好想法!
太有想法了······
太厉害了,真的有种蓦然回首,那人却在的感觉···!
首先谢谢邀请。
也许我们都陷入了一个这样的怪圈,那就是倾向或者说沉迷改编别人的IP,而忘记了自己的文化根源。
如果整体世界是由各个地点、王国和岛屿组成的,其中的冒险充斥各种随机性和不确定性,提高玩家的自主选择度。题主的这个想法让我灵机一动,想一想就觉得热血沸腾。
西游记里充斥着各种妖魔鬼怪、神仙、洞府,天上诸神和地上修真都是值得几乎无限开发的游戏内容!
但是需不需要玩家来控制主角团,我觉得还有待商榷,按我的想法是可以不必的。
玩家可以扮演一个修真者。
西游记中的世界观庞大,是可以从东胜神洲,西牛贺洲,南瞻部州,北俱芦洲大做文章的。此外,还可以根据神人妖三界的各种传说有诸多改编和扩充。只是这内容足以让人瞠目结舌了。虽然这对于策划实在是个炒鸡庞大的工作量·····
这样的一个游戏肯定要请各种专家来研讨一番的吧。。
师徒四人的取经故事基本是在南瞻部州和西牛贺洲之间,大多数神仙妖魔也集中在这里。猴王从花果山跋涉到菩提老祖的灵台方寸山,才有了七十二变和后来美猴王的诞生,才有了跳出三界之外不在五行之中的美猴王。
那其余的地方呢?天界和地府呢?诸天众神?下界众妖?
我觉得那实在都是令人向往和值得探索的地方。。。
玩家可以扮演一个修真者,往来探寻,遍访各个仙山洞府,历经各种故事。棒打妖魔鬼怪,抑或真的就学了妖法走入和众妖称兄道弟反抗天庭的道路,也未尝不可。甚至可以像蝴蝶效应一样,不管是直接还是间接地影响到师徒四人的取经之路。
甚至说玩家在路上不小心把白骨精给消灭了,后来一个狮妖占了他的洞府,结果师徒“三打白骨精”就变成了“三打狮妖”。或者一打二打···总之诞生出各种变化。
玩家通过在各个仙山游历,就会得到无数的法宝和仙术。我觉得可以给游戏营造一个或者众多妖王的角色,作为原创角色,阻挠师徒四人的取经之路,而且加上故事背景和原创剧情,给他们做合理的改编,让玩家体验。
哇这个修仙之路···我觉得太有意思了。
我可以找菩提祖师,找镇元大仙,找各种地仙人仙学习修真之法,上至天界,见识到九重天的诸仙,说不定还能去广寒宫浪一把。。。(想多了)和诸天二十八星宿结为兄弟学点本事,没事偷偷蟠桃喝喝美酒调戏仙子··岂不···
还可以做个会仙法的游历者,各种七十二变三十六变,法天象地还是不灭金身,一路披荆斩棘不断体验人间的各种故事,探索未知的山川。
甚至还能遁入魔道,成为万妖之王,率领妖族和天庭抗衡,和杨戬也来一次大战,攻上南天门···
拿这个视频示意一下。忽略开头。
万妖 https://www.zhihu.com/video/1178806112302964736到时候未尝不能将袁哥导演的这一场万妖集结变为现实(游戏中)。
哈哈哈哈哈太有意思了(未完,想法太多了太多了)
但是程序员的头发都要掉光了。。。
为此要程序加的班···有点丧心病狂···
我们动画师也····
不说了,先上班了上班了····