其实说实话,三国志系列我觉得精髓的还是在9、10、11三代,所以目前三国志14回归到9代式的沙盘式也在情理之中。
基本上一个喜欢三国志的玩家逃不出这三代,因为这分别代表了三国志的三种方向。
RTS(9)代
RPG(10)代
SLG(11)代
我用几张图,你们就能看得出来
这个就是三国志9,以天下为棋盘,一步步攻城略地。如果可以的话,你能一口气拉出数十支部队,然后再一定的范畴内展开数十万人的搏杀。
而且有几点很重要的事。
1、三国志9外派出去的将领,就是真正的“将在外,军令有所不受”,在执行回合,武将可能会按照你的规划,也有可能临战之机。比如说像张飞这种性格,作为主将打起来了,你拉都拉不到。
这种时候,玩家作为君主才能真正的感受到那种,作为君主的感觉:”我靠,说了不要走某某某,赶紧溜啊,非要巴拉巴拉巴拉。完了完了完了,不该放莽撞性格的“
2、三国志9有兵役人口,不想后面的三国志11,只要你有钱有粮,可以随时“征兵——治安——剑兵出击!”三国志9的老玩家应该都知道,有钱有粮,没有兵役人口的绝望。
虽然三国志9发售距离现在已经有16年了,但是依然有不少老玩家还在沉浸,并且用MOD包进行操作。
现在看到三国志14回归这种模式,不知道这些老玩家有没有掬一把泪。
根据制作人的情报来看,估计也会是这种状况
本作开发了全新的AI系统,让武将更具个性与头脑,每位武将都有着各自独有的存在感,会对战况带来不同的影响和变化。。
什么叫存在感?你让我出征,我出了,你让我回来?不好意思,作为一个莽撞性格的武将,突击突击突击!
310作为一个类RPG的模式,更加注重的是武将扮演,结婚生子,锻炼能力,寻找宝物,触发剧情,游遍中国。
像这种,周游全国
甚至可以做做任务。
可以说三国志10基本上完美的展现了一个RPG式的三国,你可以练级(提升武力,掌握特技),旅游(全国上下,随便游走),甚至参与历史事件(带着私兵,当场参战,事了拂衣去)寻宝(任务寻宝)
和九代一样,10代目前也有不少拥簇,三国志13可以说就是10代的升级版,有所提升,有所缩减。
3、三国志11.
真正的集大成之作,三国SLG目前无法逾越的巅峰。
全面的武将,特技的设定,浓郁的水墨画风。
可以说,目前没有哪一款SLG式的三国类游戏能够超越311,312不行,313也不行。
这个优点太多了,我就不细说了。
所以了解完309 310 311.就可以看看314的情报了。
目前的消息来看,
将内政、战斗、外交、计略等要素全部集中在“土地的争夺”之上
这点其实311和309都符合,毕竟311也是这样的沙盘式。
但是下面这个消息就不止了
在武将设计方面,本作开发了全新的AI系统,让武将更具个性与头脑,每位武将都有着各自独有的存在感,会对战况带来不同的影响和变化。
差不多相当于309的提升,其实老牌的309已经很有存在感了,武将相当有个性,追着弱兵打,就要疯狂鏖战,你撤都撤不回。
所以根据情报来看,314不出意外的话,应该是符合309式的类RTS制策略。你更多的是要考虑武将的各种情况,比如说个性,头脑,性格。
这么一想的话,我忽然想起来,去年说要做《三国群英传8》的宇峻奥汀在1月份发了个消息后,就没有下文了。。。眼看着,今年年中有《全战三国》,年末有《三国志14》,希望奥丁给点力,明年春《三国群英传8》发售!
商场运营方的本质是物业公司,
想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。
所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。
如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。
如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。
商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?
所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。