不赚钱。
在中国做3A游戏,就是反市场规律,就是把中国程序员往火坑里推。
pc+主机游戏市场,在2012年到2021年间从580亿美元增长到740亿美元,年均增长率2.7%,刨除通胀约等于没增长,这是个彻底停滞的市场。
但是程序员的工资每年平均要增长5%到10%,在软件行业,所有市场规模增长率小于10%的行业长期来看都会发不起工资。
暴雪的入门级程序员工资是9万一年,对于互联网行业来说这简直就是侮辱性薪资,谷歌的入门级程序员是13万一年,换个行业立涨40%工资。现在3A行业都是一群困在里面跳出不来或者有情怀用爱发电的老家伙。
老牌3A大厂况且这么惨了,中国新游戏公司如果现在杀进3A游戏市场去内卷,基层员工得过什么样的日子?市场总量不增长,如果涌入大量新玩家,老牌3A厂的员工要过什么样的日子?太卷了,不忍心细想啊!
中国手游程序员的工资和互联网程序员基本是持平的,赶上爆款还能拿100个月年终奖,你问问他们愿意拿2/3到一半的工资去做3A吗?情怀值10万一年吗?