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刘慈欣如何创造出这么多好听又高级的名称,比如「破壁人」「执剑人」「思想钢印」等? 第1页

  

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当你发现小说中出现又好听又高级的名称,绝对不是因为名字本身,而是名字背后的设定和它的故事。这不仅仅是存在于刘慈欣的小说的名称现象,在其他人作品下也有这样的名称高大上的现象


用三体小说中的例子来说明,用平常的普通的一个名称“水滴”来谈谈,高级又好听名字是怎样炼成的.

当你听到水滴,第一个反应可能是这个:

还是这个:

或这个:

那么,这完全取决于你有没有看过《三体》


很显然,水滴是个从小就接触到的一个名称,水滴名称本身并不显得高级。然而,当我们看过三体后,突然觉得“水滴”这词高级起来了。为什么?就是因为水滴在书中的设定和其背景故事是多么得迷人且高级。


1.设定

三体中的水滴是一个飞行器,它的设定和水完全没有关系,只是因为外观像水滴而命名的。当我们听到水滴,可能先想到的三体中对它详细的设定:

  • 强相互作用力外壳,放大几百倍几万诶倍,外壳依旧像镜子一样光滑
  • 攻击靠纯物理的撞击,出乎人的意料
  • 速度极快,十倍于第三宇宙速度,170KM/S
  • 高速下的锐角转向
  • 内部是力场发生器和控制系统
  • 表面温度几乎是绝对零度
  • 可以通过智子超距控制

由于设定这样独特,而又不同于别家科幻小说中的攻击武器,在设定上就很抓住人眼睛。尤其是它的攻击方式,在意料之外又在情理之中,这在书中缓缓展开,独特又神秘,深深地让人产生极大兴趣。

2. 背景

除了设定,水滴出现的背景也很重要。它是一个来体现三体世界科技远超于地球科技的一个工具,又是一个用来体现神级文明远高于三体科技的一个工具。所以水滴出现的背景也是水滴魅力的所在。

那么水滴出现的背景是什么,在我认为:

  • 三体书中所有对三体科技的描述,包括智子,第一舰队,以及水滴出现后的曲率驱动舰队。而水滴只是三体科技的一部分
  • 人类观测到了三体舰队发射了神秘的先行部队,即后被认定水滴飞行器。
  • 水滴到达太阳系后,人类正好处于对自己科学技术有着多么强大的盲目乐观且对和平有着不切实际的幻想的时代。

当我们提到水滴,就首先想到三体科技,然后也会想到人类的盲目自大而可笑,也对后面人类突然转向绝望有着深刻的印象。所以我们听到水滴, 会觉得是个高大上的三体科技。有意思的是“水滴”在《三体》中是地球人给起名的昵称,本身并不是三体人起名的。就这个代指,也让“水滴”名词感到高大上。

3. 故事

水滴的故事更是浓重墨笔了,它参加的事件在三体中都非常重大的意义

  • 水滴的发射:是罗辑宣布“咒语“的日子,确认罗辑的想法有着非常重要的意义
  • 第一次接触水滴:丁仪的死亡,末日之战,地球的太空三大舰队的覆灭,章北海出逃,人类的星舰文明的诞生
  • 威慑纪元的结束:程心做了执剑人不到几小时的时间,由水滴摧毁了地球上的人类拥有的所有引力波发射系统,并重新压制太阳电波发生,威慑纪元结束了。
  • 为万有引力号保驾护航到突然对万有引力号的背叛

由于水滴参与了和三体和人类的战争而且都以压倒式的优势,完成了任务。正由于如此,当我们提到水滴,更多的是回想到了这些故事,三体科技的强大,我们才觉得大刘笔下的水滴是如此的富有魅力。


以上,设定+背景+故事,三位一体,最后由刘慈欣本人提炼出一个巧妙好听却又平常的一个名称(水滴),让人一听到这名称(水滴),自然而然想到了整个三位一体的“设定+背景+故事“,你自然会觉得,哇,非常高级,非常好听了。错,这不是名字本身好听的缘故,而是设定+背景+故事写的好。


同样,如果不是刘慈欣的小说,别的优秀小说,也有很多好听的名称,你一听到这名称,会觉得高大上,但其实,高大上的不是名字本身,而是它背后到故事。

举几个例子:

  • 青龙偃月刀,我们想到的是忠肝义胆的关二爷的故事
  • 方天画戟,我们想到的勇武有力,战三英的吕布的故事
  • 倚天剑屠龙刀,我们想到的是金庸笔下《倚天屠龙记》的故事
  • 金箍棒,我们想到的是孙悟空的故事
  • 黄金圣衣,黄金12宫,我们想到的是圣斗士的故事。

如果这些名称,没有后面的故事支撑,你并不会有什么感觉,就是有着详实而优秀的故事支撑,所以才听起来独显魅力的高大上。


在提几个名称(估计总有一款你会完全不了解的),可能在没有看过背景故事的人,觉得一头雾水,毫无魅力魅力可言,然而知道背景故事的人却觉得魅力无穷的名词,大家可以感受一下:

  • 雅汶战役
  • 光圈科技
  • 收容失效
  • 旧日支配者
  • 11号避难所
  • 刀锋女王
  • 黑山基地
  • 机械神教
  • 那美克星
  • 企业号/奋进号
  • 韦兰德公司
  • 安布雷拉公司/保护伞公司
  • 巨山精神病院

以上这些名称背后都有着大量的设定+背景+故事,知道的人自然觉得高级又充满魅力,不知道的人只会觉得奇怪甚至会感到别扭。


归根结底就是大刘的故事写的好。是好故事让大刘起的名字赋与了好听又高级的感觉。


(---写于2019-09-23)


更新1 (2021-07-16):


这位答主的回答,我觉得可以辩一辩的,因为他举的例子,反而更加证明了我的观点。


“破釜沉舟”,“达摩面壁”,“长平之战”,“愚公移山”,这几个词语,哪个没有后面的精彩故事支撑着。而且基本上都是从故事中取出几个词语后组成的名字。中国的成语大多非常简短,但能表现出及其丰富的内涵,靠着就是它背后的那个故事,以及故事所引申出来的意思。在我们小时候学习这些成语的时候,基本上都会过一遍其中的故事,那个时候的我们可能对成语无感,反而对其故事有着极高的兴趣。长大之后,我们不但觉得这个成语好,他们背后的故事,也是极有内涵的。还有像“郑人买履“,“孟母三迁”这些成语都很普通,但它们的故事和他们的引申意义才是这些成语长久流传的根本原因。


关于这观点,我也在其回复种有过讨论:


我在回复中提到了“丁仪”,可以说是很好的对比了,同样叫"丁仪",为什么三国的丁仪和三体的丁仪的知名度相差那么多,是因为三国的丁仪名字不好听吗?还是三体的丁仪名字更好听写呢?

什么是典故呀?典故就是词语产生最初始的故事。这不就是故事支撑着词语吗?用了加粗来证明我的观点吗?


当然,我通篇看下来,我觉得这位答主是要表达应该是指根据以往的典故来二次创作名词,刘慈欣创作的好,因为有大量典故支撑。

比如他提到

执剑人,寓意执掌“达摩克利斯之剑”,也可泛指身怀凶器,不看小说也能猜出其中含义。

然而,这个寓意是刘慈欣花了大量笔墨在书中的描写,才让人理解这个执剑人,执的"剑"是达摩克利斯之剑。毕竟在中国文化背景下“剑”更多是金庸古龙武侠中的剑。

我就不信没看过金庸剧,不了解故事的人,能听出岳不群有伪君子的意思;东方不败是个自宫的男人,然后变成了同性恋;葵花宝典是个自宫的武学秘籍。

而三体人就是靠着三体三部曲的精彩故事而赋予其意义的。


当然不能用二十个字五十个字传递出“铁人”和“蝙蝠人”是什么,但是如果有一本优秀精彩的小说写了他们的故事,那么“铁人”和“蝙蝠人”就会变得更有意义。


就算一个名称一个名词可以脱离原著,变成文化的一个部分,那也是它依托了原著的精彩和优秀。好比成语,无论经历了多少年,当我们再次提起成语的时候,还是会去想它的典故(典故就是成语的原著)。没有原著,那么这个词语再好听也是无根之水。又或者说,一个名词一个名称之所以可以脱离原著成为文化,不就是因为原著(典故)的优秀和精彩吗?


更新2 (2021-07-16):

什么时候我们会讨论一个名词起的好不好,一般情况下就是故事是一样的,人物是一样的,但名字不一样的时候,那么一个好听的名字,就显得格外重要了。而这种情况往往出现在翻译作品上。好名字配上好故事,那才完美


有几个翻译名字的经典案例,比如玛丽莲梦露,其实梦露是Monroe,正确的翻译本应该是门罗,然而这种翻译策略更能让人感觉玛丽莲梦露是个漂亮女性。又比如:奔驰车,它是一个叫做Mercedes-Benz的品牌,如果是人名,应该是梅赛德斯 "本茨"。然而有意思的是,在品牌名称的时候改用了奔驰,因为奔驰更显得车子的性能和速度感。


然而翻译失误的案例也有,往往出在翻译名改名成官方正式名字的时候。比如把机器猫改成多啦A梦,改得不知所谓,杨威利改成杨文里气势一下子降低了不少。


以上,我会承认起好名字会给好故事带来更多出彩。但是他们的本质还是建立在故事是好故事的基础上的,如果Benz是一款低劣的车,那么就算叫奔驰,也不会有那么多传奇故事。玛丽莲梦露如果不是个传奇人物,管你怎么翻译,都是不会有人知道的。虽然机器猫和杨威利虽然在官方定名的时候争议很大,但是他们的故事是没有变化的,在过了一段时间后,当人们已经习惯了新的名字后,也就把新名字和他们的故事联系在了一起。怨言还在,但是可以接受,毕竟精彩故事还在那里。


名字和故事是相辅相成的,好名字是可以给故事加分。但是故事好坏才是名字的魂,名字好坏只是故事的加分项。这个主次是不能颠倒的。


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兄弟,蒲松龄大大,早就写啦——


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刘慈欣如何创造出这些名字的?其实就是用典。

破壁,面壁,显然是达摩的故事,周总理有一首诗:“面壁十年图破壁”,面壁也有了,破壁也有了。

执剑人,显然是达摩克利斯之剑。


我觉得我都能看到刘慈欣思考的轨迹,“破壁”那里有“达摩”,“执剑人”那里也有“达摩”,显然是根据这个词有了潜意识里的联想。

(至于钢印,其实有一个流行词叫“思想烙印”,我们也常说在心里打下烙印,而钢印这个东西,你如果是学生可能觉得很高大上,其实就是一个物件。)



我觉得这些所谓好听又高级的名字是西方的陋习。

西方学术界就喜欢搞这些华而不实的玩意。

例如一个现象:老二崛起,和老大起冲突。这叫啥?

西方人牛逼了,发明了一个词:修昔底德陷阱!

牛逼不牛逼?修昔底德,听都没听过,但是一听就牛逼,它让人想起阿基米德、希罗多德等牛逼人物。还陷阱,厉害不厉害?

实际上你去查查这个词怎么来的,感觉很牵强。但是耐不住牛逼。

我们古代,其实很务实的,没有这些花花肠子。黄宗羲就是老老实实写书,是现代知识分子对西方一套有样学样,给发明出了一个“黄宗羲定律”。


这些词乍听听高大上的,实际上透露出中二的气息,在科幻小说的世界观里成立。例如执剑人的角色,其实在核武器遍地的现实世界里就有,他们可不叫这么中二的名字。


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先回答问题

武士刀不耐用 或者说长刀其实都不太耐用

具体文献里关于刀战的记载不少

比如古代武力值爆表的足利义辉知道对手安排人来砍他,准备了名刀十几把放在一个走廊里一个人群殴来访的刺客,斩杀数人之后刀毁人亡力竭而死。这算是一个剑圣最浪漫的死法了

还有就是新选组某次街头和叛军激战,事后记载每个人的刀要么废了要么要大修。

作者:midair2 链接:zhihu.com/question/3099 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1864年7月8日,著名的日本武士武装团体【新选组】在一个叫池田屋的旅馆与尊攘派志士发生火并,造成9人死亡。 这次无甲战斗造成的刀剑损害: 一番队 副长助勤「冲田总司」的「加贺清光」... 「铓子」折断。 - 二番队 副长助勤「永仓新八」的「播州住手柄山氏繁」... 「铓子」折断。 - 三番队 副长助勤「斋藤一」的「摄州住池田鬼神丸国重」... 小伤无数。 - 四番队 副长助勤「松原忠司」的「加州住藤岛友重」... 大伤四处,小伤十九处。 - 五番队 副长助勤「武田观柳斋」的「越前住常陆守兼植」... 小伤六处。 - 六番队 副长助勤「井上源三郎」的「奥州白河住兼常」... 无损。 - 八番队 副长助勤「藤堂平助」的「上总介兼重」... 「物打」小伤十一处,近「锷」却有大伤四处,无药可救。 - 十番队 副长助勤「原田左之助」的 「江府住兴友」... 「物打」小伤七处,近「锷」大伤两处。 此外,队士「浅野藤太郎」的「武州重住藤原是一」,「岛田魁」的 「奥州仙台住源兵卫国包」,「三品仲治」的 「备州长船住藤原佑平 」和「佐佐木藏之丞」的「越中住兼明」出现了弯曲情况;队士「筱冢岸三」所用佩刀「云州住家贞 」的「物打」折断。

影视作品里也有比较真实的反应锐器消耗的

比如方世玉身背十几把刀去砍人的

七武士最后大战到处备刀砍一把扔一把的

单说武士刀不耐用不太公平,应该说大多数细长造型的锐器都不耐用,开刃越多越薄的越不耐操。先要明确武器重量是有限制的,一般单手兵器不超过3磅重,刀身越长肯定就越薄,也就越不耐操。很多武器在设计的时候为了提高耐久度,都是不开刃或者半开刃的,刀身一大半是钝的,只有刀尖那一块有开刃。用的时候靠捅和刺而不是砍。最极端的就是刺剑,就是个菱形铁条,强度反而非常高,甚至有专门用刺剑去砸断别人武器的招数

刀刃非常容易损伤,刀刃损伤之后武器切割能力是直线下降的

比如下面视频这个,美国大师级别的刀匠(david baker,漫威电影里冷兵器的制作者)打造的大马士革夹钢长弯刀在经历了三轮轮强度测试之后,也就是砍了不到二十次,砍得还是猪肉、羊皮、竹竿和木桩子这些比较软的东西,已经没有什么劈砍能力了,连布甲都不能破防。刀也歪七扭八元气大伤了。视频里没有显示,另外那个小哥打造的弯刀稍微好一些,刀没有毁,但也不能砍破布甲。这还是现代工艺现代材料顶级工匠的手打武器,质量应该完爆日本贫铁矿打造的武器。一般的长刀这样用估计已经断了

https://www.zhihu.com/video/1272485780876333056

这也从侧面证明了,锐器的破甲能力非常一般,都不需要铁甲,普通的皮甲/藤甲/纸甲就能抵抗大多数轻型锐器的劈砍。当年参加过械斗的老炮们大概都知道,皮夹克能防砍,特别是美国空军的夹克真的是耍帅防身两不误。但不防捅。

被我这么一说是不是觉得刀除了帅之外非常鸡肋?确实很鸡肋。刀其实应该用来切割,不太适合劈砍

一把刀拿来随便操一操,就变成这样了。就这其实还算保持的不错的,毕竟刀还是直的。

适合劈砍的刀也有 比如狗腿刀,说是刀,实际这个重心更接近斧子。你看看这厚度,而且刀刃也短,这个厚度做长一些就太重了抡不动了

这个造型走下去 就是战斧 跟一般人想象的不同 战斧一般都挺薄的 不是消防斧那么厚重一大坨 单手战斧的重量一般也不超过三磅重 再沉砍出去就拉不回来了 破绽太大


所以劈砍其实主要是靠武器的重心转移,而不是锋利度

另外就是弧度和长度的问题,步战的时候直刀比弯刀要好控制重心,马战用弯刀更舒服因为可以拖刀增加切割面积。

长度也是在一定范围内比较好用,不是越长越好,一般刃长不要超过使用者身高一半,不然很多战技不好发挥,刀太长了收到鞘里拔出来都费劲。古代日本打刀刃长在60-80cm这个范围,因为古代日本人个子矮,平均身高140cm左右,70cm的刀刃加上刀柄就快一米长了,别在腰上都容易拖地。再长一点比如野太刀,就是纯双手武器了。而且刀刃越长对工艺要求越高,也更容易出现质量问题。现代设计的长刀尺寸会更大一些。

游戏里比较真实的就是怪物猎人,砍两刀磨磨刀再砍,还有就是绿帽奇侠在野炊里的林克,每次出门都背十把刀才够,每把刀砍个三五十次就烂了扔掉。

刀剑的优缺点都很明显,

优点:

逼格高

易携带

缺点太多了:

对制造者水平要求高

对使用者水平要求高

不耐操

需要大量维护

攻击距离短

所以一般而言刀剑不会用于战场列装,比较适合城市治安战,比如锦衣卫,新选组这些高级特务一般都是砍无甲的才会装备刀剑。

然后过去捕快,走江湖防身比较流行铁尺。这玩意挺克制刀剑的,专门有破刀的招式,比如两手架住对手刀剑,一错一剪,就把对方武器给卸了。这玩意在日本也很流行。忍者神龟某只就用这个。携带也方便,别裤腰带里就行了。而且还便宜,一两银子找村口铁匠打一副,就能废了别人祖传的宝刀宝剑。想增加杀伤力就把头磨尖再稍微开个刃,捅谁谁死。




  

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