日本战后在数十年的动画发展过程中,构建了一套十分完善的制作流程。
从确定脚本之后,到最终成品,理论上所有环节都可以外包出去。不过演出一般都是在日本本土的公司之间流转。
近年来动画外包的重灾区集中于原画、中割、背景、上色、摄影等部分。
整个东亚的动画行业主流都是有纸作画,需要日本元请公司(制作公司)将原案设定的张数交给下请公司(外包公司)。
一般是把素材扫描后用电脑发送过去。
其中背景是技术含量、难度最低的部分,一般外包给中国和越南的会社。
中割、上色两部分往往工期很紧张,外包承接方以中国和韩国会社为主。
再往上的第一原画、第二原画乃至作画监督,外包时基本都是韩国会社。
最终摄影部分则往往由日本本土的公司来负责,但也有外包给韩国的案例。
外包在韩语中被称为하청(下請),从1967年日韩第一次合作开始,韩国企业已经有54年承接日本动画外包的历史。
韩国业界的综合素质较高,在80年代就能承接原画乃至作监等核心岗位。
中国则是在1994年开始承接外包,一般负责难度低、依赖廉价人力的中割和上色,早期也承接过背景美术的外包。
越南企业能挤进外包体系的主要因素,是由于中国人力成本的提升,背景部分的外包价格已经很难雇佣中国企业。
毕竟背景并没有技术含量,全靠人力。
由于外包到海外的的画稿需要用飞机运回日本本土,因此难免碰到意外。
2020年科罗娜(コロナ/코로나)大流行,让全球航班普遍断航,因此导致大量日本动画延期和画面崩坏,造成了恶果。
目前这一现象已经基本得到了解决。
由于充分利用了外包,让日本动画的产能还在继续上升,超过11万分钟。