首先,o化以后的效果,相比动画削弱太多
即使如此,即使是动画效果的三幻神在如今环境中依旧是废纸。
难检索乃至为了卡组稳定性无法检索,占通招次数,只能放主卡组会导致卡手,是最大的原罪。
其次是强度依旧低。
先说卡手废件的问题,即使强如超魔导龙骑兵这样的顶级终端的外挂,两只效果怪配合捕食植物link2任意出,拉超魔导不需要占通招。然而仅仅因为卡组要带上黑魔术师和真红眼黑龙两张废件,就使得其在一开始饱受质疑认为雷声大雨点小,如今也在慢慢的实践中被部分主流卡组为了追求卡组稳定性等放弃使用(虽说现在每个上位卡组都是往死里塞针对卡针对超魔导的)。
(我就问你这卡假不假?)
这卡还是塞在额外卡组里面的,主卡组只需要投入上手也可以勉强处理的黑魔术师和真红眼黑龙,结果依旧有人嫌弃卡手。
那如果三幻神在你最需要展开点的时候上手了,你想不想撕了它?放在手上是真的废纸一张
然后是检索问题,我们不是法老王,我们组卡组需要一个稳定的检索让整副卡组转起来,主流卡组为什么能成为主流,其中必不可少的一点就是拥有一个成熟的检索系统,能让你尽可能拿到想要的系统内外的卡。
三幻神的检索极度依赖缚神场地等极少数的卡,而且检索范围非常狭窄,投入这些卡相当于让卡组的废件更多了,这是一个成熟的卡组能够容忍的事吗?
占通招基本宣判了三幻神无法投入大多数需要一次通招去展开的卡组,好就算你是法老王,在你需要的时候上手不需要的时候就不上手,你玩龙link,手卡一张辉光龙一张巨神兵,就算我们假设召唤巨神兵不需要祭品,只占用一次通招权,你是通招辉光龙还是通招巨神兵?
一次通招机会,换一个保底2康的大场面,还是换一个没康,没抗性(除了巨神兵)看起来帅的三幻神?我还没算需要祭品呢,算进去三个祭品的话,连选择三幻神的资格都没有了。
所以只有那种不需要通招的少数卡组,可以投入三幻神,但是这类卡组往往也对卡组流畅度要求很高,三幻神的其他问题又决定了投入不了
三只祭品倒是小问题,但是占用通招+三只祭品,一结合就成了大问题。
效果也实在不尽如人意,虽说天坑龙能一卡废掉很多展开卡组,太阳神能ftk,巨神兵动画效果还能看,但是这是要和其出场花的代价结合看的,就终端性价比而言,三幻神不及格!
综上所述,三幻神的问题在于,在如今缺点太多,而且这些缺点还互相结合起来造成更大的缺点,即使能忽略一个缺点,但是把一个缺点和另一个缺点一结合,你瞬间就不想把三幻神投入构筑了,就算你忍了,还有一堆缺点排着队等着去结合和试探你的容忍上限。
三幻神有没有进过主流卡组?有,在征龙时代,征龙内战很多,于是有的牌手在副卡组投入巨神兵来结束这操蛋的征龙内战奠定优势,而为什么征龙能投入巨神兵?不吃通招,变态的资源运转能力,手卡墓地除外卡组都是我的手卡,而且启动点太多了完全可以接受巨神兵上手暂时当一张废纸。因此四张大征龙全都被禁,近年才放出来一张岚征龙都让整个牌圈一开始被吓得抖上三抖,整套卡组直接闻名圈外连很多遗老都知道这套传奇超主流。
也只有如此变态的超主流卡组,才能够给三幻神一席之地。