先说身份,两边都玩过,lols4郊区,排位最高钻一92点,网3id一直死成狗。当时没大师宗师,钻一晋级赛渡劫完了直接王者。
草,看图才想起来,那时候我还一直觉得我中单刺客贼C,现在发现我中路完全白给胜率绝逼负的,我炼金瞎子男枪胜率都55以上了。
dota11平台2011年2400分火枪凤凰2300分qop兔子。id一直死成狗。谦虚点,现在虽然咸鱼老年人,这两个游戏的理解我能超过80%的人不过分吧?
我很早就说过这个问题,论操作上限,lol只高不低。
论意识碾压,dota只高不低。
lol的精彩集锦,归根结底两句话,卧槽这都能躲?????卧槽这都能中????
dota的精彩集锦,是智商策略bp的碾压。
卧槽,这炼金一级学雾傻逼吧,然后炼金拉了10波远古,15分钟的时候带着两个辅助吃光,瞬间经济反超3000,两个辅助跟对面大哥等级一样。
卧槽,这敌法傻逼吧,高地都没了还不回家守,然后敌法无限断兵。拖了对面5波兵,自己偷了2000块钱经济,分身带线翻盘。
卧槽,这影魔打蜘蛛不买眼,结果连着三个盲压全中,顺手补刀没漏。
卧槽,这沉默为啥挂机不去跟团啊?然后前面队友被对面兔子谜团小娜迦超大范围无限combo控住的时候一个全屏沉默,兔子谜团变成超级兵,直接4打5团赢一波破两路。
尬吹lol和尬吹dota都挺难看的,真的.
你说lol操作要求高,可dota里补刀基本功不行对面反补你能哭。
你说dota吃团队配合,可新玩家玩个五号位一点体验都没有。买鸡买眼一整局还要被大佬喷。l
讲道理论毒瘤对游戏体验的破坏,lol. dota都是弟弟,你去玩风暴英雄就知道了,风暴英雄是个好游戏,哪都好,就是不好玩。
因为游戏机制的原因,人手tp和大地图,大野区,dota的策略深度上限确实高于lol,然而只是上限,不能说明普遍情况。
反观dota玩家常吹嘘的钢琴手卡尔,我就问你白牛BKB疯脸真视宝石冲你你怎么办?周围没队友,没吹风绿杖,你的操作还有意义么?什么jb卡尔米波chen,好多都是废操作,对面有无数种方法让你没有操作空间等死的。dota的上限说白了就是战略上碾压,对面囤了三波野怪,你叫队友把对面辅助弄死在野区,顺手把野怪吃了,气不气?先知熊德直接弄个召唤物过去断对面兵,把第一波兵线直接放进塔里,第二波兵线直接推出来,让劣单的队友能吃经验,气不气?
反而lol一堆看起来很酷炫的东西其实难度很低,这边天天吹什么光速QA,刀锋W闪QRA啥的,这种东西在家练三个月不是手残怎么也会了。
lol的上限就是是躲技能,意识经验反应,你爱怎么躲就怎么躲,你能躲就是牛逼。
常规躲,对线期换血躲aoe,不跟残血兵站一起,这个常规操作,白银的都会躲。
进阶躲,adap手里捏着闪,打团位置保守,躲对面开团技能。
高端躲,输出不忘走位,输出拉满,走位风骚。
极限躲,盲视野躲,这个反应,意识,和状态缺一不可。少数职业选手可以做到,而且必上精彩集锦。
非人力而可为躲,理论上滑板鞋ez这种英雄,如果碰到对面阵容很软,在能躲开对面所有非指向技能的前提下,存在1打5的可能性,仅仅是理论上可能,我也没见过,估计得等阿法狗了。我说的不是起小点那种队友死光对面没技能,然后葫芦娃救爷爷一个一个追着送。我说的是1打对面5满状态满技能,并且装备等级差不多的情况下。
最后我说一点,dota玩家可能不知道,大师兄这个人,哪都好,就是口嗨没停过,这个人家庭变故究极惨,如果不是这种跳脱大大咧咧的性格,这人可能早废了,不要被他带节奏哈
把自己往死路上逼,真是叹为观止。
同样是斗争,亚文化圈互斗的烈度上限,恐怕都比不上主要民族和少数民族斗争的烈度下限——肖战事件至今七个半月,因斗殴死亡或重伤的人数目前为0,放到民族矛盾中连个事都算不上:别说史书,就是新闻里面的民族矛盾,有死有伤都是常事;至于上限,亚美尼亚大屠杀、卢旺达大屠杀这种几十上百万的中等新闻遍地都是,纳粹集中营和美国剥头皮这种数百万级别的大新闻也不止一次两次,把肖战的铁杆粉丝和铁杆反对者打包塞进集中营里杀个一干二净,也就马马虎虎够上“大屠杀”的字眼。
现在斗争的一方宣称要强行把斗争层级从前者提升到后者,干不成也就罢了,干成了的话,专政铁拳饶得了他么?真把我党当成不读史书也不知道怕的铁憨憨?
话说回来,通过引爆更高层级和更高烈度的矛盾来转移或者推迟当下面临的矛盾,这搞法有多作死,部分肖战粉丝就没有一点数么?九年义务教育总接受过吧?通过殴打苏联来解决“生存空间”问题,通过殴打美国来解决原料缺乏问题,这哥俩结局如何都已经写在历史教科书上了,不至于一点不知道吧?