百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么唐代还在说“挽弓当挽强”而到了明代明军装备就成了软弓长箭? 第1页

  

user avatar   zhan-dou-de-xiao-bang-ying 网友的相关建议: 
      

强弓为破甲

明代有火枪

我要强弓干什么?浪费训练时间?


user avatar   wang-ruo-feng-90 网友的相关建议: 
      

唐代没有火器,弓箭是唯一的远攻武器,所以射程很重要,弓越强,射程越大。如果你能用强弓射箭把敌人控制在射程末端不敢靠近,那么敌人的较弱的弓射出来的箭就无法到达你的阵地对你造成威胁;当敌人对你的射程估计不足时,就会主动走进你的打击范围内。这是另一种【一寸长一寸强】。

明代有了火器,弓箭就是火枪的补充。火枪负责平射,弓箭负责抛射(让箭从上方斜射到敌方阵地上),这样,敌方的盾就会顾此失彼,不知道该举到头顶上防箭还是举在胸前防弹。抛射出去的箭,杀伤力主要来自惯性而不是弓的推动,所以箭支要长,这样才会有较大的重力势能,取得较好的贯穿效果。抛射长箭自然是软弓合适。

另外,说是软弓,也不很软,硬弓软弓是两类弓的名称,而不是两个极端。软弓的意思就是【多数人都可以轻易拉开的弓】,相对的,【强弓(或硬弓)】就是少数膂力过人的人才可以拉开的弓。要把软弓理解为【比硬弓软一点的弓】就不会误解了。显然,软弓适合装备大部队,在一定规模的战队里保持各人大致相同的战斗力,以便造成集群优势,同时也不至于让射手过早疲劳。

从这个意义讲,唐代其实也是普遍使用软弓的,【挽弓当挽强】是一种极限要求和努力的目标,类似的话就是【开车要开好车,赚钱要赚大钱,考大学要考985】以及李铁梅的【做人要做这样的人】,这是杜甫这种文人的诗意期望,不是兵书战策规定的装备标准。


user avatar   da-di-de-yong-bao 网友的相关建议: 
      

挽弓当挽强,说的是弓手个体。

明代软弓长箭对应的群弓这一兵种。

这和现代的狙击手一样。

这些狙击手是军中骄子,但军队不可能全部狙击手,大部分人做不到。因此在古代军队中弓箭手采用群体覆盖打击。靠密度打击敌军阵营。

而敌军也不是傻子。敌人在进攻时可能会突然加速或减速,甚至停止,又或者突然斜切攻阵。

另外古代战争并不是电视或电影上表现的双方各一个大方阵,然后互相对冲。

而是更接近演义中描述的东一块,西一块,每阵百八十人,十阵组成左翼,二十阵组成右翼,中军二十阵。共计五千左右兵力,这时候敌人相应的打击方向未必是直接冲锋。需要弓手指挥官或全军统帅根据战场形式决定箭雨方向和距离。

这也是群弓手一旦损失很难补充的原因。不单单放箭,还要能听懂自身指挥官左旋右旋,平射,抛射命令,由于古代各地方言口音,将领习惯不同,一个千人弓手群真正形成战力往往需要以年为单位的训练。

同样古人也不是傻子。二十阵中可能有十阵弓手,五阵刀盾兵五阵长枪兵。其中刀盾或者长枪兵还有一定的中距离打击能力,如配置标枪。

各阵都有衔接,有转圜余地。

一个大阵属于流民上战场。全靠人数壮胆的打法。

所以软弓对应的是弓手群体长时间引而不发或者打击时间更长久,增加远程持续输出能力。

另外重甲虽然可以防止软弓杀伤。但是重甲持续输出能力差。博尔特一百米九秒多,套上重甲在看。弓手群发现重甲后移和长枪兵换位置距离可能就又拉开二十米。这二十米扛着重甲和武器可是另外一回事。而且面前变成长枪兵了。甚至这二十米对面会抛投标枪,硬抗标枪的贯通杀伤力?

至于强弓,是在混战肉搏杀伤对方指挥官的,强弓长处在于平射,狠,准。强弓抛射明显大材小用。又不能形成覆盖射击。战阵没有到肉搏战的情况,双方都了解一箭之地距离,盾牌又不是摆设。


user avatar   ren-zha-xiao-xi-feng 网友的相关建议: 
      

谢邀


《武备志》里是有这么说过。


一来明代小稍弓本身箭速快效能高,拉力就可以适当地降低一些,而且明军的对手也少有重甲,对于破甲需求不算很高。


二来软弓主要指的还是骑射弓,毕竟说的很清楚了,快马、轻刀、软弓、长箭,这四样可是标准骑兵配置。骑射弓本身拉力就要低于步弓,毕竟在马上不好使劲,而且在马上用长弓也不方便,拉力相对低的短弓就更适合骑射。


三来明军步兵开始使用火枪,对于硬弓远距离抛射的需求降低。早期火枪的缺点是装填慢,拉过弓的都知道,要想玩速射,拉力大了真速度不起来,而软弓可以速射,弥补火枪射击速度慢的缺点。更不用说明军更重视的是火炮。万历帮朝鲜揍倭寇的时候,鬼子还觉得自己铁炮挺厉害,然后就发现明军推出来一排大炮,有前膛装弹的大口径将军炮,还有后膛装弹快速换炮弹的弗朗机,教导了一下日本人他们那叫枪,这特么才是炮。有火炮和火枪,自然对硬弓需求就不高了。


最后说下明军的战弓拉力最低也有五十多磅,最高的九十二磅,也没有太软


user avatar   yang-di-28 网友的相关建议: 
      

首先明确什么是软弓,什么是硬弓。

软硬不是指弓强弱,是指拉感。一个很低磅数的弓也可以是硬弓。

与很多人的概念恰好相反,硬弓往往很短。一米出头的斯基泰弓,一米二到一米三的鞑靼弓,一米一的土耳其弓都可以算是硬弓。比如同样是70磅,他们拉满,会比英长,清弓更费力,弱点的弓手甚至拉不开。这现象是因为,短弓拉距一般28-30寸(箭一般70厘米出头),拉力曲线增长得很急,显得硬。但优点是回弹快,射轻箭速度高。

而英长(战弓,非靶弓),清弓这类拉距33-36寸(箭85-96厘米)才到70磅,明显增磅平缓,好拉开很多,显得软。而且因为拉距大实际蓄能还会高那么一点点。但缺点是大弓形变没有小弓压榨得多,回弹慢,所以用轻箭很平庸,用重箭才能显出效能。这样的好处是开弓好开,好训练弓手,并且实战能保存更多体力,开弓次数更多。

软弓长箭,快马轻刀这个理念主要是明后期才出现,那时边军实战主要用高磅大弰弓。(低磅小弰多为卫所和乡勇用。高颖等人甚至著作里没有重点介绍。类似大弰弓是7.62弹步枪,小弰是格洛克那个意思。)大弰弓即所谓开元弓,原因是它宽大,稳定。从描述上看是妥妥的软弓,甚至有可能是类似清弓的东西,因为开元/开元道是指吉林那嘎达,开个脑洞说不定努尔哈赤在李成梁那打工时学的就是开元弓,之后给后金列装了而已。毕竟他存世的甲胄,刀剑基本也和晚明的装备差不多。

…………………………………………………………………………

*题外话,唐代用什么弓?

至少步兵大概率也是软弓。


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   feng-jin-80-85-10 网友的相关建议: 
      

在历史上正常的人类社会,初中生的年纪通常就已经是进入打架斗殴生产生活的主力年纪了。更别说生孩子了。


只是我们近百年来的工业化,强行给这个年龄的人口安排社会任务和标准而已。


你要想初中生不以早恋满口脏话不学习为荣,就得付出克服基因天性的巨大教育成本。也就是说,出现这种情况,是因为教育上的投入不足。




  

相关话题

  真的是朱元璋恢复中华吗? 
  宋朝是中国历史上综合实力最强大的朝代吗? 
  请教一下,为什么欧洲中世纪末期迅捷剑,小剑会成为决斗的主流武器而不是用双手剑? 
  1976 年群众在得知粉碎四人帮后的反应如何?到底兴奋到哪种程度? 
  宁锦、松锦两战都围绕锦州展开,是什么原因造成反而是作战能力更强的洪承畴失败? 
  汉宣帝时期尽罢塞外诸城的做法是否决定了东汉时期长城防御能力的衰减? 
  如何评价百度冷兵器吧? 
  为什么唐代直刀会失传? 
  如何看待网络上所谓的历史? 
  知识青年上山下乡的点子是谁想出来的? 

前一个讨论
我们中国古代冷兵器中哪个最克日本的武士刀?
下一个讨论
火影忍者里,如果你是宇智波鼬,面对族人必须要叛乱,而外村会趁虚而入,你会怎么办?





© 2024-11-21 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-21 - tinynew.org. 保留所有权利