题主你首先要搞明白,你觉得性能中庸的是枪还是口径。在5.56mm口径中,M416是毫无疑问的佼佼者。
甚至在三次元里,HK416也是5.56 NATO口径枪支中的佼佼者。
另外对于武器装备的定性,“中庸”往往是一个难得而悦耳的夸奖,这意味着你能用更少的资源完成更多的作战任务。
具体来说M416,首先是从5.56mm口径来说
1、5.56mm威力比7.62mm差,但后坐力小得多。
后坐力小不是“对新人友好”这么简单。后坐力小的实质是增加了每个人的有效射程。譬如你拿7.62mm能保证20m人型靶上靶率80%,换5.56mm就能实现40m人型靶上靶率80%。
扩展来说,一个用7.62mm根本打不了近战的玩家,换上5.56mm口径就能打近战了。
一个能用7.62打近战,但不能用7.62mm打200m连狙的玩家,换上5.56mm就能试着一战了。
2、5.56mm相对7.62mm威力小,但射速快、子弹速度快,弹道直。
这一点和平精英可以说是复刻了现实中很多武器的选择困境。
大威力的武器往往由于弹头较重(无论装药多还是穿甲硬),往往射速慢,子弹速度慢,弹道不好;而小威力武器就正相反。
而对于吃鸡,无论近战还是中远连狙,射速快、子弹快、弹道直都是很理想的。
近战中,稍微会玩的对手都会疯狂布朗式走位。此时玩家往往会紧张,导致命中率下降,需要高射速补充;而即便是老手,面对对面高水平布朗走位,用高射速来实现命中也是有必要的。而高射速连续射击也会给对手施加一个不可小觑心理压力。
近战低射速除了小空间或决赛圈跑毒无法走位的情景外,只有一种情况下合理:你的心理素质和水平都比对方高,能够预测对方的走位,稳定绝杀。但这种情况,你拿把平底锅都能赢。
对于中远程,高速弹、平直弹道、高射速配合低后坐力,能够实现对于目标的高效跟踪、打击。如果对方呆立不动,没有什么比一枪AWM爆头更美妙。然而中端以上的局,哪儿有那么多机会给你打火鸡。备一把连射武器,能够在对方移动时连续射击才是正解。此时7.62mm的下沉弹道、低射速、高后坐力,导致它的射击体验只会比栓动狙击高一丢丢,不如换M24。
3、如其他她答主点出的,5.56mm子弹后勤压力小。首先是子弹小便于大量携带,其次是步枪中枪族最大、被广泛喜爱,方便补给。
4、9mm应用范围仅限于近战,打远程是开玩笑。其近战威力只比5.56mm胜在射速吓人,代价是除此之外毫无作用。
其次是比较5.56mm枪族中的几把枪。
1、M416的连续射击能力最强。7.62mm有两把全自动模式步枪一把机枪,9mm连狙击枪都自动,5.56mm除了空投武器只有M416和SCAR-L是全自动的,而M416包括射速和射程在内的各项数据均高于SCAR-L。而配上扩展弹匣后,M416的弹容量是40,高于或等于除了两把机枪、野牛和配扩展弹夹汤姆森以外所有枪支。
2、M416配件多,可选路线多。这就有两个层面的优势:专走一条路线时,性能为该路线中的佼佼者。譬如拇指握把配枪口抑制器配红点,近战很稳。而配上垂直握把、6倍镜、狙击步枪,则是非常优秀的中远程低可探测性杀手。而更换配件即可更换路线,则能节省背包、增加实质上携带的枪支种类。
除了比较口径和枪族内互相比较,很多人爱用M416甚至配两把M416,还有两个原因。
1、看着漂亮,一看就是高级货,还能收集配件。“挂圣诞树”这件事,是几乎每一个接触枪支的人都共同喜爱和追求的,除了真正战场上的人,人家嫌沉,还容易挂住衣服啥的……
2、无论是游戏还是现实射击,武器是需要熟练的。一把枪的弹道、垂直水平后坐力、射速、威力等要素,都需要长期的熟悉来最大化运用。而现实中还多了握把手感、扳机感、重心、长度等要素。
一个经验丰富的射手,配合打了几万发十几万发子弹的枪型,基本上能实现看哪儿打哪儿,说打几发就打几发,把题主放在近处的方形靶面前,人家围着你用子弹描边一个人型靶毫无压力。
啥人都敢来叭叭…还没见过在国外查Wiki先看中文翻译版本的……
还选个毛
几个老头,谁能活到11月谁自动当选