要做动态二维数组,结果没写对。
所以,p应该是指向指针的指针(二级指针),T是实际数据区。 @nekosu 提供了正确的代码我就不再写了。实际工程中,这样的代码很常见。这种用法效率不高,但使用起来比较直观。
我认为这个代码的逻辑应该是没有问题的,稍微改一下就应该可以了
typedef unsigned int uint; uint **p = (uint**)malloc(h * sizeof(uint*)); // 修改了大小 uint *t = (uint*)malloc(w * h * sizeof(uint)); // 修改了类型 if ( p == nullptr || t == nullptr ) return -1; memset(t, 0, w * h * sizeof(uint)); for (int i = 0; i < h; i++) p[i] = t + w * i; // 把4去掉, 指针的加法会自动乘上size, 去掉强转 for (int i = 0; i < h; i++) { for (int j = 0; j < w; j++) { p[i][j] = i * h + j; } }
我认为这段代码本来想实现的功能是动态定义一个h*w大的uint二位数组p,并且希望每一行是连续的(与两次malloc相对比)。
所以先分配了一个h*w大的uint数组t,然后将p的每一个元素指向t所对应位置。
(我也第一次知道这种技巧,我觉得这是一个很妙的办法)
这个代码象操作显示缓存代码,或者矩阵转置?,它的本意
(uint *)( t + w * 4 * i ); 这样做相当于把二维数组操作,换成一维数组
你的猜测是有道理的, 有两个行为让行为不可测1
否则以 uint ** 指针加上一定步长,行为是不可测,
2. C语言没有整段buffer 直接赋值操作
因此把 一个 unit* 直接冲掉 另一个unit *操作不好理解,没挂掉有空间有冗余,
正常应该是
for ( int i = 0; i < h; i++ ) {
for ( int j = 0; j < w; j++ ) {
p[i][j] = t[i][j]
}
}
这个需要完整代码才能分析