从昨天开始有一批水军又说这是“小米和水军自导自演”的,好巧不巧,我在决定转型的时候在这里短暂工作过,根据我对他们的了解,这应该不是自导自演,他们跟自媒体没啥区别。
手机中国联盟、集微网、半导体投资联盟他们的背后都是同一批人,老杳(张艳辉)是他们的头。他们的报道来源有三大部分:
1,转载各大媒体的新闻(17年的时候都是未授权转载);
2,老杳花钱定了一份digitimes的会员刊物,转载改写里面的内容,所以他们的报道很多都是抄台湾的;
3,厂商约稿/通稿,这个发之前是需要陈冉(算是主编,财务出身)审核的。
至少17年他们根本没有人有记者证,所以也不会有那些比如36kr之类的采访深入报道,他们与一般自媒体没啥区别。
当初是2016年底老杳找到我,在西直门外面的咖啡馆,说他们要拿到投资了(厦门政府的投资,就是后面的半导体投资联盟)希望我过去,后来我答应了,因为我也想转型,薪水方面肯定也有不少牺牲。别的不说,大概三个月的时候我发现他们没给我交社保,也不签合同,后来我就离职了,最后劳动仲裁赢了。劳动仲裁之前老杳是希望私下解决的,也谈过,他居然还大言不惭的说:
“所有人都不签合同的,但是我们工资照常发,新公司有厦门政府投资肯定不能这么干”
“我认识很多律师,你要打官司想清楚了。”
惊掉下巴,劳动仲裁的时候我发现了更牛逼的事情,工资什么的都不是他们发的,员工都是在另一家公司旗下,是以劳动派遣的形式到他们公司工作的,怪不得不签劳动合同,原来这么见不得人的事儿都做。劳动仲裁的时候当然这个劳务派遣公司也是站在我这一边的,因为他们也是背锅的,他们只是挂个名字。
北京社保停三四个月意味着啥都干不了,我现在连汽车牌照摇号的资格都没有,他们是真的坏。
老杳这个人就不说了,一口一个老乡,还会坑你吗,呵呵呵,吃过饭的都会听过他吹嘘当年在XX上的事情,都搞不懂厦门市政府为什么会投资他。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。