别笑,虽然游戏公司肯定是希望充值越多越好的,但是在游戏研发行业,真的有相当一部分从业者是真心希望大家不要充值,包括我。
因为资本家只认钱,充值的人越多,老板或者投资人就会告诉我们,你看只有做这种游戏才能赚钱,所以你们必须要去做这种游戏。于是很多人的研发项目经历里面就是一坨又一坨的屎,加入行业对于游戏的热爱和初心就都磨灭了。
不要说什么辞职去做独立游戏。如果你35岁,十年从业经验,上有老下有小还有房贷,你只有做商业游戏才能支撑整个家庭的生活。他们想做的既不是“坑钱的氪金手游”,也不是“情怀的独立游戏”,而是“好玩的商业游戏”。就像不是所有的电影人都想拍文艺片,对于大部分人而言,好莱坞大片才是最能够带来成就感的项目经历。
就目前这种现状,政策对中小开发商极其不友好,渠道对单机游戏毫无兴趣,去做独立游戏还不如辞职炒股。
但是如果给氪金手游充值的人少了,愿意花钱买真正好玩的游戏的人多了,资本家就会意识到做3A才是商业利益最大化的策略,这样我们这些普通研发人员才有机会去做自己喜欢的项目,中国的游戏行业才能走出大而不强的局面。