不会再支持了。曾经刺客信条1认识着这公司,虽然1代重复性也很高,但是那会游戏能做到这份上已经很难得了。英雄无敌5做的我这个英雄无敌铁粉都啧啧称赞。那会我对育碧印象还不错。
但是后面公式化开放世界一推出,就变味了,你仔细玩就会发觉育碧大概做了几个基本任务,然后复制黏贴到所有的系列里。极高的任务重复性,无意义的刷刷刷很容易让人疲惫。最让我火大的是孤岛5,这都什么年代了还这么落后的游戏推进方式:不断重复做几个固定类型任务刷声望,刷到一定声望触发boss战。这游戏推进方式古老到让我无奈,也对育碧彻底绝望。反正公式一套,画面过得去,游戏就有人买单,育碧也不指望弄一款传世经典,反正能保证稳定的销量,保证良好的投入产出就行。估计只有等到玩家忍无可忍影响到游戏销量了,育碧才肯改,只希望那会别太晚了。。。
我们一个小群10几号人,别说下一个开放世界游戏了,下一年里的Ubi游戏都不考虑了。
本来还有人对狗3还有点期望,看了全境2的睿智运营、断点的不思进取之后,现在也不提狗3了。