仁王1讲的是德川家康统一天下的故事,仁王2则是它的前传,讲的是丰臣秀吉一生的轨迹。之后可以正常的过度到仁王1三浦按针的世界。
制作组这一次是要把故事说尽了,在DLC里面也讲了源平合战等日本历史上其他的故事,基本上能看出来仁王系列就到此为止了,不会再有仁王3了——制作人在接受采访的时候也这么说。说以后如果再做类似的游戏,可能会用外国的历史,比如三国作为背景。
哈哈,如果真的用三国作为背景的话,估计会是一场类似于三国全战的盛况:大量的人购买之后玩了发现和期待的感觉相去甚远——尤其是三国的动作游戏,之前主要是三国无双割草,千军万马里面取上将首级不在话下;改成仁王的调性,屏幕上出现三个黄巾军,主角就要绕圈跑等落单了,这落差要接受起来就有难度。
要给仁王系列定一个类型是很难的。虽然说制作组官方承认是根据黑魂的灵感来的,但是系统要复杂很多,大约是:暗黑破坏神 +黑魂 + 忍龙 +血源诅咒。
这几个系统之间互相加成,也互相掣肘。比如说刷刷刷凑出来一套神装,就可以上来直接秒老怪,不需要和老怪发生任何互动,这就体现不出来黑魂和血源的感觉;黑魂的体系那就是朴实的二人转,翻滚走位来一刀然后继续下一回合;既然这样,如此复杂的武技系统意义是什么?
并且,游戏一旦加入了某个系统,如果不用,那就会提高难度。比如说仁王2中相比1,加入了妖反,魂核等系统,这些系统如果完全不用,就把游戏当纯正的黑魂来打,也不是不能通过,但是很多老怪的难度就会瞬间上升好几个档次,容错率变得特别低。
但是,这几个系统也提供了一个好处,那就是可以多种选择来通关,有人喜欢凑装备,有人就把这游戏当作战国黑魂来玩,有人则沉迷于武技配合残心打连招,有人沉迷于无限妖怪化等等。
总体来说,这个游戏一周目的体验是黑魂,二周目体验是无双,高周目体验是暗黑破环神。因为可以多元化发展,你想让仁王成为什么游戏,它就是什么游戏,八仙过海各显神通,反正怎么打都能通关 ;不过到了高周目,暗黑破坏神的属性就逐渐占了上风,不配装秒怪,容错率越来越低,难度是越来越大的。
我特别欣赏仁王2的一点就是,它把黑魂里面遮遮掩掩,只能自己测算的『削韧』给拿出来光明正大的做了一个妖力条。开始打黑魂的时候,会发现有时候打着打着,突然敌人就破防出硬直了,这就是出现了削韧硬直。但是这一点黑魂做的很不直观,而仁王2给妖怪都加上了妖力条,只要把妖力条打空,妖怪就会出现硬直,可以处决,自己就可以使出前摇更长,但是威力更大的连环武技来攻击敌人,也可以处决敌人来造成大的伤害。
我的感觉是,尤其是打妖怪类敌人而言,围绕着削韧去配置自己的武技和武器,打起来会更加的舒服,好过于强行顶着霸体打伤害的『魂式打法』。
整体来说,我是非常喜欢仁王系列设定的历史背景的——有点像马亲王的历史小说,特点是带着镣铐跳舞,在不影响历史发展进程的前提下,展现出了一个百鬼昼行,人妖共存的战国世界。
制作组的考据非常不错,让主角的活动贯穿在织田信长和丰臣秀吉的崛起过程中,参与甚至于主导了各种历史上著名的事件——比如奇袭桶狭间,贱岳合战等等。
而具体的妖怪也基本上都来自于日本的鬼怪传说,比如有一种妖怪叫做山姥:
看着就是一个妖怪老太太,手持两把菜刀。有一说法便是由被遗弃到山间的老人满怀怨念而亡,死后化成。而在初见山姥的地方就有一些血刀冢,如果仔细看这些血刀冢的名字,会发现叫做『不孝的XX』。可见老人被遗弃之后化成了妖鬼,后来还真是报仇了。
很多有趣的细节,诸如此类,看妖怪,看场景,然后看看周围的血刀冢和义冢的名字,往往都能脑补出一些故事来。在比如在平安京讨魔传里面,在打最后的boss之前,有一个很显著的义刀冢,名字叫做『贺茂光荣』。
贺茂光荣和安倍晴明都是当时的大阴阳师,甚至于两个人较劲,贺茂光荣还在安倍晴明之上:
光荣传家学,为历博士。与安倍晴明并称。尝与晴明较短长。晴明曰:“师之在世,常以我置卿右。且百家集传,在我家。”光荣曰:“爱憎不以亲疏。如百家集,我亦传之。至历道,我独得之,卿之所不知也。”世谓:“晴明长方术, 才学不如光荣。”
但是诡异的是贺茂光荣之后好像家族就不行了。怎么回事呢?仁王2里面这一个小义冢仿佛就默默的给了一个解释,原来是被马上要打的boss芦屋道满给杀掉了。这个芦屋道满本身也是安倍晴明这些阴阳师共同的对头。
不过仁王里面的妖怪,总是做的比较暗黑狰狞恐怖的。比如以津真天,在阴阳师里面是这样的萝莉形象:
在仁王里面就是这样的……
但是情节上我还是要吐槽一下,虽然说仁王2的情节是用来填仁王1的坑的,讲述丰臣秀吉的故事,但是——这里面有两个点编的不太圆满:
除掉这些情节问题,就游戏而言,仁王2游戏难度相对比仁王1来说要更加适中,也不需要大量的肌肉记忆,不想着刷装备当暗黑打的话,拥有很好的一周目类魂的体验,可以用很多种方式通关,相比仁王1是一个很大的进步。希望早点出『仁王.三国战记』吧!无双猛将遇到三个黄巾就要绕圈跑各个击破是什么感觉?
你但凡看过尤文一场球,都不会提出这么个问题来。
也只有C罗才能在这种情况下还能稳定输出一个赛季三十个球左右。
要是给梅西这么个教练,本坦库尔皮亚尼奇这种中场,内德维德帕拉蒂奇这么个建队策略,巴萨的阿比达尔和巴托梅乌每年花几亿给梅西引援都被梅西给炮轰下台了,阿涅利内德维德帕拉蒂奇那还不被梅西和粉丝给辱骂成历史的罪人啊。
梅西这些年欧冠年年惨案主要原因还是因为他自己散步导致的。
哦对了,皮亚尼奇现在就在巴萨呢,球都踢不上。
C罗一句怨言都没有,每场比赛也都尽心尽力了。不是C罗拼的那两个进球,意大利杯也要被国际米兰给淘汰了。
除今年以外,尤文欧冠淘汰赛所有的进球都由C罗包办。今年皮尔洛为了保欧冠资格过度使用C罗,导致C罗疲惫不堪,从16-17赛季至今,C罗的出场时间竟然年年在递增!
没有C罗这29个进球,本赛季尤文连欧冠资格都没有了。