魔兽世界的话没戏,因为魔兽世界并不存在完整的交易体制。
交易体制根据对应性可以分为三种:
一对一体制:比如我去店里买东西,玩家与玩家进行单独交易
一对多体制:比如拍卖行,一个商品由多人竞价
多对多体制:每个人都可以买,每个人都可以卖,比如股票市场,也就是交易所机制
而魔兽世界缺的就是最后这个交易所机制,这个机制一旦缺失就会导致跨市场套利现象非常多,经济体系非常不稳定。
我来举个例子吧。
我是魔兽世界冰风岗的一个猎人,采矿+珠宝。有心的玩家可能记得,2013年的11月份,熊猫人之谜版本的6个宝石的价格一夜之间翻了几倍。
这件事......就是我干的。
当时我珠宝刚刚练到禅师,能做宝石猎豹了,于是就想了个特别复杂的而毫无卵用的商业策略。我去拍卖行看源红石的价格,当时6大宝石的价格普遍在13金到21金左右的价格,源红石是18金,于是我就开魔盒助手看看市场上一共有多少源红石,结果一看整个服务器才400多个源红石,于是我就把400多个源红石全买下来了,然后改成40金再往外卖,这期间有低价上的一律秒下来再上。然后这个时候我上世界喊:
“小弟刚学会了红宝石猎豹,免费代工,做着玩玩,来时请自带原料,不带不做。”
想以此来促进一下源红石市场。结果跟傻逼一样地喊了一晚上才喊来3个人找我代工,于是我才知道我这个商业策略定得太傻比了...
但是出乎意料的是,钱没少赚,这几个小时虽然完全没人找我代工红宝石猎豹,但是我的源红石却在拍卖行卖得哗哗的,大家几乎没人注意到源红石价格暴涨,只有几个可能是经常刷拍卖行的在世界骂了几句怎么源红石这么贵了,也很快被G团的广告掩盖过去了。一身冷汗的我发现:我可能要成这游戏的壕了。
于是我迅速赶到拍卖行,打开魔盒看了一下市场上一共有多少顶级宝石,结果发现,源红石是最少的,其他五种都在800~1400个左右,看了看我的金币数:18万
咬了咬牙,来吧!
于是我以迅雷不及掩耳盗铃之势迅速秒掉了市场上所有的宝石,然后都以40金一个的价格往外卖,完工睡觉。
第二天早上起来就已经卖掉了一大堆,而且早上没有刷金团的,都是些闲人起早的,世界上一堆骂街的,说有个叫Exarch的猎人把宝石价格全拉上去了等等。我在世界频道回了个23333就去上课了。
大概又过了三天,我挂在拍卖行里的所有宝石全都已经被买走了,并且之后6大宝石的价格一直稳步提升,最终定在了56~60金之间,随后迎来了新版本。
而我,手握着40万金币,进了人生中第一次估计也是最后一次金团。嗯,感觉挺好,进去之后大家一口一个老板,装备出了也都直接交易给我,我不要的再扔给别人玩。
万幸的是没人认出来我就是那个前几天投机倒把的猎人,不然脾气大的团长估计就不带我了。
打完这次金团就快期末考试了,之后就afk一直到前几天。
所以说,在魔兽世界里做一些经济学实验的可能性不大,因为魔兽世界的通货膨胀极为严重,并且交易体制不全,市场套利畸形化,像我这样的咸鱼都能海捞一笔。
如果你真的想做实验的话,除去上面说的那个神作EVE意外,我再推荐另一款游戏——《激战2》
激战2就有完整的交易机制,里面有如同现在股票市场期货市场一样的交易所,并且激战2里的金币是跟人民币直接挂钩的,通货膨胀速度算是网游里比较慢的。而且里面确实有一堆人啥也不干,专门蹲交易所赚钱,我在开服的时候操纵过一阵金属和布料,确实能赚不少钱,当时我一个人做买卖,几乎每个好友我都送过几十金(激战2里互相借钱很正常)。后来有一些公会组一堆人专门干这个,我财力跟不上,精力也跟不上,最重要的估计人家有业内人士,我一外行实在没法跟人家拼,我本人打游戏又讨厌进公会,所以慢慢地就赚不到钱了,也就又afk了。
所以如果题主有兴趣不妨去激战2里来验证一些经济学模型,我觉得应该是可行的。
以上