avatar   huang-jian-feng-29-95 网友的相关建议: 
      

最直观,有一说一:

1、来电时,手机、iPad 、watch 同时响,有点慌,但很好玩,

2、软件从来不需要退出,也不用清理垃圾,很少感受到什么叫“卡”,重启手机就会很顺畅,

3、设计简约,颜值高,如新出的iPhone 12,

iPhone 12 哪一款才是真香机?

先睹为快:

更新:插个12的宣传片,真的很“酷”,

iPhone12出来了,我是买11还是12呢?

4、不用杀毒,也不需要清理缓存,

5、打开app不用确认权限,

6、关闭权限,app依然能继续使用,

7、在iPhone 上,所有应用都很乖,

8、很多小创新非常有趣,如AR,

苹果宣布将于 2020 年 10 月 13 日举行发布会,有哪些值得关注的看点?

9、人脸识别很灵敏,换个发型都认识,

10、左右划动屏幕自由切换应用,非常方便,

11、很多人性化设计,如大屏机可设置单手键盘,

12,引导模式很好用,能设置很多方便的个性化设置,

13,没有流氓软件自动安装,安卓机给父母用老是自动安装一大堆app,真的很讨厌,

14,统一推送,没有第三方广告,安卓机的广告真多得有点吓人,

15、传感器非常先进(如三轴陀螺仪、距离感应器、激光扫描仪等),尤其是震动带来的快感

16、Airdrop(隔空传送)功能真的很好用,传文件、视频、照片非常简单而且高效,

17,相比安卓机型动则1亿像素,iPhone 最高也就0.12亿像素,但拍照很真实,总能拍出让自己满意的画面效果,

18、储存空间清清楚楚,不会无故被占用,

19、性价比高,如iPhone 11,

iPhone 11不完美,一直被吐槽,但销量一直领先,位居全球单款销量榜首,
iphone11为什么被黑的这么厉害?求iphone11上手真实体验?

20、AirPods音质真的非常棒,带上整个世界都安静了,

21、iPhone 系统菜单动画做得非常好,打开很舒服,

22、照片系统非常好用,如去年今日提示,有时候打开会有满满的回忆,

23,能祖传,真的能用很久……iPhone 8爸爸在用,iPhone X妈妈在用,自己用的 iPhone 11准备给妹妹用,再入手 iPhone 12,另外抽屉里的 6s Plus 依然能用,自己留着做备用机吧...

暂时到这,想到继续更新,

24、【更新收集】苹果生态收集项
(欢迎大家在评论区说出自己认为离不开iPhone 的理由)

carplay,用过体验最好的机车系统,
Watch,
记录健康,包括呼吸、心率、血压有关的数据,
iCloud,深度使用后,会发现离不开她,
还有,等着你的理由...

最后总结iPhone 好用原因:

1、颜值高,性能强悍,
2、系统安全、简单、好用,
3、系统生态完善,注重用户体验感,
4、能祖传,真的用很久,平均成本低,

如需要了解 iPhone 选购的小技巧,可以看这篇分析长文,

做为半个果粉用心总结的,不喜勿喷,海涵,

觉得内容还可以,喜欢(路过)的朋友,记得鼓励一下哟,感谢,

推荐:


user avatar   icolakele 网友的相关建议: 
      

1、玩平板的时候,手机来电话直接平板接。

2、不知道啥叫清理后台,也不知道手机内存多大。

3、关闭应用的所有权限照样使用。

4、手机没有预装应用,没有广告。系统自带的应用(除了系统级必备)全部可以删除。

5、6s依然流畅。

PS:关于这一条,留言区太多人抨击,这里解释一下,我说的流畅,肯定是针对于轻度手机用户而言的。如果6s和iPhone 11一样流畅,苹果该倒闭了。不想反驳那些质疑的评论了!

6、精确到每一张照片的照片库授权。

7、粗略到区一级的位置授权。

8、原彩显示,暖色调自适应。

9、人脸解锁,戴口罩也认识了。

PS:留言区好多人问,我也统一回答一下。
这个具体实现需要方法和运气。我自己的手机就是突然认识戴口罩的我了。可行的训练方法是,每次戴口罩解锁时,下拉口罩到能解锁就停止。时间久了,应该就不用取口罩了。

10、手机直接水洗,泳池水底拍照,反正没坏。

PS:这一条抨击也很多,我的想法很简单,苹果说它防水,基本就可以认为是防水的。很多人说不保修,这个我觉得一旦苹果说保修,你信不信手机用到保修期最后一个月,一堆手机会进水。前车之鉴,怕了,罢了。

11、全局搜索,可以搜到应用内部,比如知乎和微博的内容。

12、捷径。

13、AR。

iPhone 12发布会定于10月14号凌晨一点,不见不散!

14、闹钟电话提示音,当人走近了自动声音变小。

15、便宜。4000多的价格往前推5年是不敢想的。买一个用3年,年均成本很低。

如何评价 iPhone 11 是 2020 年上半年全球出货量最大的手机,华为无机型上榜前十?

16、3D Touch,Haptic Touch,Taptic Engine。线性马达振动的感觉很舒适,不信,可以点赞或者双击屏幕试试。ps:双击屏幕也是点赞。

17、UI手指实时跟随。

18、左右滑动完成应用切换。

19、壁纸色调分析渲染,亮屏的时候很舒服。

20、降低屏幕白点显示。

21、屏幕时间管理。

22、三连击锁定屏幕当前显示,给朋友看照片不用担心左滑右滑。

23、照片可搜索。

24、平板拷贝内容,手机直接粘贴。手机上看的网页等信息,平板拿过来直接打开。Airpods在不同设备间无间断切换。

25、手机是我的工具,而不是反过来。

26、引领行业的创新,虽然近些年创新乏力,但是瘦死的骆驼比马大,它基本上还是领头的。

27、


降噪不是一般的好,尤其是最近更新了空间音频功能,听一些3D、5D环绕音乐,效果真的不是一般的惊艳。看一些电影效果也很不错。

……

以上,我不知道安卓是否都可以做到,暂时只是想到这几个。

喜欢我的回答就点个赞,不喜欢勿喷。因为题目是“什么原因让你一定使用iPhone?”,这是个不折不扣的主观题。


推荐:


user avatar   cui-ding-ding-29 网友的相关建议: 
      

今年把家里的手机都换华为了,双卡双待,微信分身真香,快充真香,拍照真香。

用讯飞输入法真香,输入效率提升很多很方便,对拼音的联想也符合中国人的习惯,苹果老是支持自己的输入法,用别的输入法不方便,拼音打字联想不符合中国人的习惯,好多次打字容易输入错别字,每次都让人火大。


user avatar   nsyncer 网友的相关建议: 
      

玩原神比我手头的v30p强。


user avatar   shuai-tian-qiang 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   lancelu 网友的相关建议: 
      

商场运营方的本质是物业公司,

想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。



所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。

如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。

如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。

商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?



所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。





  

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