红色警戒2有个已经打不开的“征服世界之旅”,里面有发生在中国的战役:
“征服世界之旅”模式是联机多人合作领土战,只能在官网玩,因为官网早就关闭了,所以已经废弃了。
此模式的亚洲战役部分,对应的是单人苏军战役中“家乡前线”,即韩国进攻苏联的关卡。下面这张图,是韩国与苏军在中国哈尔滨交战的战场:
你应该会发现,这个地图是用自带地图编辑器辅助生成的。可惜的是,因为地图文件保存在已经关闭的官网,所以至今没人成功破解过它们。出处链接在下面的回答里:
https://www. zhihu.com/answer/990819 878
现在我们可以搞懂为何在单人战役中,中国领土颜色会发生变化:苏联胜利世界线里苏军守住了中国,所以中国保持了红色。而盟军胜利世界线里以韩国为代表的亚洲盟军攻陷了中国,中国自然变蓝了。说白了红2里的中国就是两大势力较量的背景板,和美国人眼里的中国抗战一样。
至于为什么中国没能像韩国、利比亚那样成为一个独立的遭遇战可选国家。首先已经有其他答主说了,韩国公司是红警2的投资方。其次我认为可以参考EA另一款游戏:《命令与征服:将军》。《将军》里的中国几乎就是《红警》苏联的换皮:低科技暴力美学。这也展现了西方人眼里对新中国的刻板印象——黄皮肤的山寨苏联。既然红警里已经有了苏联,就没必要再把山寨苏联放进遭遇战里了。
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文化大革命发生在1966年到1976年,假设经历那个时期的年龄在10岁以上的有记忆,那就是说出生在1956-1960年之前的大多都有记忆,他们现在最小的年纪是62岁,所以颠倒是非胡说八道,请再等20年左右,因为中国人平均寿命大概80岁左右,等他们都嗝屁了,再来瞎编。
洗地的不要太急,再忍20年。
可真会类比啊,花着男足赚的钱,还在装作受尽委屈。
小仙女根本没把男足当兄长,充其量不过是一个用完就踹两脚的供养者罢了。