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一名《三体3》中合格的执剑人的必备素质,可能有哪些?这些必备素质,可能需要经历什么样的历炼才能具备? 第1页

  

user avatar   moxos-yuri 网友的相关建议: 
      

我觉得简单一点也许效果更好。

就好比核弹发射人员只需要装填目标编号,而不知道具体的目标,这样可以避免不必要的心理因素。

要是我来设计执剑者系统,应该是一些毫不知情的值班人员,受雇于某个国有供水公司,每天的任务就是盯着据说是下水管道调度系统的控制面板,唯一的工作就是当某些信号灯亮起的时候按规定的顺序拨动一系列开关,这样可以让堵塞的管道恢复正常。这个控制台每天不定时的触发虚拟的事件,以检验值班人员的警惕性和有效性,然后真正的触发开关就隐藏在里面。

当然,类似的系统应该至少有三个(或者其他奇数个),按少数服从多数的原则触发。




  

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