说说我心中的前三好了。配图较多,有可能会引起你不快的图片,慎入!
另外,图片全部摘自百度。
No1.《流行之神》系列。
灵异都市传说+科学推理破案剧=我心中近乎完美的文字AVG
这个系列一共有3代(psv上那个口碑似乎很糟故不做讨论)1代没有玩过,2代最经典不过只有头两章有汉化,3代全程有汉化但恐怖氛围不如2代头两章。当年刚上高中玩2代0章《黑暗天》时我发现无论怎么选都改变不了初恋必死的结局,内心的绝望与压抑简直………
唉,贴几张游戏里的cg你们看看画风好了。
No2.《血源诅咒》
这个太有名知乎上的讨论很多我就不详细讲也不上图了。玩过的都懂,那种沉浸游戏始终挥之不去的抑郁与苦难感,不仅仅是体现在变态的游戏难度,也体现在游戏中诸多微小的细节设定上,比如:没有哪个NPC是不能被你弄死的…而且你见到npc的第一反应往往是上去砍一刀…有时候禁不住会想:玩家自己是不是就是游戏中沉醉于猎杀中无法自拔的嗜血猎人呢…
“凝视深渊,深渊亦报以凝视”
No3.《恶灵附身》
三上真司无愧恐怖游戏制作人中的天才。《恶灵附身》无论是硬派的游戏难度,猎奇的Boss设计,还是晦涩的类似《盗梦空间》的剧情,都是恐怖动作游戏中的翘楚。我这里谈两场设计非常精彩的段落。
一是游戏开头的十五分钟
你在倒悬中惊醒,发现自己身处像是屠宰场的阴森地方,周围是倒吊着的尸体,面前的房间里有一个一看就是变态的屠夫在肢解尸体…如同EVA让我从此无法正常地欣赏《欢乐颂》,游戏开头的这段体验也让我从此无法直视巴赫。玩过的都懂,我不会告诉你们我当年拿了钥匙就傻傻地跟着屠夫大哥进了小黑屋…………(⊙o⊙)
二是游戏中后期的boss“贞子姐姐”。
有场boss战,是贞子姐姐追杀你,你唯一的反击方法就是把它引倒焚尸炉然后点燃激情……相信我,跟这位黑长直玩“你追我,如果你追到我,我就和你嘿嘿嘿”可不是什么有趣的回忆……
4399里面的《小女孩家的惨案》 年幼无知的我,想把4399玩个遍,然后玩到了这个童年噩梦。
因为一直过不了关,我玩了不下30遍,也不知道我怎么想的。
打开游戏就是一段英文警告,应该就是在说小屁孩不要玩之类的。
(瞎讲解一下)
游戏开始,一个小女孩放学回家,打开门后,门上有喷溅的血迹,发现爸妈不在家,于是开始找爸妈。
此时她走到了客厅,如果点桌上的遥控器,电视就会被打开,凶手听到这个声音就会拿刀出来搞死小女孩,出现一声惨叫game over。
于是我们避开客厅,走到过道有部手机,点开肯定又会响,被凶手听到,所以我们先去正前方的厨房。
到了厨房我们看到一张报纸,讲的应该是个杀人犯越狱了,我猜这个杀人犯应该就是躲在家里的那个。然后柜子也是可以打开的,一打开,里面的桶掉了出来,杀人犯又听见了,拿刀出来搞事。game over
(全程得听小女孩的喘息声,把我给吓坏了)
嗯,这次我们去厕所,点厕所的门把手,走进厕所,我们想洗个手,于是点开水龙头,水到达一定高度的时候,一颗眼珠冒了出来,小女孩被吓得连连后退,此时此刻游戏问你要让小女孩呼吸吗?我没那么傻,呼吸声肯定又引来杀人犯,所以点No准没错,点了No之后小女孩一声惨叫 game over……
重新到这里,点呼吸,小女孩不叫了。
我们点开马桶,她爸的大脑袋在里面。
(好吧,评论有小可爱给吓到了,补个高能预警,做好准备再往下看哦)
(竟然违规了!!所以我打了个码……)
小女孩努力克制自己,不要让自己发出声音,然后哭着把手伸进了他爸的嘴里。
小女孩在干什么呢
只见她一顿娴熟的乱掏取出一把钥匙,是另一个房间的。
(图删了一张掏嘴画面的,因为违规了!!呜呜呜呜!有点呕心,我猜你们也不会想看的,也不放了QAQ)
我们打开房门,昏天暗地的,是小女孩的房间,床底隐约浮现半张帅脸。(长得跟个痞老板似的)
小女孩也不是吃白饭的,直接点了,这次杀人犯走出来残忍的割断了小女孩的脖子。
继续,我们回到走廊,发现右边还有个隐藏房间,是小女孩爸妈的,有半个裸体在床边,走过去一看,原来是小女孩的妈妈,眼睛还在一眨一眨的,身子不停抽搐,然后小女孩又被残忍杀害。
于是,我真的心疼小女孩(玩不明白),上网找了攻略。
原来要先打开遥控器再躲窗帘后面,把杀人犯吸引出来,这样他就会躲到别的地方,就可以去找她妈了(这特喵谁想的出来啊)
然后我们在去小女孩父母的房间,点她妈,于是她妈的回忆浮现出来,是杀人犯在qj她妈的不良画面……紧接着她妈掏出了把枪给小女孩,杀人犯出现,小女孩击毙了他。
我猜杀人犯逃狱后过的很惨,不知道多久没刷牙了。
从远到近响起警笛声,警察拉起警戒线,游戏结束。
凶手死了,可小女孩的父母再也回不来了。我哭了,你呢。
我觉得这是个又惊悚又让人泪目的游戏,值得大家一玩。
-------------------这是一条分割线-----------------
嘻嘻,冒个泡,本来就是瞎写着玩的..结果好多人赞?? 爱你们呜呜(心)
忽然又想起自己这篇回答了,翻了翻评论有人说黑镖客啥的,我发誓我都不知道是谁……也没看过他的视频,甚至b站我都没玩,是刷到这个问题才突发奇想写下来的,有雷同的话也是巧合,我知道自己没抄所以他的解说视频我也懒得去看了(是真懒),就这样吧
2021年11月5日感言:
今天有点郁闷,开始怀念起那个无忧无虑玩游戏的年代!
怎么没有人提到血径迷踪 The Path 呢???【超多图预警,珍惜流量】
前几年有段时间比较痴迷跟小女孩有关的惊悚游戏,于是去搜高票答案中的“弗兰悲惨之旅”,当时侧边栏里的相关游戏里正好推了“血径迷踪”。那大眼睛看着特瘆人,还血径呢,就顺手下了个pc版的玩玩。
结果一玩发现,里面完全没有弗兰啊爱丽丝那种恶心的血肉画面,也没有jump scare;但是,它的画面音乐以及传达的意象让人心里特别不舒服,结局隐隐透露出不详的征兆,完全没有(预期中应有的)惩恶扬善或解脱苦海的快感。真讨厌啊,可能最让人不适的正是这种“死得不明不白”的感觉吧~
所以与其说这是个游戏,不如说是互动艺术更准确些。它的游戏性不强,需要玩家有耐心慢慢去探索整个环境才能通关(我没有,所以后面都是看别人玩的),但是它提供了非常具有开放性的、可供解读的隐喻和文本。
=============【游戏剧情】=============
游戏一开头是一个血色的房间,里面有6个姑娘
按年龄从小到大分别叫:
Robin(在地上玩小车的懵懂小屁孩)
Rose(坐着摸兔兔的温柔女孩子)
Ginger(百无聊赖抡棍子的伪郎)
Ruby(在读纸条的哥特系妹子)
Carmen(窗边搔首弄姿的婊气女神?)
Scarlet(忙着打电话的严肃大姐)
她们的名字都有红色的意思,而指针是一个篮子的形状。虽然这个游戏从未表明过改编自任何童话故事,但是一看就知道,这六姐妹是六个性格迥异的小红帽。
把篮子给了随便一个妹子(我选了Ginger)之后,她站起来,出现在一条林间道路上。游戏要求你控制Ginger去外婆家,并且要停留在道路上,不要乱闯进森林里。
路不长,什么障碍都没有。
乖乖听话笔直往前走,背景音乐会变成平静祥和的女孩哼唱声。
但是走着走着,天色就暗下来了。
到达外婆家时,天黑得诡异
屋里场景瘆人。可是背景音乐还是之前的小女孩哼唱声,感觉非常不协调。
还好一路上竟然没遇到什么邪魔。。。就是场景吓人了些。
走到外婆的房间里,有一头狼的标本,外婆惨白惨白的
然后
Ginger翻身坐上外婆的床,把手放在外婆不可描述的部位,一脸悲伤地看着你。
此时精神紧绷的我内心是崩溃的,啊咧?!
什么情况???
外婆死了吗??
还是我通关了??
画面淡出,遗憾地告诉我:
游戏失败,因为你没有遇到狼。
哦。
不早说嘛,离经叛道什么的我最拿手啦。
于是二周目,一头扎进树林里。
拳打黑乌鸦,脚踩小花花!
随着Ginger越来越深入森林,背景音乐不再是纯真的童声合唱,而是某种带着淡淡哀伤的调子。
小姑娘偶尔对路上遇到的某些物件发表内心独白:
遇到一个神出鬼没的白衣小姑娘,还可以亲亲抱抱
如果离她足够近,白姑娘会像个天使一样把带Ginger回到大路上
谢谢你,可是我不需要你
来到一片周围都是高压电线的花丛中,画面开始变得不一样了。
自带柔光滤镜色调温馨美好,可是背景音效时不时冒出来小女孩的咯咯笑声,让人头皮发麻。
电线上站满了乌鸦,走近点会浮现白姑娘倒过来的影子。
一样可以摘花,可是摘了会浮现很奇怪的画面
如果沿着这个地方兜圈子,会出现一个红衣小女孩,跟白衣小姑娘长得一摸一样
这红姑娘有点古怪,像是在招引Ginger过去一样。
但是她不在Ginger面前的时候,会时不时原地抽搐……
如果走近点,红姑娘也会开始对Ginger做亲昵的动作
镜头一转,妈呀!!!!!
红衣女孩的两个眼睛是烂掉的黑洞洞!!!!!!
快跑啊Ginger!!!!!
终于明白为什么附近这么多乌鸦了!!!!
可是此时Ginger的行为已经不受我控制了。
眼睁睁看着红衣小姑娘邀请Ginger跟她一起躺在地上,然后就黑屏了。
几秒黑屏后,在大雨滂沱中,Ginger四肢扭曲地躺在外婆家门前。
她挣扎地站起来,仿佛负伤了一样,极其缓慢地走向外婆的房子。
打开门,外婆家是这样的:
猩红色的装潢,到处都有黑色线状物
所有的门成了生锈的铁丝网
中途爬行穿过婴儿房,墙纸全是闪动的蝴蝶,床底下有只死鸟
个人猜测,黑色的东西可能是高压电线的闪回。
这么说,Ginger很可能已经死了。。。
她的魂魄回到了外婆家,生前最后的记忆改变了她眼中外婆家的样子。。。
移动过程中可以还看见Ginger自己的影子。
最后来到了一个飘满乌鸦羽毛的房间,突然眼前一黑,被闷棍击倒在地
视角中开始以极快的速度闪现一些抽象的高能画面,暗示了Ginger的结局。
【高能图已撤】
(虽然那几帧小高能并不算太恐怖,但是在评论区强烈要求下还是撤掉啦。想看的自己玩游戏或者看walkthrough吧~)
其实这每一张图单独拿出来看没什么可怕的,但是在外婆家那个房子各种诡异细节的暗示下,你会情不自禁地期待点什么能够解释Ginger的结局。而这几帧画面传达出的信息,已经足够你产生可怕的联想了:
Ginger被红衣小姑娘诱骗,并用带刺的铁丝缠住脖子勒死了。
可是最后的通关界面,却是用欣喜的语气告诉你:
你成功了!
你找到了花地,也遇到了狼。
回到最开始的红房间,Ginger已经不在了,只留下一根白色棍子。
剩下的5个小红帽,每一个都会遇到属于她们自己的“狼”。
尽管根据最后的结局画面,“狼”不一定会造成真正意义上的死亡(如果你想知道其他5个小红帽的结局,可以看下一节的人物结局)。但只有在小红帽遇到“狼”之后歪歪斜斜地回到外婆家,直面发生在自己身上的遭遇,才能获得SUCCESS的结果。
=============【人物结局】【严重剧透】=============
这个游戏里细节丰富,人物塑造丰满。每个小红帽性格不同,所以习惯动作都不一样;面对同样的事物,内心独白也都不同。官网甚至公开了六姐妹的Blog,就是可能需要翻墙。
Robin
http:// kidred13.livejournal.com /
Kid Red,孩童之红。
天真无邪的Robin,只有9岁。走路蹦蹦跳跳的,喜欢狼。听过狼在森林里唱歌,就想去抱抱它们。
她在森林里的一片墓地上遇到了一只狼人,于是毫不犹豫地跳到狼背上,最后被狼爪撕碎。
回到外婆家,屋里仿佛是满月夜里,到处留有狼抓痕。
Robin的“狼”,是对危险事物毫不设防的天真无知。
Rose
http:// innocentred.livejournal.com /
Innocent Red,纯洁之红。
11岁,差不多是洛丽塔的年纪。六姐妹里最善良最有灵性的就是她了,说话语气都是软软的。热爱大自然,天气冷了会担心森林里的小动物能不能活下来。
Rose进入森林后,迷失在一片隐约透着胚胎人影的浓雾里,跌入水中淹死。
回外婆家以后整个屋子都在下雨,而且上下颠倒。
她的“狼”是最虚无缥缈的一只。有人解包以后发现,杀死Rose的狼就叫Cloud Wolf,云狼。云狼是什么呢?有人说是宗教,有人说是超自然力量。我个人认为是无常。Rose是无辜的啊,什么都没有做错。追随迷雾跌倒溺毙这种结局,除了命运无常,还有什么可说的呢。
Ginger
http:// tomboyred.livejournal.com /
Tomboy Red, 假小子之红。
精力充沛,关门都是用脚踢上的。好奇心重,想象力丰富,标志性动作是挠头。喜欢爬树,讨厌过生日和女性化的一切。
如前所述,Ginger是被森林中的红衣小姑娘诱骗,用带刺的铁丝缠住脖子勒死了。
可是,红衣小姑娘什么怨什么仇,干嘛无缘无故杀掉人家呀。
再想想,唯一的解释可能是:Ginger之死有着比凶杀更深的含义。杀死了伪郎,也就是杀死了Ginger无拘无束的天性,自愿接受社会女性礼仪的驯化。Ginger的结局,可能暗示着她忘掉了自己的天性,选择社会大众所认同的女性化。
Ruby
http:// gothred.livejournal.com /
Goth red,哥特之红。
15岁叛逆坏女孩,有抑郁倾向。左腿似乎是残疾的,因此崇尚残破之美。夜猫子,喜欢晚上一个人在森林里溜达。拥有洞察世事的眼光,却用叛逆堕落来对抗世界。
Ruby在森林中遇到了她的Charming Wolf,一个金发男子。两人一起抽了根烟,然后大概是骑摩托车的时候出车祸了(摩托车发动机声+齿轮)。
Ruby的“狼”,跟安吉拉卡特版小红帽中的狼的意象比较接近,都是迷人有魅力的英俊男人形象。
回到外婆家,屋里黑烟弥漫。Ruby走进一只大鸟笼里,然后视角随鸟笼从半空中坠下、翻滚,仿佛车祸发生那一刻。
Carmen
http:// sexyred13.livejournal.com /
Sexy Red,性感之红。
17岁的早熟小女人,一举一动透着媚态。渴求跟异性的接触;自我意识强烈,知道自己的美对异性有不可抗拒的魅力。
在森林里,Carmen主动勾搭上了一个中年秃顶伐木工人,酒后与之发生关系,并被残杀。
回外婆家以后,屋子里的意象处处充满了性暗示,充斥着伐木声和呻吟声。
不过Carmen貌似是自愿发生关系的,因为解包后的音效文件名是明确的“sexmoan”而不是暗示着痛苦的“groan” 。一闪而过的画面里,有伐木工举着沾有血迹的斧头的画面,但我宁愿把这理解成破处之血。Carmen的“狼”,大概就是sex这件事本身吧。
Scarlet
http:// sternred.livejournal.com /
Stern Red,严肃之红。
最年长的大姐,连blog里面的插画都那么古典。责任心强,规整有秩序。在六姐妹中,她相当于是母亲的角色,负责照顾其他姐妹。但同时,她内心深处非常热爱音乐和艺术。
Scarlet的“狼”,是最富有仪式感的:她在森林深处发现了一个剧场,忍不住上去弹钢琴。此时,一个法官模样的白发妇人出现,在霍霍磨刀声中登台跟她一起弹琴,帷幕随之缓缓落下。
回到家以后,家里的好多东西都被白布盖上了,单调,无趣,空空如也。
她的“狼”,其实是成为一个“母亲”的自我牺牲。要做家务,就不得不切断自己弹钢琴的手指;要专心管理家庭的一切琐碎杂事,就不得不用白布遮住墙上的画。被条条框框约束着手脚,心甘情愿地接受自我审查,同时内心也在滋生着控制欲。
只有用同样的教条控制着别人,才能合理化自己身上的枷锁。
=============【游戏背景 & 个人想法】=============
The Path是Tale of Tales(简称TOT)这个比利时游戏工作室做的,总共只有两名成员。Tale of Tales的名字取自《五日谈》,是欧洲第一部由童话构成的文学集,比鹅妈妈和格林童话都早,可以说是暗黑童话始祖了。TOT主打的游戏系列,主要是用冒险游戏的形式重新去表达和诠释童话故事,更注重游戏的艺术性而非游戏性。
在我看来,这个游戏表面上是6个小红帽的暗黑童话,实际上是一个女性成长的故事。The Path,是一条什么路呢?在游戏里是通往外婆家的那条林间小路,其实比喻着通往老年的人生道路。这么说来,“外婆”大概可以看作是多年以后的女孩自己吧。
如果乖乖停留在正轨上,循规蹈矩,就能在床上寿终正寝;但如果中途偷偷溜进树林里,那么就可能遇上狼,完全改变自己的人生轨迹,除非遇到贵人相助(白衣小女孩)。
好好生活,就是我们把狼挡在门外的方式
——安吉拉卡特,《与狼为伴》
我想TOT一定参考了安吉拉版的小红帽,但我不认为The Path是出于同样的“警示女性洁身自好”的价值观。不然,为什么循规蹈矩直达外婆家的结果是FAIL,而遇到狼以后是欣喜的SUCCESS呢?除非是为了达到某种讽刺效果,否则,我认为The Path想表达的,还是在提醒风险的前提下鼓励女性对自己的人生进行更多探索吧。
SNH48以前就它一家,现在和teamsh比起来就有天然缺陷了,毕竟有版权和没版权就是不一样。所以team sh的前景我还是看好的,现在来看资源也还可以。
不过还有一点需要突破,就是剧场公演,现在虽然没有具体日期,不过好像有在准备开公演的消息了。SNH48的优势就是已经有了多年的剧场经验和一批固定粉丝。所以team sh如果在这一点上能够做好,那么赶超SNH的最大阻力就没有了。
周xx一个实习生下门店,把客人三克拉钻戒直接丢到超声波机里清洗,捞上来碎的就剩戒托了,公司赔100多w,实习生得到了血的教训…
———————————————————
解释下为什么会碎。
宝石虽然硬但是都很脆,直接受到超声波机的高频振动大概率都会碎,更何况大克拉钻石里都会有包裹体羽状纹什么的,不需要有很大裂纹就会碎掉。行内清洗镶嵌首饰都是用绳子吊着/架起来不接触超声波机壁,只用水的震荡来清洗。
至于那些宝石可以进超声波机,哪些不能进,可以参看:金银首饰,镶嵌和非镶嵌类的如何清洗?
@彭友城 这篇回答,讲的已经相当详尽。当然普通消费者的话,最好还是交给专业人士来清理。
———————————————————
统一回复下:
实习生已经经过上岗培训了,出问题还是因为学的不认真,顺手就丢进去是脑子里的弦没绷起来。
结果肯定是开除,自己赔了几万块钱,虽然实习但是也有合同,记录什么的,跑是跑不了的,而且这种情况在行内传开之后再找相关工作肯定会受影响了。
经验教训总需要积累,每个人也都值得二次机会。
评论区有拿钻石首饰直接扔进超声波机里的…这个吧,我只想说姑娘汉子们可长点心吧…一次两次不坏,只是因为没造成可见的损害,细微的裂痕什么的肯定有,指不定哪次就坏了。
再有,稍小一点的钻石,或者稍微轻一点的钻石首饰,受超声波集机的负面影响肯定更小一些,感觉起来好像是结实,其实不然,有可能受清洗液浮力阻力啊什么的综合影响,震动差一点,但是一直震下去该坏还是坏。
再再有,非专业的超声波机有的根本达不到超声波级别,像一些很便宜那种买东西送的小小的超声波清洗机,实际上只是震荡清洗机而已,伤害肯定不如超声波机,真正的超声波机噪音尖锐,而且开时间长了水都能热了…不过保险起见一般消费者,还是看见超声波两个字就直接躲得远远的最好。
当然要是妹子们想买新的没借口,常备一个超声波机也是不错的选择。
————————————————————
这个回答竟然又火了,谢谢大家。毕竟我也是自诩为有点东西的答主,还是希望多看看我的设计专栏,专业内容更多。
————————————Unstable Element————————————
欢迎关注YimingEM
一个特别设计的公众号
共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。
另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。
共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。
另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。
共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。
另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。
共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。
另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。